1樓:661不知道
三人,你說身份的話,一反賊,一主公,一內奸。主公不加血,因為反賊太少,開始還有內奸幫那。選我吧!
2樓:三國殺我坑爹
三足鼎立,各自為政。每人給五張武將牌,挑出一張認為厲害的,然後三人拼殺,最後看技術
3樓:提問專家
可以a打b,b打c,c打a,三國鼎立的玩法,也可以亂打,誰倖存誰贏
4樓:我乃學生雙語報
殺上保下。
所有人的目標都是殺死上家,保護自己和下家,一人死遊戲結束(會很糾結)或者不想糾結的話,給你個蛋疼的版本,1v2抽身份1主2反
(版本1)
翻開5個武將
主公選擇1張
反賊1選擇1張
反賊2選擇1張
主公將剩下2張拿走
主公三張合將,從主公開始,輪流進行回合,主公每回合多摸一張(模式二)
開始翻開8張武將
主公選擇1張
反賊1選擇1張
反賊2選擇1張
主公選擇2張
主公三張合將,從主公開始,輪流進行回合。
ps:下面的版本沒有經過平衡性測試,以及當時沒有考慮林包武將,你們可以自行進行平衡。
殺上保下是官方版本
5樓:匿名使用者
一反一內一主不就行了。
6樓:權甄瑜蟬月布仁
這個。。。。真不太能玩
最公平的就是三個人都是內的模式了。
7樓:匿名使用者
鬥地主模式:分發四堆武將牌,每堆三張,每人一堆,剩一堆為地主武將;然後輪流叫體力,叫得最少的為地主,當有人成為地主後,每人從手上武將選一個,地主再從地主武將堆中再選一個成為雙將,性別、勢力以第一個為主,當能同時觸發的技能(遺計、反饋、剛烈)先發動第一個,地主的體力以所叫血量為上限,其它按原武將體力。
此為本人面殺人少時所用規則,如覺失衡請自行調節;
另因雙將技能為未經官方認定,會存在秒人技,所以需要禁配幾個組合:
甄姬+張角\司馬:神洛神
陸遜+劉備:無限連營
黃月英+臥龍\甘寧\雙雄\袁紹:刷牌
黃蓋+董卓:大量苦肉
以上資料不全,自行實測,不知樓主玩哪些擴充套件包,若加入一將成名包,還會出現更多的禁配
三國殺三個人應該怎麼玩?
8樓:姬覓晴
三國殺最少人數為4人,4人身份分別為:主公、忠臣、反賊、內奸另外有3v3的玩法,具體玩法如下:
1、對戰雙方分為兩個陣營(冷色陣營和暖色陣營),每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置。
2、遊戲目標:消滅對方陣營主帥獲得遊戲勝利3、角色身份:選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
4、雙方的座位順序:
冷色前鋒a→冷色主帥→冷色前鋒b→暖色前鋒b→暖色主帥→暖色前鋒a (圍繞桌子)
9樓:仔煙仔語
首先,三人玩不用身份牌。
遊戲方式是殺下家,保上家。這和多人局前位忠不明身份時往下打的潛規則是一樣的。就是說按照逆時針的方式行動,行動順序依次定為a、b、c。
若a讓下家b的血量變為0,且b、c無桃、酒救,就算a贏,b、c都算輸,所以該種遊戲方式只有一個贏家。遊戲開始先選將,然後翻3張牌,比大小,從最大點數的玩家逆時針依次抓4張牌,然後最大點數的玩家抓2牌開始出牌...
判定:是指在需要「判定」的時候,翻開牌堆最上面的一張牌,根據其花色或者點數來決定判定結果。除了閃電之外的錦囊牌,都是一次判定後就失效。
閃電未判出黑桃2~9,就傳到下一家,輪到下家行動前再判定。
過河插橋就是棄對方一張牌,可以是手上的牌,也可以是對方裝備區的牌。
距離問題:a、b、c三人,兩兩之間距離為1,若a有+1馬,則a到b、c距離依然為1,b、c到a的距離為2。也就是說,若3人都沒**,a可以對b、c出殺或者順手牽羊,而b、c不能對a使用。
若此時b裝備了一個-1馬,b就可以對a出殺或者順手牽羊,c仍不能對a出殺或者順手牽羊。而b、c兩者之間的距離仍為1,任何事件不受影響。
另外,想玩三國殺,最好找認識的人當面帶玩,玩幾次熟悉基本規則以後再自己玩,當然期間還會碰到很多問題,可以去官網的問題解答裡找答案。總之,這是一個光靠說明書可能玩不起來的遊戲。如果想提高技藝,除了多玩,還可以上各大三國殺論壇泡泡,看看技術貼~
10樓:張語澄
1、可以用身份牌:主公、內奸、反賊/也可以不用2、馬放在武將牌前面
3、判定翻摸牌時的牌
4、過河拆橋讓使用者決定拆**的牌,過河拆橋無線距離5、樂不思蜀用完了之後就廢了
6、-1抵消+1馬,-1馬同事可以跳過一個人攻擊,**上會有攻擊距離7、這個不知道…………
11樓:
三個人不用身份牌!互殺!判定就是從牌堆上抽第一張。
過是隨便拆的,無論手牌還是裝備!延時性的一回合失效。你左右旁邊的玩家都是1的距離,隔一個玩家就是2,這樣推下去。
互殺呀!
