1樓:儀明智旗語
如果您人民幣富裕!請練五力!裝備!修煉!都必須上上成!!橫掃江山!破碎山河!誰人可擋
!如果您人民幣一般!請練4力0。5血0。5耐!!只要求修煉!裝備上成!攻擊差了點,但是也很可怕!
如果您人民幣很少!請練3力1血1耐!他只需要一般拿的出手的裝備!pk也不會太丟人!起碼不容易死
如果您沒錢!乾脆練個hs完了!雙修省錢!裝備練級都不用穿!
2樓:萬山菡禾悌
大堂到底怎麼加點才算極品?
這個問題問的好,現在dt加點的爭議很多,有的說dt傷害高就是王者,有的說你傷害高沒速度我一掃你就差不多死了,有的說都不行,沒血沒防不如我血耐實用...
爭議多,主要還是要看實用性.
先說五力的王者加點,五力傷害自然高,但是血耐必然降低,所以此加法特別廢錢(修,裝備)
然後是說攻速dt,pk用的,加4.5攻0.5敏或4,1.
速度上去了,腰帶就可以換高血了,所以比前者花費低一點,普通的血耐dt,通常是3,1,1(3攻1血1耐)雖然攻擊低了點,但是生存能力很強,花費低(因為血耐比較高,抗稍微差點也湊合)
主流加點都給你分析了,就看你自己的了
3樓:韶永逸舜霓
那是垃圾加點!
比武dt
4l1m
屍體5l
再就是血耐3l1t1n
如果rmb多
可以練個比武的
跨級挑戰不成問題!
前提裝備
修煉bb
必須極品~
4樓:雪菊鎖璧
dt主要是以攻為主,身法(敏捷)為輔,至於血就沒什麼必要的了,因為dt的防禦本身也很不錯的了,只要穿上jp點的防禦性裝備就可以了。所以4力1敏就行了。
5樓:耿天曼傅易
前期選擇5力
如果只是為了掙錢在30時打寶圖比較適合
如果是圖升級快
在30-35可按3力2耐加
再後來加3力0.5耐
0.5血
6樓:掌睿廣修禎
我給你我的加點.
69dt
4.5力.
0.5t.
帶任何級別的無級別頭.
8-10瑪瑙.
衣服用雙+力敏
血衣.項鍊高靈帶弱點或破血.
**395-410傷的
最好有+敏.
腰帶混打寶石.
2黑4-5光芒.
帶憤怒.
靴子6-7黑
帶野獸.
雙抗攻修到9.
強身120
打滿f可以到
1250-1350的傷.
2400-2600的血.
600-750防.
速度可以到230-240+.
比武有很大的傷害輸出.
而且有高抗
高血生存率更高.
比武對隊伍的幫助很大.
7樓:
dt3力1體1耐。
最古老的加法。4力耐也可以
全力那是rmb玩家。
多的很wy改的太快了。
8樓:況樂正素勤
4力一敏,因為傷害符能上到180就是說現在高傷害就是比較正常,誰先出手就是站上風。但家點是其一,還的靠頂級裝備才能在二線站住,你就想在六十級狠下就升級,那五力上個臨時有點休,活動變野鬼就挺強
9樓:釋淑珍封子
骷髏dt是5力,pk的是4力1敏,平常的是4力1血或者4力1耐。還有種絕版的加法,3力1血1耐
夢幻西遊大唐官府怎麼加點
10樓:匿名使用者
夢幻西遊中主流的精銳大唐加點如下:
一,血耐大唐
隊伍定位:強力點殺
加點:4力1耐,4力1體,主要視裝備的能力而定。
法寶:雙金甲為主
特技:野獸破血破碎弱點
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
橫掃千軍:連續攻擊對方3次。但使用後需休息一回合,休息時不能使用戰鬥指令,也不會受封類法術影響。
使用條件:十方無敵技能達到30級以上,當前hp大於上限的50%。消耗hp:
