國際象棋規則,國際象棋規則

2022-04-15 01:11:30 字數 6593 閱讀 9761

1樓:匿名使用者

基本規則

1、兵(p):只能向前直走(不能後退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時,可以走一格或走兩格。

兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而佔據該格位置。

2、馬(n):每行一步棋,先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走 日 字,這點也和中國象棋類似)。可以越子行走,而沒有 中國象棋 的 蹩馬腿 的限制規則。

3、象(b):只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。開局時每方各有兩個象,一個佔白格,一個佔黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。

4、車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走(和中國象棋類似),不能越子。

5、後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強的棋子。

6、王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。

否則,算「送王」犯規。累計三次犯規就要判負。

7、吃棋子:這和中國象棋的規則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。

8、勝負:以吃掉對方的最高統帥 王 為戰勝對方。國際象棋和中國象棋的區別:中國象棋,逼對方不能走棋了,算贏。國際象棋,逼對方不能走棋了,算和。

國際象棋怎麼玩 國際象棋規則**

2樓:樑毅的娛樂日誌

一、規則

國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為「白格」,深色棋格稱為「黑格」。

1、擺放方式:棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋後置於白格;黑棋後置於黑格。

2、國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一後、雙象、雙馬、雙車和八兵。

開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。

3、棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子,棋子要不就是移動到未被佔據的棋格,要不就是佔據對方棋子所在的棋格,並將對方棋子拿出棋盤,稱為「吃子」。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊。

二、走法

1、王(king)

又稱為「國王」。王是整個棋局中最為重要的棋子,它是不能被吃的。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格。

另外,所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」。吃子與走法相同。

2、後(queen)

又稱為「王后」。走法是橫、直、斜走均可,格數不限,但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。

3、車(rook)

又稱「城堡」,一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法,稱作「王車易位」。

4、象(bishop):

又稱「主教」,象只可斜走,格數不限,但不可轉向,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同 ,象有時也會分成白象與黑象 ,其原因為兩隻象棋一個只能走白格子 ,一個只能走黑格子 。

5、馬(knight)

又稱「騎士」,馬的走法和中國象棋相同,同樣是走「日」字,或英文字母大寫的「l」形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,國際象棋的馬沒有「絆馬腳」的限制,故馬可越過其他棋子。

吃子與走法相同。

6、兵(pawn):

兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走,或越過其他棋子。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法「吃過路兵」。

三個特殊規則

1、兵的升變:

當己方的兵走到對方的底線(即最遠離己方的一行)時,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或後,但不能變王,也不能選擇不變。

2、吃過路兵:

當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則後者可以立即吃掉相鄰的前者,但是佔據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來佔據的那格。

但「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步立刻吃,否則就會失去該「吃過路兵」的機會。

三、玩法

1、開局

開局,也稱佈局,是國際象棋遊戲的第一階段。一般來說,開局是從雙方棋子的原始位置開始,直到第10-15個回合。

2、開局的目標

控制中心地區(不一定是用棋子去佔據中心地區)。王的安全得到保證。儘快出子,使自己的子力能迅速到達進攻或防禦的位置,建立起好的兵形,使各個兵之間能互相呼應,以便進攻和防禦。

3、開局的完成

雙方主要子力已經基本出動,或者可以隨時出動;就是說,主要子力的主要行動路線已經基本開啟。王的位置已經確定;最好已經進入比較安全的位置。局面結構已經基本定型。

雙方攻守計劃的主要趨向已經基本明確。

3樓:匿名使用者

無圖,個人覺得一本國際象棋入門書即可,不需培訓,國內也不流行。

擺棋:步步步步步步步步

車馬象王后象馬車,比較特殊是對家擺棋需要王直對王,後直對後最終目標是吃王,哪怕少棋將死多棋的(絕對上經典),都吃不了算和棋從棋的價值由低到高排

步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃時不能吃前面一格的棋,只能吃前一個左邊或右邊的棋,走到對面底線可以變成後車馬象,一般變後,體現了外國的功勳制度

