proe與solidworks使用比較,哪個更加普遍用於設計

2022-02-18 10:20:46 字數 3395 閱讀 7946

1樓:不死楓樹

solidworks 適合中小型企業,pro/e適合比較大一些的公司 前者上手 比較快很容易學。。。over

2樓:匿名使用者

我們公司proe比較普遍。

solidworks和proe哪個更好用,

3樓:東風酷

個人覺得solidworks的優勢在於互動性比較強,介面更直觀,更容易入門和操作,缺點在專用模組的外掛很難找到。

proe的優勢在於製造領域,專用模組很強,軟體本身就附帶了各種專用模組。而且proe的升級版cero已經有直接建模的功能了,很強大。

4樓:匿名使用者

怎麼說呢?軟體只是工程師的工具而以,哪個好用就用哪個。要看你是做什麼行業的咯,是做模具設計?

產品設計?還是大型機械設計?兩款軟體的功能差不多,個人認為,sw的比較好上手,最起碼人家裡面有很多教程,畢竟是基於windows開發的軟體,比較偏向於大型裝配體設計。

proe的用的人比較多,畢竟它匯入大 陸較早,大家都比較熟悉,它比較偏向與產品設計和塑膠模設計,但是提到分模...ug是主流!!!

5樓:匿名使用者

solidworks用於機械設計方面,對結構件方面比較強,pro/e主要用於磨具方面,對磨具的開發設計還是很厲害的,各有千秋吧!!!

6樓:

solidworks好用

3d設計中solidworks與proe哪一個更好用?

7樓:

proe現在叫creo了,最新版本5.0;個人感覺比sw好用,尤其是執行大檔案,creo不怎麼卡頓,sw經常卡頓,崩潰!工程圖方面sw自帶的比creo的好用,creo用中文外掛支援工程圖又比sw好用,哪個強哪個弱,這真不好說!

例如sw匯出孔表,100個孔左右,孔表就可以拖垮電腦,creo1000個孔都依然很流暢!兩個軟體我都需要用,現在新人我都要求他們學creo,畢竟穩定一點,修改圖紙也能在自己的預算時間內完成;用sw的幾個手下,經常抱怨電腦卡死等現象,工作完成不了安排加班怨言又一大堆,我現在要求他們全部學creo了!

沒用過creo出圖的兄弟,你不會了解creo嚴謹出圖的好處,sw圖紙更改後,剖面經常錯誤,creo則不會!當然,自己喜歡的才是最好的!

8樓:

哪個熟點的人會說哪個好,兩個都會,會說差不多,看你的熟練程式吧,

標註的話,你模型裡尺寸要合理,然後你到工程圖裡,全部顯示,那邊有個尺寸整理工具,一下就好,如果會pro/e,還想學個的話,個人感覺還是ug或者,ciata,比sw好點

另外一點你想到**就業然後看看那個地方用什麼多一點

9樓:空山心語後

solidworks工程圖示註方式跟字型都很好調整。目前非標設計的年輕一輩幾乎都是用solidworks

10樓:消失的車線

proe玩不過ug和catia是公認的,但是對比solidworks之流還是綽綽有餘的!

proe是高階行業解決方案,solidworks是中低端三維建模軟體。

就好比保時捷911gt可能跑不過法拉利,蘭博基尼。但是人家料理一輛國產哈弗h6還是很有把握的!

11樓:匿名使用者

我以前也用proe,當然只是簡單造型用。現在在用solidworks2018,造型加出圖。工程圖現在用solidworks很方便

12樓:匿名使用者

solidworks出圖更容易點,只要圖版設定的好。出圖基本能滿足國標要求

13樓:匿名使用者

新手solidworks,想進步高階proe,基礎cad

14樓:範公瑾

當然是sw了。

我在ict學sw時就聽說,sw是開發proe那幫人跳槽之後接著開發的。

那,按道理說也應該更聰明一點。

15樓:機械書童

好不好用,和個人使用熟練度有關。

16樓:匿名使用者

當然是proe啊!!!我2個都會用,sw用起來比較麻煩,出工程圖稍微快些,但是功能沒preo好用,如:可變截面掃描。。。sw就不行

方程式啊!!!sw就不行。。。

建議你用cad標柱。。。proe畫3d沒錯,轉dwg檔。。。。

給分。。。。。。

17樓:匿名使用者

sw很不錯,我得推薦一下,他還可能稱重量,sw不錯

solidworks pro/e ug同為三維設計軟體,他們各有什麼優缺點??

18樓:匿名使用者

solidworks易學易用,價效比高,在中國及國外,越來越多的人在學習。好學不代表功能不好。

proe功能比較不錯,但漢化不徹底,學起來很費勁。

ug模具方面不錯,學起來也超級費勁。**昂貴,

solidworkd、ug、creo或proe在哪個更好一些,他們之間都有什麼區別

19樓:匿名使用者

功能上就如你買汽車一樣,看**呀。creo,ug的**都很貴的。solidwork便宜多了。

注意:creo,catia等是acis核心,這個核心是偏曲面設計的。

ug,solidworks等是parasolid是偏實體設計的。

所以面曲是creo及catia的強項.

如果要說只畫個三維用哪個都可以。如果你要偏設計和有邏輯性的產品用creo。在工業設計領域creo是最強大的。在加工領域ug是最強大的。

一。ug是德國產品,creo是美國產品。德國人的機械加工和模具是強項。

美國的產品設計和軟體是強性,這就是為什麼creo的效能可以甩ug幾條街的原因。為什麼我們要用ug的同時也為硬體廠商項獻呢?但在機加工和模具方面creo比ug是弱一點。

因為美國的機械設計方面也不比德國差多少。

二。ug和creo都可以實現相同的工作包括機械加工和模具設計。creo藉助emx,pdx絕對可以和ug是一個檔次的。

只是一個市場的問題。就象馬自達車和大眾車一樣。兩者差距大嗎?

各有千秋。

三。你沒有發現ug最近的版本更新所謂的快嗎?一月一個小補丁,半年一個大補丁,現在是1867了。說明什麼呢?軟體開發是它的弱項,沒有嚴格的軟體質量管理方案。

四。creo對於很多的初學者來說那個相關性的引數讓你頭痛。但是當你是一名成熟的設計師你會對creo愛不釋手。

就象很多人做事一樣很有條理,很有邏輯。不是哪些錯了臨時補一下。ug就是可以實現修補的(非參),修補總是會顧此失彼對吧?

所以creo是對那些做事講究完美或邏輯性強的人用的。ug是為那些做一個產品或完成一項工作的人用的。

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