相應技能等級為單數時,在原固定消耗10%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗最大氣血的10%,無波動。
招牌技能:對目標進行三次連續攻擊,傷害一次比一次高,輸出重量約為平砍攻擊的3倍。當前回合使用後以及下一回合全過程均將降低一定的法抗和物抗,並且下一回合不能執行任何命令。
統計出一場戰鬥中大唐成功使用橫掃的次數,往往就能說明dt在該場戰鬥中的表現情況。
後發制人,當前回合使用後增加物抗和法抗能力,並在下一回合第一速度出手,對目標造成高於平砍一定量的傷害,弱對手進行了保護,則被保護者將承受70%傷害,保護者承擔30%。若當前回合有不止一個單位施展了後發制人,相互之間比較速度,速度快的先出手。可以說後發制人仍然是難以有什麼大的作為的。
優點:生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。
缺點:血耐大唐一般速度不快,沒有先手點殺的控制能力,那麼就要求團隊的控制能力需要比較強,讓血耐dt有較大的輸出空間。血耐dt的血不宜太多,在實力相當的對手面前,沒人能保證自己不會被點殺掉,血太多的話死後千年消耗會很大。
二,骷髏大唐
隊伍定位:點殺、打斷
加點:5力,4力1敏,**夠好可以2敏,不過需要足夠的高速bb
法寶:雙試劍石為主
特技:野獸慈航移行野獸破碎破血
優點:屍戰dt同時需要具備較高的速度,無級別鞋子,無級別腰帶是比較重要的,從增加屬性的量上來說,風袋比試劍石差很多,所以儘可能的加敏帶試劍。
特性:使用足量品質的九轉復活後可以直接施展橫掃千軍,但是如果只有這點並不能保證比血耐dt高效,而藥反而消耗更快,所以屍戰dt需要同時具備較高的速度,通過先手點殺來打斷對手的動作來獲得更高的效率。
還有高速非屍戰dt,略提一下,主要是從高速打斷出發,以攻代守讓自己的生存機率更高,而又不作為生存力極弱的屍戰,為隊伍節約下部分九轉。應用起來對隊伍的整體指揮配合水平要求較高。
11樓:夢幻大爺
不管是不是人民幣大唐,堅決不要加敏,
那些都是沒錢的想模仿有錢人加點的,或者想走極端的,到最後搞的不倫不類
首先推薦全力:為什麼呢?
有錢人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,搞的很多大唐掃的不夠高的就被說垃圾,
本來裝備你就比不起有錢人,你不加全力傷害更低,更沒人跟你玩腰帶就血的,任務活動要速度有什麼意思?
你還需要醫生給你加傷害
我全力大唐腰帶鞋子全黑之後,速度比醫生快了甚至超過活動的五莊(1敏血腰帶的,以及0.5敏的天宮了)那你說醫生都加不到你傷害效果肯定打折了,
並且不是比武號,修煉肯定不高,大唐還是比較怕法的,沒血腰帶很多工還是不行,一場戰鬥醫生要拉你幾次也沒意思吧其次推薦:4.5力0.
5耐,目前我大唐109小號就是這麼加點的有一把610總傷害**,照樣過1700傷害,而防禦我可以達到900速度腰帶的話,速度可以達到356,如果換血腰帶,強身滿後3000血沒問題
這樣的屬性比較均衡
如果你實在比較怕死,那就4力0.5體0.5耐吧但是個人還是不建議這麼加,傷害會差距77點左右,不要小看這幾點還有以後如果帶小號抓鬼,無非要的就是速度,難道帶小號你都會死?
