火影忍者曉代表人的十種什麼?就是友情壽命的

2022-02-18 02:48:53 字數 5466 閱讀 5529

1樓:你的血腳

火影忍者中曉組織的十叛忍,代表了人類的十個夢想:

和平、藝術、友情、 親情、 統治、 愛、力量、 壽命、 宗教  童年。

曉組織目的:改變國家,通過人與人之間的交流架起通向世界和平的希望之橋。聚集大量金錢,為日後做準備;建立一個不屬於任何國家的僱傭兵組織,挑起一些小戰爭,先以低廉的**壟斷小國的戰爭委託,加大戰爭規模,接著打破大國忍者體系,壟斷所有戰爭;利用尾獸兵器征服世界。

2樓:我冬閣的狗腿子

曉組織的十叛忍,代表了人類的十個夢想

佩恩——和平  迪達拉——藝術

小南——友情  鼬——親情

絕——統治   帶土——愛情

鬼鮫——力量   角都——壽命

飛段——宗教   蠍——童年

「曉」,日本漫畫《火影忍者》及其衍生作品中的一個祕密組織。成員身穿繡著紅雲的黑色風衣,頭戴繫著風鈴的斗笠,相應手指佩戴標有自己代號的戒指(右手大拇指到左手大拇指依次為:零、青、白、朱、玄、空、南、北、三、玉,) 指甲塗有指甲油,護額上有一道劃痕。

平時執行任務時兩人一組一起行動。

兩任首領分別為彌彥和長門,成立之初是為了給自己的國家帶來和平,後彌彥的死亡導致長門墮落,長門對曉進行了改革,改變了曉的計劃,目的是收集尾獸。長門死後帶土則成了「曉」的首領,並挑起了第四次忍界大戰。大戰後期,隨著黑絕陰謀的浮現和大筒木輝夜的復活,曉組織淪為復活輝夜的棋子, 帶土和宇智波斑相繼殞命,曉組織在悲劇色彩中完全滅亡。

3樓:最近還腫

這個也只能是靠個人分析。

1.長門:痛苦(因為失去父母,好兄弟等產生的痛苦要將世界改變,統一)2.

鼬:親情(喜愛弟弟,也可以說是一種大義,聰慧)3.絕:

自由(沒有太多的話,來去自如,但是聽帶土的話,也可以說是一種服從吧)

4.飛段:享受(把疼痛當成樂趣)

5.角都:面子(不把別人放在眼裡,總和飛段吵嘴,幹架)6.迪達拉:藝術(**,沒有其他的追求了 )7.小南:嚮往(和平)

8.蠍:孤獨(無父無母)

9.帶土:恨/執念(因琳,不解釋)

10.幹柿鬼鮫:力量/低調(力量從他的查克拉量裡可以看出,低調是從他和鼬的組合中看出)

11.大蛇丸:貪婪(慾望,從他偷取禁術卷軸偷學禁術,想長生不死等等看出他想要得到的東西太多)

