1樓:武漢新華電腦學校
就業方向靈活,像動漫方向、影視方向、遊戲方向都是需要動漫設計人才的,另外,現在國漫的崛起帶動了動漫設計方向的發展,前景是非常不錯的。
2樓:長沙新華電腦學院
很多人誤認為學動畫,就是將來要做動畫電影,或者日本二次元動漫**。實際上並不完全是這樣。動畫的應用領域是非常廣泛的,比如影視公司,遊戲公司,美術老師等
3樓:江西新華電腦學院
設計、原創及製作能力,能適 應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作等領域內 工作的高等應用性專業人才那麼影視動漫專業的...
4樓:雲南新華電腦學校
新興產業,技術活,練好了前景沒問題。應用的行業,主要有遊戲方面,影視動漫方面,建築方面,廣告方面。收入多高看你水平了,相比較而言,這個行業屬於高技術高付出高薪資行業
5樓:陝西新華電腦學校
動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。
學動漫設計的好處?
6樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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7樓:匿名使用者
新興產業,技術活,練好了前景沒問題。應用的行業,主要有遊戲方面,影視動漫方面,建築方面,廣告方面。收入多高看你水平了,相比較而言,這個行業屬於高技術高付出高薪資行業。
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8樓:匿名使用者
動漫行業 在中國屬於新興產業 ,在國家的產業鏈上存在著 環節上的根本問題 政策上也存在著各種 錯誤 動漫行業的 學習 包括 動畫 遊戲 影視 建築等各種 課程 如果學習完了 無法在動漫本身上 進行工作 也可以 快速的進行職業轉變 最高收入 是 按照 工作中的各類 職務所分類的 但是國內 大多數 動漫公司 都未進行分類 導致 中國動漫行業的收入出現 高低不一 人才同收入的 現象 (具體這個收入 數目 不方便透露) 任何專業 任何行業 都是需要自己通過努力來爭取的 360行 行行有狀元 狀元不是人人 都可以的 ~~~~~~~·
9樓:匿名使用者
這個專業不怎麼好啦!!
動漫的好處壞處?
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11樓:匿名使用者
現在的動畫是壞處多於好處
看多了很容易和現實脫鉤的
唯一的好處就是看動畫能夠讓你暫時忘記煩惱,給你帶來歡樂。
個人認為從前的動漫確實會使人保持童心
但現在的動畫不是帶者暴力血腥的色彩就是後宮型的這2類動畫是起不到保持童心的作用吧
12樓:匿名使用者
自我感覺學動漫好處:為來發展前景不錯、可以涉及到動畫片、遊戲、廣告、等多鍾領域。缺點:
現在學的人很多、沒有個好的學校作後臺想找個好工作有些困難、不過現在這方面的公司也越來越多、找到普通工作就看你個人能力了、純屬個人見解、希望對你有幫助。把什麼學好都是可以的、加油。
13樓:
優點:畫面有動感;情節曲折離奇,動漫人物富有形象感(帥氣而有個性、勇敢機智)。
壞處:血腥刺激的打鬥場面會誤導學生。
14樓:匿名使用者
若是喜歡動漫的話 ,那麼再多的壞處都擋不了好處!這就是最大的好處!當然還有眼下動漫發展強大迅速,會是個很熱門的專業,短期內絕不會消逝~~壞處當然是就因為過於熱門,許多人都漸漸的轉於這裡,競爭力增高,人才氾濫,還有就是中國的動漫技術還是落後的,若想出類拔萃,脫穎而出,恐怕要做好出國深造的資本(當然如果只是想糊弄著工作過去那就完全沒必要了)
15樓:匿名使用者
由於受到日本動漫文化的影響,國內興起了動漫熱潮,國內各地紛紛舉辦不少動漫展與動漫周邊相關的活動,其中比較以廣州、上海、北京等發達地區最具代表性,例如每年在廣州舉辦的"acg穗港澳動漫展"。動漫設計也就是誕生於動漫文化的影響之下。2023年後國內出現了網路遊戲公司,由於網路遊戲產業處於發展初期,相關設計類人才非常缺乏,這時就產生了動漫培訓產業,動漫設計在這一時期得到了進一步的發展。
動漫設計就業方向:動漫遊戲公司、玩具公司、網路公司、手機遊戲公司、動漫培訓機構等動漫相關企業,擔任遊戲策劃師、動漫原畫設計師、動漫插畫師、動漫角色模型設計師、3d建模師、3d動畫設計師、動畫特效設計師等專業技術人才。 中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的「動漫之都」。
北京開始著力打造國際一流的動漫產業中心;上海、廣州、福州已初步形成以網路遊戲、動畫、手機遊戲、單機遊戲和與遊戲相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位。
與數字意義上的行業繁榮相對應的是名目繁多的動漫節、動漫展、動漫賽事在2023年的活躍。幾乎每個月都會有舉辦,地點除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發展動漫產業較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動漫產業新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加註重質量和內容,不再是「cosplay+周邊商品販賣」的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個高峰。
動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像製品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業今後的發展與行銷都有賴於動漫這一新興產業的帶動作用,以此類推,中國動漫產業將擁有超千億元產值的巨大發展空間。
2023年席捲全球的金融危機,波及到各行各業,正處於成長時期的中國動漫產業也受到了影響。在國內原創動畫產業受到資本的制約,外包加工業務訂單下降,出現危機的時候,這就迫使中國的動漫產業開始出現動盪,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著機會。**將重點扶持龍頭企業,做好動漫產業的規劃和動漫平臺的建設,開展原創扶植,做好懂原創、懂營銷的專業高階人才培訓,進一步促進國際交流,淨化市場環境。
去學動漫設計的好處是什麼?
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17樓:瘋的美少女
之後是可以從事製作動畫,遊戲,廣告,影視,工業產品設計等工作的
上海匯眾動漫不錯可以去了解了解
18樓:這裡是神學的彼方啊
好處?木有除非漫畫工作室招人你想去或者想做漫畫設計方面的設計師(這樣)???
19樓:匿名使用者
如果沒有興趣,還是不要去學。
動漫設計與製作專業有哪些優點哪些缺點?
20樓:匿名使用者
。。我不是很懂,都是就目前國內市場來看,比較小眾,一般動漫專業有兩種路,遊戲,以及出國發展。不過也可以組建工作室,或者加入公司,海岸線這些
21樓:長沙新華電腦學院
動漫設計的主要就業方向是動漫影視與遊戲美術等。比如各省市電臺、出版社、影視動畫製作、遊戲開發、漫畫公司等等。
動漫設計都學些什麼,動漫設計到底是學什麼
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動漫設計要學些什麼,動漫設計到底是學什麼
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動漫設計主要是學什麼啊,動漫設計到底是學什麼
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