那我就沒話說了
就算比武4.5力0.5耐足夠了,速度跟血腰帶換著用足夠了
12樓:非禮樓主那瞬間
加攻擊點啊打怪厲害一點快一點,我覺得是這樣的。
13樓:暨坤楚睿
全力吧,以人族的成長,那麼幾點屬性加到別的東西去幾乎沒用,所以還是全力好。。。裝備搞好一點就很暴力了
14樓:千佛戎
活動抓鬼的話 69以前加3力1血1耐,69-109加4力1敏,109-155覺得力量不夠足就加5力,力量足就加4力1敏或者4力1耐,或者4力1血,個人推薦4力1耐,徹底放棄速度,血耐大唐對於非rmb玩家來說還是不錯的,還可以幫人殺殺環
15樓:匿名使用者
全力吧,,沒辦法了,大唐兼顧不了那麼多的,一平均加點的話就變垃圾了,全力才是大唐的出路啊,到後期賺到點錢,買些好裝備平均一下能力就可以了,我也是大唐的,我就是加全力的,活動的時候還掃得動,掃不動的話別人就說你垃圾了。謝謝。
16樓:曾經的會痛
本來對不是rmb玩家來說,血耐,即三力一體一耐最好的
但你要任務有人要,所以4力一耐最好,高傷兼顧點防,任務有人要的
不要全力,沒好裝備抓鬼極易就倒!
17樓:匿名使用者
前70級可以4力1體70以後看情況改點。
一般的話70以後會需要補點敏和耐的。具體就看你自己需要和你想怎麼玩了~!不是人民幣玩家會比較累的只能一點點看情況來~!
18樓:匿名使用者
5l功大堂 4l1n 普通的 有錢的就玩5l 沒錢最好玩4l1n
19樓:龍q龍騎
五力.捉鬼死不了.還能彌補**的問題
20樓:匿名使用者
5l 4l1m 都可以.
21樓:匿名使用者
4l1m或者4.5l0.5m
22樓:大野瘦子
加點方案:
1、均衡型:0.5血 3力 1耐 0.5速
這種加點方法一般適合大唐用於普通的任務或者副本中,因為保證了血量、傷害、防禦和速度,所以一般都能順利通過任務或副本。
2、血攻型:2血 3力或3血 2力
高血量的加點方式,特別耐打,在很多場戰鬥中都是憑藉血量將敵人耗死的。但這種加點方式有一個缺點,就是遇到高輸出的隊伍時容易被對方限制,根本就不給你加血的機會。
3、戰鬥型:4力1耐或4力1敏
對於大唐來說本身就有很高的物理傷害力,使用這樣的加點方法是為了增加自己出手速度,力求在對手還沒爆發出技能之前重創對方。4力1耐是增加了命中機率和傷害之後,再增加1點抵抗能力,保證在傷害了對手之後自己有一定的抵抗能力,而4力1敏則是在增加了命中之後,提高了自身的速度,方便自己躲避攻擊。
4、普通型:3力1體1耐
非常適合大眾玩家的一種加點方法,提升了自身的攻擊、防禦和氣血,適用於難度一般的活動、任務、副本。
5、輸出型:5力
這是一種不推薦的加點方法,加點都加在力量上,能打出特別高的傷害力,但是這種加點方式玩家生存能力差,容易在戰鬥中死亡,一般技術不是特別好的玩家都操作不來。
夢幻西遊大唐怎麼加點
23樓:瀾lan社交平臺
夢幻西遊大唐官府怎麼加點呢?這是很多小夥伴們都在問的問題,所以瀾lan社交軟體的運營小萌妹這裡就來詳細的介紹一下夢幻西遊大唐官府加點推薦,有需要的話一起進來看看吧。
屬性加點數值
1力=1物傷+0.6法防+0.2速
1魔=1法傷+5藍+1法防
1體=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
【暴力型】5力
優點:用得上。畢竟個人任務很多,比如押鏢、寶圖、師門、抓鬼等等。缺點:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力輸出的通病。
日常任務:★★★★★
華山比武:★★★★☆
【戰鬥型】4力1敏
優點:這種加點方案是目前主流加點,pk必備,用來先發制人。因為誰先出手橫掃誰就有優勢,如果同樣是大唐對戰,真的是速度決定命運。
搭配4黑寶石,恐怖的速度一橫掃定乾坤。被擊殺後,也可以利用龜速遲鈍寵物寶寶,在休息回合的時候將自己救起,然後再接著下一個橫掃,比如「狙擊步槍」秒誰誰死。
缺點:高速,皮脆,會被優先針對。任務更是站得沒有躺的時間多。平民慎選。
日常任務:★★☆☆☆華山比武:★★★★★