12樓:匿名使用者
我玩的是網路版《三國殺》,不知你玩的一不一樣
1,三人距離都是1,也就+1馬有些用,但如果別人有+1你就要裝-1了(除非你是馬超)
2,3人玩有1個主公,1個奸臣,1個反賊這是身份,不是用的,身份不同責任不同,勝利條件不一樣
3,判定牌就是從派對上摸一張牌,只摸第一張,不同事物引發的判定判定牌的需要也不一樣
4,過河拆橋等,可以從任意一個人那裡隨便拆下一件東西,包括延時類錦囊
5,延時類錦囊只要判定結束就會消失
6,攻擊距離,每個人的攻擊距離都是1,可以裝備**來提升攻擊距離,**上面會有自己的攻擊距離。再來-1馬可以在你攻擊別人時是你們之間的距離-1,+1馬可以使在別人攻擊你的時候是你們的距離+1
7,保上家,殺下家恕我無知,沒聽說過,網路版裡似乎沒這一說,不知現實生活中是怎麼玩的……
13樓:雞店裡的回憶
1:不用身份牌。。
2:判定就是從牌堆翻一張出來,這張牌的花色是什麼就那個。
3:過河拆橋隨便拆什麼,無論手裡還是桌面。
4:樂不思蜀就是到你的時候你判定,無論對錯都棄掉。
5:你左右旁邊的玩家都是1的距離,隔一個玩家就是2,這樣推下去。
三人的勝利條件是,,把各自的上家殺死就勝利。。。所以為了各自目的作戰。不難理解啊。
三人不好玩的,,這遊戲6人以上好玩點,
14樓:月月雀額
不用身份牌
保下家~殺上家
上家被你殺了之後 就是你上家輸了
因為你的下家的下家《就是你的上家》被你殺了 所以你下家也輸了所以你贏了
15樓:咬核桃的水
三個人,我們玩的時候沒有那麼多規矩,就是:
殺下家,保護上家。三個人一環扣一環,玩起來還行
三國殺三個人玩,有什麼好玩的玩法?
16樓:狒狒
1,身份全暗玩法:
主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反賊先死 :忠臣變為內奸,主內決戰。 若主即將成為第一個死的人,進入瀕死狀態時(與桃響應時間相同,即如選擇不發動,後面沒人救你的話就無法再發動)可翻開身份牌,棄掉自己所有的手牌和裝備牌回覆一點體力,並且此回合主公不能再受到傷害。
(主殺死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,則以忠臣身份死亡,之後主公若勝利該忠臣玩家也算勝利)
2,鬥地主:
地主雙將,另外兩個玩家為一個陣營
3,生化模式:
大喪屍雙將,對抗2個人類,當大喪屍殺死一名人類時,將其感染為小喪屍,小喪屍2血,該變為小喪屍的玩家失去所有牌和武將牌並重新摸一張武將牌並摸4張手牌,大喪屍由於感染人類,自己的能量分出去一部分,所以大喪屍選擇一張武將去掉,血量上限-1,活著的人類變身為英雄,以後每次摸3張牌,血量上限與當前生命值+1,小喪屍死亡時,人類立即摸2張牌,大喪屍死亡時,人類勝利。
(雙將情況下血量為:兩武將血量之和-3)
17樓:湖濱俠
三人可以考慮2打1神將,參考虎牢關模式。
還有雙將模式(2個武將1個血槽),kof模式(3選1出戰,死了上下一個)。
3人的殺下保上模式,必須在上家活著的前提下,殺掉下家。
換牌模式,每3回合,順時針相鄰的玩家換一次手牌。
固定技能/裝備模式,這一把,所有人自帶一個技能或裝備,但是所有玩家武將必須抽的,一次機會。
多手牌模式,每人每回合起手牌增加到一次4-6張,這樣讓許褚這種平時只能坐板凳的爆發型英雄,更好的去發揮。
誰是主公模式,3-5個人:1個主公,2-4個內奸,主公不允許亮身份,讓大家猜誰是主公。殺死主公的人算輸,必須有強力懲罰,比如干一瓶啤酒,對著抖音跳一個舞,朋友圈釋出唱一首歌。
三國殺玩到後期,玩的其實是懲罰措施。否則很容易變得無聊。
打法就那些,玩久了就是無聊的很。
比如我們幾個小夥伴,都愛喝酒,現在的懲罰措施已經變成了,誰掉1血,喝一口白酒,大約1量。2把掉10血,就是10口=1斤酒。 怕怕人不。