**、動漫、動畫片有什麼區別?

4樓:四川萬通汽車學院

1、兩者的起源不同

動漫是動畫與漫畫的統稱。這是一個新詞,也是一種流行文化。起源於日本,起源於20世紀初。

它是一種將靜止的單幅**連線成動態連續影象的膠片技術。隨著迪斯尼樂園的成功推廣,它已在世界各地流行起來。

動畫的概念與一般意義上的動畫不同。動畫是一門綜合性的藝術。它是一種結合了繪畫、電影、數字**、攝影、**、文學等多種藝術範疇的藝術形式。

最早起源於19世紀上半葉的英國,在美國蓬勃發展。中國動畫起源於20世紀20年代。

2、兩者的領域不同

動畫的真正領域與動畫的一般概念不同。它更像是一門綜合性的藝術。它還包含了繪畫、漫畫、攝影、**、文學等多種藝術。

動漫的領域也和動畫一樣深刻。在日本引進acg,對國內文化造成很大的影響。甚至在後來的動畫中,acg文化也被衍生到了民族創作領域。

包括**、電影、漫畫等各種分支,後來更帶領一些國內玩家跟隨風acg,以動畫原名吸引歌迷。

3、兩者的文化不同

兩者最大的區別之一是一個「漫」字,所以很多人在討論中使用「漫畫」。《漫畫》是日本最熱門的,也是一種獨特的文化。這種文化不僅適用於兒童、青少年、大學生等。

不同年齡的人都痴迷於不同等級的漫畫。

日本動畫是雜誌漫畫的絕大部分視聽作品。在這個意義上,最接近日本動漫的是「漫畫」。動畫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。

中國人很不一樣。在中國只有動畫,如果是漫畫就沒有「漫畫」。

5樓:某可愛生米

定義不太一樣,但基本沒有差別

好看的動漫

6樓:慄雅靜鍾福

《水果籃子》剛開始可能有點搞笑,但是後面很感人哦!

`《金色琴絃》講的是**比賽的事。帥哥n多,後面有點感人。

《少年陰陽師》新番,人氣也很高,同勒魯什的結局不是美好的!

《網球王子》178話後+全國篇目前出到15集,很好的一部動漫,雖然有點老,但是人氣還是很高!

《殭屍借貨》新番,整體來說還不錯!歌曲是搖滾的,也很好聽!

《奇幻貴公子》新番完結,講偵探類的,很好看。

《黑執事》(各種各樣的能力者的戰鬥,人設good)《家庭教師reborn!》殺手利邦(沒什麼多說,強烈推薦)《死亡筆記》37(完)(國家禁播,型別微恐怖)《天使怪盜》26(完)(劇情還可以,op就不用說了,白夜是一代人的經典)

《叛逆的魯魯修》魔王與魔女

超絕的組合

《零之使魔》這動漫是魔幻類的,女主角露易絲很可愛的,男主角也很好玩!很好看的動漫,笑的我臉都抽筋了,呵呵

《風之聖痕》魔幻類的作品,比較輕鬆,男主角上來就非常牛.值得一看《黑貓》自由自在的貓?

7樓:鎮玟公叔仲

櫻蘭高校藍公關部

很好看的,女主很漂漂,男主也很帥,而且劇情也是很不錯

的,當時笑得我肚子疼,就算現在我也常常複習複習呢

天國少女,人物也都是美型,劇情就是一個富家大小姐在四個美型+智慧的好男人之中選出她的命運之子

clannad

,女主是萌系的,男主是..(不知怎麼形容)系的,畫風倒是看著蠻舒服的

草莓100%是後宮的動漫,偶爾也會出現小褲褲的畫面,女主們都不錯的,至於男主,還是樓主自己去掂量掂量吧

初戀限定,不是太瞭解,看名字就知道是純戀愛的動漫,應該是講一群女主的初戀故事

惡作劇之吻,也是純愛的,我沒看過,人物也還可以,因為是純愛的,所以就推薦上來了

君吻,劇情是發生在校園裡的故事,很清純的路線

浪漫追星社,一個被青梅竹馬的女孩子欺負著的男孩子,搬回原來的家後,與青梅竹馬的她又重新相遇了,故事也開始了..

...櫻蘭高校藍公關部

很好看的,女主很漂漂,男主也很帥,而且劇情也是很不錯

的,當時笑得我肚子疼,就算現在我也常常複習複習呢

天國少女,人物也都是美型,劇情就是一個富家大小姐在四個美型+智慧的好男人之中選出她的命運之子

clannad

,女主是萌系的,男主是..(不知怎麼形容)系的,畫風倒是看著蠻舒服的

草莓100%是後宮的動漫,偶爾也會出現小褲褲的畫面,女主們都不錯的,至於男主,還是樓主自己去掂量掂量吧

初戀限定,不是太瞭解,看名字就知道是純戀愛的動漫,應該是講一群女主的初戀故事

惡作劇之吻,也是純愛的,我沒看過,人物也還可以,因為是純愛的,所以就推薦上來了

君吻,劇情是發生在校園裡的故事,很清純的路線

浪漫追星社,一個被青梅竹馬的女孩子欺負著的男孩子,搬回原來的家後,與青梅竹馬的她又重新相遇了,故事也開始了..