【大眾型·耐力】
①4力1耐
優點:1點耐大大提高了生存能力,即便躲不過獅駝的第一輪鷹擊轟炸,但在不暴擊的情況下還是可以達到橫掃的最低血量。而且沒有過高的敏,不會被針對,更不會被法寶寶隨機施法幹掉。
缺點:血量略少,面對法系門派時,略顯無力。因為技能釋放與血量相關,單人pk沒有優勢。
日常任務:★★★★☆
華山比武:★★★☆☆
②3力2耐
優點:加2點耐,面對物理對手時,生存能力更強,效果更明顯,血量也可以通過調換光芒石與月亮石。缺點:
雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果並不大。面對法系門派時,略顯無力。
日常任務:★★☆☆☆
華山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
優點:在保證優先出手的情況下,增加了生存率,有利於高階任務。缺點:
雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果並不大。面對法系門派時,略顯無力。而且由於多出1點敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。
日常任務:★★☆☆☆
華山比武:★★★★☆
【大眾型·體力】
①4力1血
優點:雖然防禦還是低,但是血量有了保障,畢竟大唐還是要靠血吃飯的。在不出暴擊的情況下,能擋住獅駝的第一輪轟炸,然後依靠寵物與輔助隊友的吃藥回血,打到橫掃出手的要求。
即便被封住也不怕,可以通過利用血敏寵物吃藥解封,面對法系門派時不會像加耐那樣無力。缺點:雖然血量保證了生存能力,但是持續能力卻需要寵物吃藥來維護(高消耗),不過隨著開服時間變長,三藥**逐漸降低。
日常任務:★★★★☆
華山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
優點:在保證優先出手的情況下,增加了生存率,有利於高階任務。缺點:
雖然具有一定輸出能力,但面對高防者(輔助門派/防血寶寶)效果並不大。面對法系門派時,略顯無力。而且由於多出1點敏,所以寶石的選擇就更加難決定是4黑寶石還是2黑寶石。
日常任務:★★☆☆☆
華山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
優點:生存能力更強,不易被針對擊殺,寶寶殺手。缺點:傷害不太理想,pk定位不明確,單人pk時遇見輔助會頭痛。
日常任務:★★★☆☆
華山比武:★★★☆☆
如果不是人民幣玩家,那麼4力還是要保證的,畢竟大家的寶石不多(高傷害裝備又很貴),現在裝備增加了【物理暴擊+1%、法術暴擊+1%】,幫派技能強身術也大大緩解了大唐官府貧血的狀態,所以耐的收益看起來比血更高。
夢幻西遊大唐加點怎麼分配,夢幻西遊大唐官府怎麼加點才最厲害?
一.3力一血一耐,因為人的成長不是很好,不加耐只加血長的又不好,都看過dt打stl一下打多少吧,可是人家血長的好啊,同樣的加點同樣的強身怎麼也差一千血,所以還是補耐,別讓人破了防,破防攻擊可不是一般狠。二.給有錢的主準備的玩法 全力,防和法抗全靠rmb砸修煉,血靠強身補。攻擊非常爽,面臨的困難就是一...
夢幻西遊DT的屬性點怎麼加,夢幻西遊中DT怎麼加屬性點?
現在夢幻裡都是69,89的比較多,如果你是人民幣戰士的話,那就5力加.修煉,技能全都要滿.120強身必不可少.或者4力1敏,速度還是比較重要的.你要確保是第一個出手,有封系那就另到別論.如果你是練普通號,那就建議3力1體1耐.實話,夢幻的點數分配根本就沒有全面一說,因為只有5個屬性點,怎麼分配都不會...
夢幻DT加點方法
你說的加法都不怎麼樣,你想做骷髏dt還是血dt?耐在pk中是根本沒多大用的 dt主要就靠高攻,高速.或者能抗,也就是血dt如果你是rmb玩家,4力1敏或者直接5力,或者2血2力1耐如果你是骨灰級玩家那就4力1血 如果你不屬於上面2個,那你就屬於這個型別了,普通大眾加法,4力1耐.20前5l,保證殺巡...