馬2只,馬行日,即縱橫先走一格再走兩格或先兩格後一格,沒有絆馬腳。象2只,走斜線,按棋盤黑白格又分黑象和白象,黑象永遠走不了白格。

車2只,走直線,沒啥好說。

後1只,走直線斜線。

王1只,走直線斜線不過只能走一格距離。

特例:王車易位,只能一次,若王和車都沒動過且王和車中間沒有棋子,王向車的那邊走兩格,車走到王的另一邊的一格距離,算一步棋

4樓:來自侯王寨俏皮的葫蘆娃

中國象棋,馬走日象走田

國際象棋怎麼玩?

5樓:小萬

一)棋子兵種:王e68a8462616964757a686964616f31333431343639(國王k),後(王后q),象(牧師b),馬(騎士n),車(堡壘r),兵(戰士p)

棋盤:8x8黑白格,橫向從左至右a~h,縱向從下至上1~8。64個格子都有一座標與之一一對應。

a1格為黑格,是擺放白方車的原始位置,第1行從左至右依次擺放白方的r、n、b、q、k、b、n、r;第2行八個格子擺放白方的八個p;第7行八個格子擺放黑方方的八個p;第8行從左至右依次擺放黑方的r、n、b、q、k、b、n、r

若棋盤上沒座標,則使自己右下角為白格,兩角擺車,次外擺馬,緊接著擺象,,最中間兩格,黑後襬黑格,白後襬白格,留下一格為王,自己的第二行擺8個兵。如圖

二)棋子步法:

k:除王車易位外,他可以橫行,縱行,斜行,每步限走一格,不能越子

q:她可以橫行,縱行,斜行,每步不限格數,不能越子

b:他只能斜行,每步不限格數,不能越子

n:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制

r:他能橫行,縱行,但不能斜行,每步不限格數,除王車易位外,不能越子

p:只能朝前進,每步限走一格(起步時可以向前直進兩格),不能越子,除吃子(包括吃過路兵)和兵升變之後外,只能直向朝前進

三)吃子規則:

兵除外,其他棋子的吃子規則與中國象棋完全一致

兵的常規吃子規則是「直進斜吃」。所謂直進斜吃就是,直進是指只能直向朝前進(吃過路兵除外),斜吃則是當你方的兵斜前一格處有對方的棋子存在,則在你回合內你可以用這隻兵吃掉對方這個棋子並佔據對方這個棋子的位置

吃子、行棋通用原則:

你方在吃子、行棋後要保證你方的王不受對方任何棋子的攻擊(只需保證吃子、行棋后王不受威脅即可,若王被將軍,條件允許的話你方可以將威脅你王的棋子吃掉使得你方王不受威脅)

四)特殊步法

1.吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進至對方兵的正下方並佔據這個位置,且把對方的兵吃掉(移出棋盤)。

這個動作必須立刻進行,緩著後無效

2.兵的升變:任何一個兵行進到對方底行時,即須升變為除"k"和"p"以外的任何一種棋子,可升變為q、r、n、b,首選q,次選r ,基本不會升變成後兩種;升變過後就不是兵了,而是你所選擇升變的那個兵種,兵的技能沒有,而有所升變兵種的一切技能(但不能王車易位)

3.王車易位:當你方的王與車易位前從未動過,,你的王不受對方任何棋子的攻擊(王車易位時王的原始位置,易位時王所經過的位置和易位后王所到達的位置都不能受對方任何棋子的攻擊,否則暫不能易位),你方的王與車之間沒有任何棋子的阻礙,(這幾個條件缺一不可);則在你任何一個回合內你僅有一次可以將王向車的方向移兩格,然後車越過王並與王緊挨著。

王車易位有長易位和短易位兩種,若易位時經過本方後的原始位置,則為長易位,也叫後翼易位;反之則為短易位,也叫王翼易位。若車已動過,則王不能向此車的方向易位(若另一個車與王符合易位條件,則王仍可向此車方向易位)