當然,懲罰措施是你自己來定,不要涉及到錢,涉及到錢就會鬧翻。
18樓:漫漫長夜ex刀客
可以玩鬥地主模式
開始決定地主(這個自己定)
地主有雙將(可以用國戰包來給地主),農民是單將。地主的血量平均值,向下取整(這個不用多說把),然後+1(類似主公)
遊戲開始,摸排什麼的規則不變,就是出牌順序變化,地主血量一半以上,是地主出完在到兩個農民出,地主血量一半以下,是地主出完到農民出再到地主出再到農民出(類似虎牢關暴走呂布形態),血量一半的標準是向下取整。
其他的就沒什麼了,和正規三國殺一樣,沒有國戰包的注意要禁用武將配合。
19樓:珠沉玉沒香尤存
一、鬥地主玩法
身份牌:主反反,抽到主公為地主,抽到反賊為農民選將:地主7選2,農民5選1
規則:地主一次上一名武將,地主的首名武將血量及血量上限+1。農民剩餘2人時,地主摸牌階段摸牌數+1,剩餘1人時則恢復原始。任何人殺死農民獲得2牌獎勵。
二、殺上保下
流程:逆時針方向,殺死上家的人獲勝,選將及其他規則都正常。
20樓:楓雅藍凌
1、身份模式:一主公、一反賊、一內奸。
2、英雄殺中三國鼎立模式:以殺死下家保住上家不死為己任,把身份牌混入其中,摸到身份牌可以變身或者是拿來換一張牌。獲勝條件:殺死下家。
3、boss模式(赤壁模式):作為boss那個人能隨機選擇兩個武將的技能作為武將技能。另外兩人為一個勢力,共同討伐boss。
4、隨機武將技能模式:每人4滴血,回合開始時從身份牌中隨機抽出一個武將獲得其技能,直到下一自己回合時,把原本的武將放進身份牌堆裡從新洗牌再抽取一個武將的技能作為這一輪的技能使用。這種模式可以套用進以上1、3種玩法中。
21樓:乙安宜
鬥地主模式,含軍爭 林 火包
玩法身份1主2反,主為地主。
然後每人發5個武將,然後底牌4個武將。主叫錢5塊10塊15塊,這樣** 最高的成為地主。
然後地主拿9個武將,選擇6個,組成雙武將,即2個武將技能合一(黃玉英+甘寧 黑牌就是過拆,就多摸1牌,郭嘉+華佗,甄姬+張角就可以改判定,)然後農民各選3個武將,開始鬥地主。
一般地主4血,這樣平衡點。地主無敵組合有 月英+臥龍;陸遜+劉備/臥龍/於己
噁心組合有 郭嘉/荀彧+華佗 張角/司馬 +甄姬 孫權+孫尚香 月英+甘/雙雄 陸遜+大喬華佗;荀彧/孟獲/黃蓋+董卓。。。。。。
當一方死後,棄掉所有牌,摸4牌,換下一組武將上(同單挑方式)
三國殺怎麼玩,三國殺桌面紙牌遊戲怎麼玩?
直接給 了,介紹的很詳細。我當時學習三國殺也就一下午的事情,註冊個賬號,就直接進去遊戲,現在又新手教學的,學了就會,基本資訊瞭解以後,就慢慢玩,慢慢學唄。這個過程才是最美好的。基本介紹也就像樓下說的。樓主自己玩玩就會了,沒什的理論知識 看說明書,注意武將技能,牌功能 自己體驗下 啊 我也不太懂 三國...
求三國殺兵卡,三國殺兵卡怎麼玩??
點點滴滴頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂鳳飛飛 三國殺兵卡怎麼玩?兵糧寸斷 最簡單的說法就是不讓人摸牌。那他跟 樂不思蜀 對比一下就明白了。樂不思蜀 和 兵糧寸斷 的使用方法都一樣,都屬於延時性錦囊,對其他角色使用後,在該角色回合判定階段進行一次判定,然後根據情況進行結算。區別是 1.樂不思蜀 的使用範圍為除自...
三國殺玩國戰袁術怎麼用,《三國殺》袁術技能具體應該怎麼用?
就是每個人武將的右上角都有標註你是魏蜀吳或者群武將,神將之類的,每個類別就是一個勢力 袁術出牌結束後,系統會自動提示要棄幾張牌,也就是場上存活的勢力數,如果手牌不足,就全部棄掉 庸肆 勢力數 魏 蜀 吳 群 4,也就是說當場上4種角色都存活至少1人時,那麼你該回合開始時可以摸6張牌 4張是勢力數牌,...