1樓:匿名使用者
人族0級初始屬性 全部是是10 每升一級獲得五點潛力點 各屬性+1即為初始屬性共計50點 每升級一級獲得10點屬性144級裸點 全屬性都為154點 潛力點144*5=720點4l1n加點後 體154 魔154 力730 耐298 敏154(裸裝不考慮乾元丹 潛能果等)
2樓:笑傲夢幻
升一級5個潛力點 再加上 換個果子 你很容易算出來 別糾結加點 回合制遊戲主要靠的是裝備 大唐只要不加魔法 其他都是根據需要自己加的 跟同級的大唐比較一下 哪方面欠缺就加什麼 4力1耐的大唐 如果不是滿寶石的裝備 就是個垃圾 什麼都不是 傷害不如5力的 抗性的話 多加1耐 人家多點寶石防禦就跟你一樣了 速度就更不用說了 現在那個大唐不加敏
3樓:夏侯侯吉
你可以把裝備全卸下來 然後看下屬性 人族很好計算的 人族的各屬性點剛開始全部為10
或者你也可以這樣計算144級*2耐力+10=298點耐這計算你會理解吧 人物每升1級有5點會被平均分配到各屬性上 剩下5點屬性點自由分配
所以你到了144級相當於每級+2點耐 加出生屬性點就是這樣剩下的樓主會算了吧 自己脫了裝備算算(由於有月餅 粽子之類的存在 所以會有極少的誤差)
4樓:手機使用者
嚴禁令郎君子宮殿內心靈活
夢幻西遊大唐加點4力一體好還是4力一耐好
5樓:匿名使用者
都不好,建議你開去前期5力加。因為前期的修煉和**都不jp。。69級的時候就要開始加敏了,dt的速度高的話很吃香的。
到了後期,修煉很高 **很jp的時候建議最多加3力。剩餘的屬性點稍微分配點體和耐。。謝謝
6樓:糖果i盒子
低端大唐3力1體1耐;中端大唐4力1耐(需要點強身);中高階5力(需要裝備),若是僅僅對比1體跟1耐的區別,可以選擇+1體,dt防禦沒用。
7樓:匿名使用者
感覺加血比較好,就是費包子
8樓:匿名使用者
看你是玩那個等級了,通常0.5血,0.5耐加
9樓:匿名使用者
都行,不過我是4力1速 然後點強身 點修什麼的
夢幻西遊 大唐按4力1敏點到69屬性分別是多少?全力又是多少?
10樓:匿名使用者
無裝備 滿技能 傷害588 速度156 全力 傷害635 速度114
夢幻西遊大唐加點是4力1體好還是4力1耐好?
11樓:
4力1耐。你不打架的話就要耐的。一般都是物理攻擊
12樓:匿名使用者
4力1體,血厚才是王道,法術打來也不容易死
13樓:麥望
4力1體 dt比較缺血
夢幻西遊大唐4力1耐加點好不好?如果不好怎麼加好?
14樓:匿名使用者
五、大唐官府
門派特色:使用裝備消耗耐久為普通的1/2,打別人自己掉血。
可用技能:橫掃/後發/破釜/殺氣決/安神決現行加點:1、全力dt:
擁有極限的耀眼傷害,全力dt與全魔lg或者魔王配合打屍戰,沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的
狂轟濫炸。全力dt:三刀之後,你不結束我結束。
優點:任何人就算滿血也要顧忌全力dt的橫掃。
缺點:一旦出現友好度保護,全力dt就虧了。本身既容易死又容易被守屍體。
2、血耐dt,3.5-4力:
屬於正常dt,90%的dt都是這種dt。
優點:中庸,適合有輔助系的持久戰。
缺點:要殺一個人,每次都是剩那麼百多點血對手就是不死。欠缺戰鬥時的應變能力。
3、骷髏dt,全力不點強身:
現在69級dt99%都是骷髏dt,高pk很少出現骷髏dt,高階pk的lg。mw。stl秒得多,骷髏dt基本沒有生存空間。
優點:點殺能力強,狙殺對方關鍵人物來影響戰局。
缺點:需要專門為其配備一個人來協助他出手。
總結:從前dt笑stl打架用藍,現在stl笑dt打架用血。自從敏stl出現以來,dt直接就被打落馬下,高階dt的群
p價值越來越低。新人玩dt,推薦用5力玩69的pk,等待dt某天出現新加點法或新pk理論再重新練號或者洗點。
dt有一種戰術是強制對手與你拼藥,就看哪邊帶的血藥多,具體操作是對著人狂掃亂掃,有點打屍戰的感覺,
夢幻西遊大唐如何加點?是4力1耐還是4力1敏?
