1樓:匿名使用者
1.雙倍經驗在休息狀態(主城或是旅館)時,速度是每8小時累積5%(一格),一天可以累積15%,最多可累積150%
2.雙倍經驗會在角色資訊裡儲存下來
3.給予新的雙倍經驗是在你上線時計算。
4.當你達到滿級後,將會清空所有雙倍經驗,並且無法再獲得新的雙倍經驗。(不過tbc之前不是這樣的,我認為是暴雪在tbc時改過這個設定)
舉個例子
(1)頭一天你下線,下線時在旅館,並且雙倍經驗是0%。
(2)隔了24小時後你上線,在你上線前,資料庫中你角色資訊裡的雙倍經驗數值是0%而不是隨著時間的增長。
(3)當你上線的時候,會計算你在旅館中離線了多久,計算結果是24小時,應該獲得15%雙倍經驗,於是你的雙倍增加了15%。
(4)這時你馬上下線,資料庫中你角色資訊裡的雙倍經驗就已經變成15%了,這個15%一直持續到你下次上線。
之所以tbc開機時有人有很多的雙倍,而有人只有很少的雙倍
就是因為上一次下線(tbc之前,已經無法獲得雙倍經驗)距離這次上線(tbc之後,又可以獲得雙倍經驗了)之間的時間不同。
一個15天以上沒上線過的60級玩家,在開放tbc後上線可以直接獲得150%雙倍經驗。而在tbc開放之前上過線的玩家(比如說興沖沖的跑到黑暗之門之類的……),則只能得到比較少的10%~15%的雙倍經驗(視下線時間而定)
結論假設暴雪沒有改動這個設定(我個人認為基本不太可能改)
那麼只要你現在開始一直不上線,那麼你在wlk後上線就會有150%的雙倍經驗。
2樓:赫易
在主城或者旅店休息就會有雙倍了 雙倍最多不會超過2級 所以一般下線最好還是在旅店休息哦!!休息一天可能有等級20%左右的經驗~
wow雙倍經驗是怎麼計算的?要怎麼能夠獲得更多的雙倍經驗?
3樓:夢風兒
雙倍經驗的上限就是1.5倍經驗值. 當你要下游戲的時候,把自己的角色停留在旅館或者主城裡,你會獲得更多的雙倍經驗。
這時你的人物左下角會出現zzzzz的圖案,這就說明你現在處在精神良好的狀態, 而且你每當進主城或者旅館的時候也會有雙倍經驗的積累,根據你停留的時間長 短,來給你所獲得的值.上限是等級所需經驗的1.5倍.
魔獸世界_休息系統介紹 休息狀態 休息狀態僅影響殺怪獲得的經驗,不影響任務經驗或其它方式獲得的經驗(例如將來的pvp經驗)。 當玩家殺死怪物並獲得經驗值時,將會變得越來越勞累,通過2個休息水平反映:已休息=200%經驗值,正常=100%經驗值。
在旅店中休息或者登出的玩家能夠比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度積累休息額度。在其它地方登出的玩家積累休息額度的速度將慢四倍。 角色在旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,每個角色的疲勞度是分開的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者不願在旅店中登出的玩家進行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的選擇,因為在旅店中休息時,休息額度的累積速度比起在其它地方休息要快上4倍。 提前離開旅店沒有懲罰。
你可以呆在旅店或城市中累積獎勵。當你離開然後返回時,損失的時間僅是外出的時間。 玩家登出後,人物會逐漸增加休息時限。
這可以令那些每週只玩一兩次的玩家比那些每天都玩遊戲的玩家在已休息狀態下玩更長的時間.採納哦
魔獸世界的雙倍經驗是怎樣計算的
4樓:匿名使用者
魔獸世界的雙倍經驗是人物處於休息狀態(城中,旅店中),每8個小時漲一格的雙倍,也就是說每一天,漲3/20的當前升級經驗。魔獸世界的雙倍經驗計算上限為升級所需經驗的1.5倍。
也就是雙倍經驗最多是人物當前等級升一級所需要所有經驗量的1.5倍。
需要注意的是,魔獸世界的雙倍經驗不是隨意就能得很多的,這是隨著下線時間而遞增的,下線時間長,增的也挺多。
5樓:衣棟趙丹萱
上限就是1.5倍經驗值.
