1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
2樓:建昆綸殳順
既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3d技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3d,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.
要自學的話,我建議你學好畫畫,這樣門路會多一點;3d的部分,據我所知3dmax通常是用來做建築之類的場境,角色方面是用maya較多,國外的動畫很多都用這個的,畢竟不同的軟體都有不同的專長嘛,你可以鑽研一下.至於其它的部分,學校應該都會講,你只要接觸得比學校講的更廣泛就行.
雖然我不喜歡說教,可最後我想對所有學做動漫的同仁說,你們必須培養出正確的態度,中國動畫如此不境氣,你們的前輩難辭其疚,別學他們動漫設計與製作
第一年:
素描色彩
動畫鑑賞
藝用人體解剖
動畫理論課(基本知識)
2維動畫設計
模型雕刻
第二年:
photo
shop
2維動畫原畫設計
2維動畫場景設計
3維maya建模
影視語言
劇本創作
第三年:
3維maya(最主要課程)
影視剪輯
2維動畫角色設計
2維動畫設計稿(分鏡繪製)
3樓:安徽新華電腦專修學院
1. 先學理論,理解三大構成版:平面構成、色彩構成、立權體構成2.
再學手繪,素描、水彩,不要求精通,但最好能畫看得過去的草圖3.再學軟體,photoshop、illustrator、coreldraw這三個軟體必須掌握。以下的基本經驗你自己瞭解:
專業知識,對印刷要有一定了解,知道排版、出血、裁切線、發排、晒版、uv、燙金、捫切等,不一定都會,但一定要了解,此外對噴繪的解析度、材質
4樓:
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
5樓:邰梓
動漫設計主要分二維方向和三維方向,二維對繪畫水平要求比較高,主要學習繪畫基礎,色彩審美等,輔助學習一些電腦軟體。 而中國動漫公司很多都是往三維方向的,這個方向對繪畫有一定要求,但沒有二維那麼高,主要學習的就是一些電腦軟體,比如maya,3dmax等。
6樓:定幻露閉夏
咱學的就是這個,目前學了一學期,有設計素描、水彩、圖形創意、動畫概論,目前只學了這些
7樓:狄賢賈煙
動漫設計與製作
第一年:
素描色彩
動畫鑑賞
藝用人體解剖
動畫理論課(基本知識)
2維動畫設計
模型雕刻
第二年:
photo
shop
2維動畫原畫設計
2維動畫場景設計
3維maya建模
影視語言
劇本創作
第三年:
3維maya(最主要課程)
影視剪輯
2維動畫角色設計
2維動畫設計稿(分鏡繪製)
動漫設計到底是學什麼
8樓:江西新華電腦濤
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
9樓:楊來福罕黛
美術好是肯定的.想象力也要很豐富.動畫片看過沒?
動漫設計就是製作動畫片的.或者製作一些動漫人物.前景很好.
就比如最近很火的喜羊羊與灰太狼.它就是通過動漫設計出來的.希望採納!謝謝
10樓:雲南新華電腦學校
構成藝術、字型設計、動畫基礎、動畫運動、電腦影象設計、動畫概論 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫製作、三維動畫製作、動畫特效合成、動畫創作。
11樓:賈小胖聊遊戲
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
12樓:山西新華電腦學校
影視動漫主要學maya產品設計、物體動畫、ae後期、arnold渲染材質燈光等等動畫角色的繪製設計;
畢業後可以從事動漫設計師、場景角色設計師、ui視覺設計師、原畫師、動畫師、三維動漫設計師、互動設計師、vr動漫虛擬現實設計師等等。
13樓:匿名使用者
動漫設計專業可以學習到動畫 模型 材質 動力學等等內容的,而且哈爾濱完美動力學校都是零基礎授課的
14樓:石家莊新華電腦學院
目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。
15樓:影流劍豪我教你
負責設計登場角色的人物造型、身材比例,服裝樣式,不同的眼神以及表情,並標表示出角色的外貌特徵,個性特點等。
通常需要繪製一人物的:頭部及、正、背、側等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物髮型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對比,以及佩戴的小飾物等細節。
如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪製,以符合動畫的要求。
也有部分動畫作品請原作者擔任人物設定。
除了外貌特徵之外人設還包括人物的性格,成就此人物的生活背景等相關資料。
就比如王者榮耀的建模動漫的人物等等都是需要動漫設計的。
學動漫設計主要是學什麼?
16樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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17樓:長沙新華電腦學院
動漫設計是一門綜合性很強的專業,具體來說:動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。
18樓:江西新華電腦濤
學3dmax、maya、ae等高階三維動畫製作、影視合成軟體操作技能,從事三維動畫設計及影視後期合成
19樓:禰元斐官癸
前期策劃
原畫設計基礎
道具與場景設計
動漫角色設計
二維動畫設計
3d基礎知識
3d道具與場景設計
動漫三維角色製作
三維動畫特效設計就這些
20樓:邰梓
動漫設計主要分二維方向和三維方向,二維對繪畫水平要求比較高,主要學習繪畫基礎,色彩審美等,輔助學習一些電腦軟體。 而中國動漫公司很多都是往三維方向的,這個方向對繪畫有一定要求,但沒有二維那麼高,主要學習的就是一些電腦軟體,比如maya,3dmax等。
21樓:賈小胖聊遊戲
1、繪畫基礎
2、各種角色設計
3、場景氣氛
動漫設計主要學什麼哪些?
22樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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23樓:匿名使用者
動漫設計主要學習素面,繪畫,上色,場景搭配,動畫,後期合成這些,所有的這些都是動漫設計需要學的。
動漫設計是學什麼的?
24樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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25樓:安徽新華電腦專修學院
1.動漫設計分為二維動漫和三維動漫 動漫設計主要分二維動漫和三維動漫。2.
繪畫基礎 動漫設計專業的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學3.掌握動畫軟體的使用 動漫設計會涉及到動漫的造型製作和劇本創作,所以課程就會有兒童4.學習建模 3dmax,這個是很重要的軟體,用來建模,現在很多房地產的模型圖都是用。
動漫設計主要是學什麼的?
26樓:碩高傑醜嬌
既然要做動漫,學好畫畫當然是最正路的,我也非常建議你.不過世事沒有絕對,我想你的專業是比較偏向3d技術,所以手繪部分才會不太重視.如果(我說的是如果)你覺得手繪不太適合你的話,就不如全力學好3d,畢竟要做好一部動畫,部門分工是非常細的,你只要建好模就行了嘛.
要自學的話,我建議你學好畫畫,這樣門路會多一點;3d的部分,據我所知3dmax通常是用來做建築之類的場境,角色方面是用maya較多,國外的動畫很多都用這個的,畢竟不同的軟體都有不同的專長嘛,你可以鑽研一下.至於其它的部分,學校應該都會講,你只要接觸得比學校講的更廣泛就行.
雖然我不喜歡說教,可最後我想對所有學做動漫的同仁說,你們必須培養出正確的態度,中國動畫如此不境氣,你們的前輩難辭其疚,別學他們
動漫設計都學些什麼,動漫設計到底是學什麼
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...
動漫設計要學些什麼,動漫設計到底是學什麼
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動漫設計的好處,學動漫設計的好處?
就業方向靈活,像動漫方向 影視方向 遊戲方向都是需要動漫設計人才的,另外,現在國漫的崛起帶動了動漫設計方向的發展,前景是非常不錯的。很多人誤認為學動畫,就是將來要做動畫電影,或者日本二次元動漫 實際上並不完全是這樣。動畫的應用領域是非常廣泛的,比如影視公司,遊戲公司,美術老師等 設計 原創及製作能力...