15樓:憂鬱楓寒
①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把stl的加法硬搬到dt身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的dt號這樣的加法,一身130標準裝,5j寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是pk裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。
③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,pk時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種dt在pk時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來儘快打倒敵人。
④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提pk了。
⑤4力1敏,骷髏大堂,你不到我到
⑥5力,dt中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有rmb做保障了,當然這種dt幹什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。
16樓:匿名使用者
我覺得還是4力1耐好因為+1敏速度還是米有封系快的還不如加在耐上面
17樓:匿名使用者
4力1耐蠻不錯的,但要適當的加點敏,保證你不只能挨,也能壓人
18樓:匿名使用者
30前差不多是4l1m.30以後不5l加的話就明顯感覺傷害不夠用了
現在的dt一般都直接上5l了。dt的最大的特點就是傷害,其他都已經被忽略了
19樓:匿名使用者
全看你自己想怎麼玩 找什麼隊友配合
記得那個100+(記不清楚了)找個pt老婆 他自己900+的血 2個人打一隊 dt玩屍體戰術 還真厲害 不必stl的屍體戰術差 啦起來就能掃 裝備全是減血 高攻 高敏的 dt還是5力玩有意思啊
20樓:
+5l啊,要做nb就這樣 以後腰帶或鞋子買70jy 或wjb 保證比同類速度高就夠了啊
21樓:匿名使用者
4力1耐,現在耐打的dt是主流啦。後期dt可以靠干將來彌補傷害所以4力夠用的其次是要有抗性。5力的就是點殺的物件。一點必死。
有了死亡以及df的小死亡之後從前的屍體dt就從此絕跡江湖啦..
加敏是沒用了,死的更快而且傷害輸出還低。還不如五力。
22樓:匿名使用者
4力1敏,或者5力。
23樓:匿名使用者
5l啊!!到59或69你可以點強身
24樓:匿名使用者
5l 我就是 不過多衝了點卡...
夢幻西遊大唐4力1耐加點,是否該變一變? 20
25樓:匿名使用者
4力1耐鞋子就要很jp,不然,對方掃了你半血,或秒了你個半死,你就沒戲,而且,一定不能屍體!如果屍體,建議。。。買耐果洗了,
我也是4力1耐加的,不過,我69.但是不pk,我不貼符的話1100+的傷害,
60級的強身術,不貼任何+紅的符1600+的血,在帶上400的靈力,基本上是個碉堡了= =1p不死,秒不死。。。
26樓:
#24...我們區流行血耐dt,樓主把點洗了吧,搞成血耐的,再弄把能看的過去的**殺劇情沒問題。加點加2t2n1l就行,再配上**傷害雖然不是很高,幫小號過劇情沒問題了。
其實血耐dt最後也只是比5ldt三刀下去少砍100-200點的,只要技能和修煉高再配上**,基本厲害...(碎碎念:話說你當初連個hs多好..)
27樓:爛雲一團
我覺得還是3力2耐好,因為任務中怪物經常很厲害,你的傷害可以拿錢砸上去,可是你知道月亮石很貴的,你要拿錢砸很難,所以防多加點沒壞處,別人偷襲你一回合你也不會死,逃跑成功率百分百!我就是這麼加的,從來沒讓人殺過,因為我仇人多嘛,沒辦法,有時間來五臺山區找我,採納了我,我給你50萬做為酬謝,我的id1235173,150級了謝謝
28樓:
支援5樓 支援血耐 3力1耐1血 血可以不高 耐一定要高
29樓:侑嚸蘾
現在dt一般都是趨向5力的,而且速度也要加上去。建議吃果子把洗了吧,不然的話經常會被bs,而且可以停129比武。
30樓:匿名使用者
5力傷害高,但是防禦低,4力的傷害一般,防禦高,
31樓:小小小_地雷
正經的、
加防我個人認為沒有用、
你還不如加血吶、
你在厲害也抗不主血多的阿..
你應該加血、 然後以後去點防修、
32樓:匿名使用者
4l1n是最理想的加點方法了。
夢幻西遊 大唐 4力1體加點!!!