怎麼存:當你要下游戲的時候,把自己的角色停留在旅館或者主城裡.
這時你的人物左下角會出現zzzzz的圖案,這就說明你現在處在精神良好的狀態,
而且你每當進主城或者旅館的時候也會有雙倍經驗的積累,根據你停留的時間長
短,來給你所獲得的值.上限是等級所需經驗的1.5倍.
魔獸世界_休息系統介紹
休息狀態
休息狀態僅影響殺怪獲得的經驗,不影響任務經驗或其它方式獲得的經驗(例如將來的pvp經驗)。
當玩家殺死怪物並獲得經驗值時,將會變得越來越勞累,通過2個休息水平反映:已休息=200%經驗值,正常=100%經驗值。
在旅店中休息或者登出的玩家能夠比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度積累休息額度。在其它地方登出的玩家積累休息額度的速度將慢四倍。
角色在旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,每個角色的疲勞度是分開的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者不願在旅店中登出的玩家進行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的選擇,因為在旅店中休息時,休息額度的累積速度比起在其它地方休息要快上4倍。
提前離開旅店沒有懲罰。你可以呆在旅店或城市中累積獎勵。當你離開然後返回時,損失的時間僅是外出的時間。
玩家登出後,人物會逐漸增加休息時限。這可以令那些每週只玩一兩次的玩家比那些每天都玩遊戲的玩家在已休息狀態下玩更長的時間.
有不清楚的還可以段訊息詢問我.
6樓:雁門寨主
人物處於休息狀態(城中,旅店中),每8個小時漲一格的雙倍,也就是說每一天,漲3/20的當前升級經驗。這是官方說法,經過驗證的確如此。
至於說上限,大約是當前等級經驗的1.5倍。
7樓:錢倚沐梓欣
最多你升級經驗的75%的雙倍
例如,你升級需要10000經驗,那你通過累加的雙倍經驗可以到7500,也就是說你打怪得到的經驗得到15000的時候,雙倍經驗就用光了.可以升1級半不到.
放旅店24小時大概可以長升級經驗的10%左右,這個沒具體算過,不是很清楚了.升級經驗越多累的越快.sdzclzw
此人也是胡說,你69升70的時候,你下線1天再上,看看要打多少怪才用光雙倍.我估計你是新手,升級經驗需要的太少了
8樓:匿名使用者
主城和旅店下線雙倍計算。上限是當前級別升級所需經驗的1。5倍
比如現在升級是需要100萬經驗,你最多可以累積雙倍經驗的數值是150萬。如果你當前殺一個怪能得100的經驗,那麼你可以享受殺一個怪就是200經驗連殺7500只。直到你殺夠數目為止。
沒有時間限制。
9樓:the〃南風
在旅店或者是主城~下線以後開始計算~
最多是升級所需經驗的1.5倍
但注意~這個經驗是隨下線時間遞增的
10樓:牢曼凝
是指你上次離線的時間開始算的
上限就是不會大於你當前等級所須經驗大小
11樓:匿名使用者
在旅館和野外不同的旅館多點。。。。。
會有上限是你總經驗的2倍
12樓:
雙倍經驗上限好象是1.5倍經驗條~~~個人長期不玩後測試出來的
13樓:匿名使用者
兩週涱滿,上限是你升級經驗的1.4倍。平均每天就是十分之一
14樓:匿名使用者
主城和旅店下線張雙倍 怎麼計算不清楚
wow雙倍經驗如何計算
15樓:匿名使用者
wow是不是在旅館休息後並下線後每8小時就漲一格雙倍經驗?據說一共就漲1級半就不封頂不漲了是嗎?
