1樓:曉曉江蘇
依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村。
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
飯局狼人殺12人局攻略
飯局狼人殺12人局身份:
4狼人、4村民、1預言家、1女巫、1獵人。
勝負判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神職死亡;
3、所有狼人死亡。
本局規則:
可競選警長;
女巫任何時候都不可以自救;
女巫的解藥和毒藥不能同一晚使用;
獵人被女巫毒殺時不能發動技能;
守衛可以守自己;
守衛不可連續兩晚守護同一個人;
守衛和女巫同時救一人會導致該人死亡;
狼人可自爆。
狼人殺(12人網殺)究竟該怎麼玩
2樓:匿名使用者
首先依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
下面區分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個遊戲的人。
不參與到具體的遊戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的**情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。
第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。
女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。
在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪遊戲裡可以什麼都不做。
預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。
守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之後可以拖死一個人。
狼人殺12人狼人怎麼玩
3樓:問一下四
首先依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
下面區分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個遊戲的人。
不參與到具體的遊戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的**情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。
第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。
女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。
在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪遊戲裡可以什麼都不做。
預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。
守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之後可以拖死一個人。
玩狼人殺一直玩的十人的,今天跟朋友一起打12人的,聽12人局的人說話感覺特牛逼那種,我怎麼起手?
4樓:宇智一戶索隆
玩狼人殺就是聽,首先聽陣營,必定有對立陣營,然後就是選陣營,你要找一個人,這個人是全場認的好人,必定有這個人存在,狼人不能把所有好人都打死,你認準了這個人,跟他走,這是最初級的,然後從認清一個人開始,認第二個好人,第三個好人,看好人的對立陣營有哪些人,對立的必然是狼陣營了,一開始就是跟好人走就行了,輸了也不背鍋,初級新手就那麼玩吧。
天天狼人殺怎麼玩12人的啊 20
5樓:壹品優**網
預言家的能力是,可以在狼人殺人的夜晚醒來,查驗一個人的身份是好人還是狼人,查不出具體身份,和狼人行動不分先後。
每晚預言家睜眼環節,法官通過手勢告知所驗人為好人或狼人(驗為好人身份時不可知其是平民還是神民)。
先來說說重要的警徽流:
狼人遊戲除了第一晚上死者有遺言,其他夜裡的死者死後沒有遺言,有女巫的解存在,理論上預言家只能活兩輪,也就是說預言家只有兩次驗人的機會。警徽的產生,在玩家不斷的總結後催生了警徽流玩法,作用自然是多一次驗人的機會,而不單單是投票的時候多一票的作用,給其他玩家警徽或者撕警徽的資訊,從而大家得知昨晚的驗人情況。
比如預言家說:「今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給上一輪我驗得好人1號。」如果驗了幾輪都是查殺的,沒有驗出好人,預言家可以說「今天晚上我驗4號,如果是好人我把警徽給他,如果是狼人,我把警徽給撕了。
」切記不可臨時更改驗人情況,儘量在發言後不要更改警徽流,然後把警徽給別人,誤導其他玩家,因為你已經沒有發言的機會了。
預言家跳身份的時候一定要把自己驗過的人全部說出來,把自己所懷疑的也說出來,切忌模稜兩可。因為一旦你跳出來了就基本宣佈了你的死亡,不要僥倖認為自己還有活的可能。
狼人殺12人網殺怎麼玩 狼人殺12人玩法規則
6樓:問一下三
首先依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
下面區分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷準則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個遊戲的人。
不參與到具體的遊戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒藥與一瓶解藥,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒藥,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
遊戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的**情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的遊戲。
第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。
女巫:在整個遊戲環節裡邊只有一瓶毒藥,一瓶解藥。
在前一輪用了的藥,後面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場遊戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪遊戲裡可以什麼都不做。
預言家:在每一輪的環節裡,都能驗明一個人的身份。
守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之後可以拖死一個人。
狼人殺給適合孩子玩,狼人殺適合小孩子玩嗎
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