33樓:
不一樣的
體和耐各0.5就是每升一級比如:40級加4力1耐,41加4力1血,42級再加4力1耐。。。。。。
迴圈著來,這個怎麼加還要看具體情況,你裝備上加的耐和血都很重要,你要是覺得自己裝備能頂住完全可以不加耐和血,不過那種情況不多
34樓:
如果想pk就是5力,防禦靠裝備,氣血靠強身,雙抗使勁點,再把物攻點高了你就是jp dt了~~
35樓:獨孤づ冷血
因該是3力1體1耐,這是正常玩法
要是玩pk型大堂,5力!
36樓:在西海寫郵件的粗榧
5力.rmb戰士專用打法
4力0.5血0.5耐.比較好的打法.至少以後你不學修都顯得比較厲害.但切記.強身必須使勁點.
3力1血1耐.較為普通的加點法.後期沒什麼前途..
4力1耐.跟第2種情況相似.只不過血少防高點而已.
4力1血.也跟第2種情況相似.只是血多點防少點.建議多點物抗和買防很高的裝備
4力0.5耐0.5敏.利用比較快的優勢發出橫掃.跟dt打就後法就比較吃虧了.就是防高點血多點.
4力0.5血0.5敏.利用比較快的優勢發出橫掃.跟dt打就後法就比較吃虧了.就是血多點防低點了.
3力2耐.比較像穿重盔甲的戰士.比較適合耐久戰.後期沒大用處
3力2血.典型血戰士.不推薦這類dt..
當然點數是死的,人是活的。級低的時候比較脆弱,多加點血和耐,不會容易掛,後期再全力的補回來。
夢幻西遊大唐官府4力一敏好還是4力一耐好?
37樓:謝向雁侯初
建議4力1敏或者4力1體,dt的防禦。。。不會高的,還不如在血上做點文章,4力1敏稱為力敏dt或者骷髏dt,就是血儘可能的少,速度和傷害能有多快有多快,為的就是打屍戰,就是一個九轉拉起來就能掃,血耐dt更偏向於穩紮穩打的策略,挨對方一招不死,高速bb喂個藥直接把對方放倒,所以說各有千秋,不一定力敏就是pk主流,血耐在pk場上同樣有作用
38樓:始雨梅封壁
嘻嘻,這個我來回答哈,想要速度加4力1敏,要防禦好加4力1耐,我玩的是5力,另外,好像有4力1體的,大唐點技能能增加防禦,點技能能增加靈力,就是沒有加氣血的,由於氣血大唐的橫掃,後發都要用氣血,所以我建議你加4力1體。
39樓:
最好不要4力1耐。碰到全力或4力1敏。你血少。出手慢,一招打殘你。你還能掃嗎。不過你裝備夠硬的話那就要另算了。
40樓:威凌霜頻智
上邊果個,5力吾拿無等就有1300傷?某可能的…我建議4力1敏(以速度取勝)有錢的點強身…pk保到你一個回合的命夠了
41樓:卯宛白麴怡
其實就是5力牛逼
不拿無級別兵器就1300傷害
帶上無級別血腰帶強身120
就3200血
720的防
速度我忘記了不是280就320
要不就加0.5的敏
必須是打符完了才出以上我說的傷害和血還防…採納下吧
夢幻西遊大唐加點怎麼分配,夢幻西遊大唐官府怎麼加點才最厲害?
一.3力一血一耐,因為人的成長不是很好,不加耐只加血長的又不好,都看過dt打stl一下打多少吧,可是人家血長的好啊,同樣的加點同樣的強身怎麼也差一千血,所以還是補耐,別讓人破了防,破防攻擊可不是一般狠。二.給有錢的主準備的玩法 全力,防和法抗全靠rmb砸修煉,血靠強身補。攻擊非常爽,面臨的困難就是一...
夢幻西遊大唐加點5力和3力差幾多傷害
如果是玩69或者89這種比武號得話5力 或者4力1敏捷比較合適如果打算一直升級的話前期還是1血3力1耐吧,至於差多少傷害一點力量魔族0.77傷害人族0.67仙族0.57.mh不講四捨五入的。小數點後面都捨去。所以有時你加點力量不加傷害的 自己算一下就好了 最低4力.3力的除非你有無級別.而且是等級不...
夢幻DT怎麼加點,夢幻西遊大唐官府怎麼加點
如果您人民幣富裕!請練五力!裝備!修煉!都必須上上成!橫掃江山!破碎山河!誰人可擋 如果您人民幣一般!請練4力0。5血0。5耐!只要求修煉!裝備上成!攻擊差了點,但是也很可怕!如果您人民幣很少!請練3力1血1耐!他只需要一般拿的出手的裝備!pk也不會太丟人!起碼不容易死 如果您沒錢!乾脆練個hs完了...