是的!摘自
魔獸世界_休息系統介紹
休息狀態修正係數給予玩家的戰鬥(pve)經驗以時間限制的獎勵。這樣可以沒有懲罰地多點時間探索遊戲的其它方面,例如交易技能和社交活動,幫助玩家避免枯燥衝級。旅店是夜晚收起**的合適地方,因為提供了特殊的獎勵。
旅店同時也作為返回位置。當需要返回城鎮處理事情,或者登記下線時,爐石提供了快速返回旅店的途徑。
休息狀態
休息狀態僅影響殺怪獲得的經驗,不影響任務經驗或其它方式獲得的經驗(例如將來的pvp經驗)。
當玩家殺死怪物並獲得經驗值時,將會變得越來越勞累,通過2個休息水平反映:已休息=200%經驗值,正常=100%經驗值。
等級1時,玩家初始為正常狀態。當玩家在城市或旅店中休息時,會以非常慢的速度獲得休息獎勵。休息8小時獲得1格休息獎勵。
玩家可最多累積30格休息獎勵,可換算成已休息狀態下(在人物變成正常狀態前)大約1.5級。
已休息的玩家在殺怪的時候將獲得額外經驗值。正常的玩家不獲得獎勵。
要重新變成已休息狀態並獲得額外經驗,玩家必須休息許多小時。
在旅店中休息或者登出的玩家能夠比未在旅店或城市中登出的玩家以四倍的速度積累休息額度。在其它地方登出的玩家積累休息額度的速度將慢四倍。
角色在旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,每個角色的疲勞度是分開的。
玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者不願在旅店中登出的玩家進行休息,但是在旅店中休息仍然是最佳的選擇,因為在旅店中休息時,休息額度的累積速度比起在其它地方休息要快上4倍。
提前離開旅店沒有懲罰。你可以呆在旅店或城市中累積獎勵。當你離開然後返回時,損失的時間僅是外出的時間。
玩家登出後,人物會逐漸增加休息時限。這可以令那些每週只玩一兩次的玩家比那些每天都玩遊戲的玩家在已休息狀態下玩更長的時間。
大多數玩家在大多數時間內會處於正常狀態。已休息狀態主要是為了那些1天或更長時間沒有遊戲,或者遊戲時間非常不固定的玩家。這樣可以大幅度減少所有玩家升級所需的經驗值,不管他們是位於何種休息狀態下。
進入城市即可休息
入六大主城(暴風城,鐵爐堡,達納蘇斯,奧格瑞瑪,雷霆崖以及幽暗城)之一時,玩家不需到旅店休息。但仍需到旅店老闆處才能獲得爐石或繫結到該城市。在小城鎮時玩家仍需要在旅店中休息。
旅店玩家能在遊戲中的任何旅店休息或者登出。
旅店坐落在所有大型城市和某些城鎮。
只要玩家進入主要城市或旅店,或者在主要城市或旅店登出,就會得到有效的休息,此時角色頭像閃爍黃光。
玩家能隨時離開旅店並繼續戰鬥,獲得的經驗基於休息達到的水平。
玩家在旅店中登出,將會立即退出遊戲,而不再需要等待20秒。
當玩家次日登入遊戲時,充分休息的角色將會用睡眠治好頭天所有減益魔法導致的不良狀態。另一方面,增益魔法在正常終止前不會脫落,登出會暫停所有增益魔法的計時。
爐石玩家能使用爐石(物品欄物品)來施放一個法術,用來傳送回居所所在。施放該法術會花費適當的時間,以防被利用為在戰鬥中逃脫的手段。
在旅店老闆處登記將使得該旅店成為玩家當前的居所,玩家的爐石會使玩家回到該旅店(而不是任何以前的居所)。如果玩家沒有爐石,旅店老闆會免費提供一個。
因為爐石能讓玩家快速返回城鎮,這樣玩家可以在結束遊戲時方便地從旅店中登出。玩家同樣能使用爐石返回城鎮來**物品、進行交易或者訓練。但是爐石每小時只能使用一次。
初始人物揹包中有一塊爐石。
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