1樓:周老師的知識屋
存放資原始檔,系統在編譯的時候不會編譯assets下的資原始檔。
android是一種基於linux的自由及開放源**的作業系統,主要使用於移動裝置,如智慧手機和平板電腦,由google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。
android作業系統最初由andy rubin開發,主要支援手機。2023年8月由google收購注資。2023年11月,google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良android系統。
隨後google以apache開源許可證的授權方式,釋出了android的源**。第一部android智慧手機釋出於2023年10月。android逐漸擴充套件到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、遊戲機等。
2023年3月,android全球網路流量和裝置超越microsoft windows,正式成為全球第一大作業系統。2023年8月,android o釋出。
2樓:匿名使用者
這裡面可以放一些檔案,這些檔案在打包生成apk的時候不會被編譯,以檔案原有的方式來儲存,可以通過assetmanager來操作這些檔案。
如何在android studio中放置assets資料夾
3樓:艾特特特特特忒
有時候需要放置一些檔案而且不被proguard壓縮,可以放到assets目錄中。
熟悉了eclipse的ide,在as中建立的專案並不會自動新建assets目錄。
答案就是手動建立:/src/main/assets。
我們知道eclipse建立的工程預設是有個assets資料夾的,但是android studio預設沒有幫我們建立,那麼我們就自己建立一個就好啦。
(1)手動建立
在專案的頂部有個下拉,預設選擇的是android,
但是在android 模式下不能真實反映整個工程的目錄結構,所以我們點選它在下拉選項中選擇project,選完之後目錄發生了變化
我們找到/src/main,選中main資料夾右鍵新建一個資料夾,命名為assets,這樣就ok了。
(2)自動建立
android studio提供了一個快捷的建立方式
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