交響情人夢,很好的劇情,很好的男主,很好的女主,很好的背景

啊..我只能找這麼多了

希望能幫到你的忙收起

動漫是什麼

8樓:天使的微笑

出處:chronicle「君のいる場所」

(loundraw‏「你所存在的地方」)

雨宮天下野紘配音,日本畫師loundraw公開自己大學畢業動畫作品**如下:

網頁:右鍵點選**,選擇"在新標籤頁中開啟",可以檢視大圖麻煩請及時採納回答,謝謝!

9樓:黃夢霞

動漫跟動畫

的區別在哪來:維,三維,逐格動畫區別">動漫設計以及動畫設計的淵源,二維,三維,逐格動畫區別

日本二戰之後沒人看書,所以就流行漫畫了。

本身漫畫這種形式是手冢治虫進行了改良,做成了現在的日漫的風格,畫很多格,有點像分鏡稿一樣的漫畫,後來他就開發了很多種風格的漫畫。這可以直接從手冢治虫的發展歷史上去看。

手冢治虫,被稱作「漫畫之神」,是第一個正式做日本現代漫畫的人。他從60年代開始做,就把鐵臂阿童木什麼的畫出來了。他研究了美國的這些東西以後呢,他才開始做了很多漫畫,但是日本的動畫一直沒有發展起來,手冢治虫一直嘗試做動畫,他比較喜歡中國的鐵扇公主。

手冢治虫那時看準了電視,他就把像那些漫畫形象,如鐵臂阿童木,轉到了電視平臺。當時的電視沒有兒童作品,兒童的內容比較少,所以手冢治虫他用了一些方法,把人的胳膊、腿、臉全分層,用畫漫畫的方式全分層,讓人站在這裡光畫一張嘴就可以了。這樣就省錢了啊,然後就大批量的生產這種電視動畫。

這種電視動畫的動作少,經常是說話的時候人就定在那裡「balabala」張嘴,所以形成了日本動畫的一種風格,有的時候動畫師不願意做動作的時候,他就讓人定在那裡。像這種風格的動畫,美國很少,就是完全靜止的一張圖,只有嘴在那裡動的那種。所以手冢治虫開發了這種動畫風格,就叫做動漫——漫畫風格的動畫。

但是現在被濫用了,所有跟動畫有關的都叫動漫,這是被動畫師很鄙視的!因為美國的漫畫和美國的動畫是沒有太大的關係的,比如美國的迪斯尼的動畫都是沒有漫畫的,都是直接出動畫。美國的漫畫被改成動畫是後來漫威火了以後,才改編了好多電影和動畫,之前是沒有的。

所以美國的動畫是直接出的動畫,不是從漫畫過來的。而日本的動畫是先有了漫畫,再從漫畫變到動畫,它的風格全是從漫畫過來的。包括好多的動畫風格,比如人一生氣,那臉嘴巴變成方的、眼睛變成圓的等,那些全是從漫畫過來的。

我們專業人定義動漫,基本上就是說的日漫。其實現在好多人一說「動漫」,就是日漫,那是因為國內流行的就是「日漫」。美漫的東西很少啊,沒人天天看呢。

這就是動漫的解釋。所以一提到「動漫」,它肯定是來自於「日漫」,然後是由漫畫再改編成動畫的這個過程。自然也會提到手冢治虫,日漫實際起源於電視動畫。

動漫的定義是什麼?

10樓:匿名使用者

動漫(animation & comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「animation & comic」,中華動漫出版同業協進會為「comics & animation」,中國國際動漫節為「cartoon & animation」。

當今在中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,把動畫稱為動漫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是隻有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。

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