為什麼低端cpu的主頻反倒會比高階一點的cpu主頻高

2022-03-04 09:09:30 字數 2930 閱讀 3432

1樓:匿名使用者

有很多原因

睿頻i3-6100為3.7ghz,i5-6600為3.3ghz貌似前者的主頻更高,但問題是i3是沒有睿頻的,i5-6600有,其單核最大睿頻為3.

9ghz,雙核最大睿頻為3.8ghz,四核最大睿頻為3.6ghz,所以其實i5-6600是全方位強於i3-6100的(而且核多)

核心數量多,單核心效能差距不大的情況下在多執行緒效能上大幅超越典型例子就是i7-6900k和i7-6700k的比較前者3.2-3.7ghz,後者4.

0-4.2ghz可問題是前者8個核心,後者4個核心,單執行緒差距並不是太明顯的情況下,多執行緒前者大幅領先,因此仍然是前者更高階。

跨界比較,不同型別比較,不合理比較

比如i5-6200u,2.3-2.8ghz,雙核四執行緒i3-6100卻達到了上述所說的3.

7ghz,同為雙核四執行緒的確後者強於前者,但問題來了,前者是移動端低功耗陣營的,其比較物件應該是i3-6100u,而不是桌上型電腦上的高頻i3-6100,因此進行這種型別的比較只能說對cpu瞭解太淺

2樓:u你幸福麼

一個雙核,一個四核,自己算嘛,還有核顯也要高點

3樓:海之聲信德中心

這個不太清楚..........

為什麼i5主頻比i7主頻高啊。

4樓:誰動了我的漫

酷睿i5和i7的區別

為什麼大家說至強cpu主頻低不適合玩遊戲?為什麼amd那些主頻高的也不適合玩遊戲?到底是為什麼啊? 50

5樓:匿名使用者

主頻和核心數,不等同於效能,還要看核心架構和設計用途:

概括來說,intel核心單核效能高、amd多核價效比高。

配置電腦家用娛樂用amd處理器(包含apu)更划算,追求高效能則建議fx8核、i5以上。

家用處理器大致效能排序——

rtr>r7>8代i7>r5>8代i5>i7>e3>i5≈fx8>i3≈fx6/羿龍6>速龍4/a8/a10>奔騰g>a6/a4……再差的已淘汰(i9、i7ee之類信仰價檢測u自動忽略)

至強設計用途是伺服器,老志強多是低主頻多核心,所以遊戲表現不佳。新至強(如e3-1230之後的)主頻卻不低,在支援多和優化的程式上,執行效果比i5強、直追i7;但若軟體不支援多核優化,那e3效果也就和i5相當甚至略有不及。fx8核同理,也需要軟體支援多核優化,才能發揮出實際效能。

很多老軟體是用不到4個以上核心的,所以fx8核和e3一樣有力無處使。

說到底,實際效能才是根本,主頻和核心數僅作同系內比較的引數,跨系列之後並不能代表效能、沒有可比性。而同檔效能的處理器,只要軟體優化沒問題,執行效果也相當。至於多核優化,這已經是軟體發展的必然,隨著dx12鋪開,多核處理器的綜合效能會更加出彩。

6樓:好漢饒命喔

簡單的說,拿汽車打個比方,馬達垃圾的話 轉速再高也跑不過高階馬達的低轉速 對吧?

轉速=cpu主頻 馬達的高階程度=cpu工藝 架構 製程和其他引數

amd的cpu工藝和架構相比起intel來說落後太多 針對現在的遊戲 尤其是網遊來說 優化太差,所以一個超頻到5g的amd旗艦fx9590來說,玩遊戲照樣被不能超頻的intel至強e3 1231v3(3.4g主頻)打到飛

而且目前的遊戲很少有8核及以上核心數優化的,一般都只用得到雙核 4核 4-8核,所以amd那些高階8核cpu 核心基本閒置。

另外一點,cpu主頻這個東西 光看主頻 其實3.0-3.5g也基本達到需求了,只有少部分遊戲及網遊 對高主頻敏感 大部分大型單機 超頻是不能提高幀數的,在原主頻已達標的情況下。

7樓:非得記得

玩遊戲的cpu的主頻要高,快取容量也要好的。

玩遊戲挑選cpu,可以從cpu的主頻、匯流排、一級快取、二級快取四個方面來檢視:

1、主頻,也就是cpu的時脈頻率,簡單地說也就是cpu的工作頻率。一般說來,一個時鐘週期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,cpu的速度也就越快了。不過由於各種cpu的內部結構也不盡相同,所以並不能完全用主頻來概括cpu的效能。

至於外頻就是系統匯流排的工作頻率;而倍頻則是指cpu外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。

2、記憶體匯流排速度或者叫系統匯流排速度,一般等同於cpu的外頻。記憶體匯流排的速度對整個系統效能來說很重要,由於記憶體速度的發展滯後於cpu的發展速度,為了緩解記憶體帶來的瓶頸,所以出現了二級快取,來協調兩者之間的差異,而記憶體匯流排速度就是指cpu與二級(l2)快取記憶體和記憶體之間的工作頻率。

3、l1快取記憶體,也就是我們經常說的一級快取記憶體。在cpu裡面內建了快取記憶體可以提高cpu的執行效率。內建的l1快取記憶體的容量和結構對cpu的效能影響較大,不過高速緩衝儲存器均由靜態ram組成,結構較複雜,在cpu管芯面積不能太大的情況下,l1級快取記憶體的容量不可能做得太大。

採用回寫(writeback)結構的快取記憶體。它對讀和寫操作均有可提供快取。而採用寫通(write-through)結構的快取記憶體,僅對讀操作有效。

在486以上的計算機中基本採用了回寫式快取記憶體。在目前流行的處理器中,奔騰ⅲ和celeron處理器擁有32kb的l1快取記憶體,奔騰4為8kb,而amd的duron和athlon處理器的l1快取記憶體高達128kb。但cpu的效能不是全靠主頻多少來判斷的/只能說其它引數一樣的情況下主頻越高越好。

4、l2快取記憶體,指cpu第二層的快取記憶體,第一個採用l2快取記憶體的是奔騰pro處理器,它的l2快取記憶體和cpu執行在相同頻率下的,但成本昂貴,市場生命很短,所以其後奔騰ii的l2快取記憶體執行在相當於cpu頻率一半下的。接下來的celeron處理器又使用了和cpu同速執行的l2快取記憶體,現在流行的cpu,無論是athlonxp和奔騰4,其l2快取記憶體都是和cpu同速執行的。除了速度以外,l2快取記憶體容量也會影響cpu的效能,原則是越大越好,現在主流cpu容量最大的是3mb,而伺服器和工作站上用cpu的l2快取記憶體更高,要高几倍。

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