五)勝負與和棋:

1.勝負,指一方將對方的王將軍至死(對方王被將軍,但對方無法應將)或另一方主動認輸或超時,或對方多次犯規裁判提出警告直至判負,則該方勝,對方負

2.和棋,第

一、構成官方和棋(各方都將不到軍或都將不死對方)的形勢(王單馬對孤王,孤王對孤王,王象對孤王(若多象同格,則仍和棋),王象對王象(同格象,象數量不限),王雙馬對孤王(有死棋情形,但孤王方不範低階錯誤,則和棋),王單馬對王單馬(一方不範低階錯誤,則和棋,為避免犯錯,一方可以送馬),王單馬對王單象(同樣別範低階錯誤即和棋,只要一方送子,必和),王單象對王單象(象同格必和,象異格同樣別範錯就和棋)…)

第二、雙方協商求和

第三、逼和,到某方下棋時,王沒被將軍,但不管走哪步棋都會使得自己的王受到威脅或無路可走,則和棋,稱逼和

第四、長將和,一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,稱長將和(在qq國象裡連續十次將軍未將死對方則和棋)

第五、三次重複,對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱三次重複

第六、30個回合內雙方都沒動一個兵(尤其要注意兵全部都死了或都升變了的情況)且都沒吃過一個子,作和(馬象殺孤王殘局則擴充至50個回合內)

國際象棋簡易代數記譜規則:

一)首先說明,記譜時先寫回合數,用阿拉伯數字帶小數點表示,比如第一個回合:1. ;第二個回合:

2. ;第三個回合:3.

;……  緊接著就寫白方行棋,然後寫上逗號","或空格(全域性要統一隻選一種);再接著寫黑方行棋;接下來按此法寫下一個回合,直至出現勝負和為止,相鄰回合之間記錄用分號";"或換行或空兩格來隔開(同樣全域性要統一隻選一種)

二)某一方行棋記錄規則如下:

__ __ __ __ __ __

上面有6個位置,每個空位對應記錄行棋的某項效果(為說明方便,這六個位置之間留了空格,實際上記譜時這之間的空格是沒有的)

第一個位置:記錄該方此回合走棋兵種——p為兵(通常不寫),n為馬,b為象,r為車,q為後,k為國王;除卻兵和王車易位外,必須寫下該方此回合走棋的兵種代號;若為王車易位,則只在第五個位置記錄「0-0」(短易位,王翼易位)或者「0-0-0」(長易位,後翼易位),前四個位置省略之

第二個位置:記錄該棋子原位置(通常省略此位置,只有在出現有異議情況下才標明,但只要標明一個橫座標或縱座標即可,只要排除了異議;譬如上述的n2c3,就是因為當前白方有縱座標不為2的馬也可以到達c3位置,所以才再標出其原座標來排除異議)

第三個位置:判斷是否有吃對方棋子,有則寫"x"(吃過路兵不用寫,有專業的記錄方法),沒有就省略此位置

第四個位置:記錄該棋子到達的位置,這是必須寫的(王車易位除外),而且是完整座標。即橫座標和縱座標

第五個位置:標明特殊行棋方式:吃過路兵記「 .

e.p」或「 ep」(同樣全域性要統一隻選一種,注意:「 .

e.p」和「 ep」前面都要先空一格);王車易位上面介紹了,注意前面四個位置都要省略;兵的升變——變後記「(=q)」,變車記"(=r)",變馬記「(=n)」,變象記「(=b)」;非特殊行棋則省略此位置

第六個位置:記錄該方行棋後的棋局狀態或局面分析:將對方軍記「+」,雙將記」++「,將死對方記」#「,這三種棋局狀態必須記錄,未出現這三種情況可省略此位置,以下可以選記:

!      good move              好著

!!     very good move         妙著

!?       interesting move      有趣的走法

?!       dubious move          有疑問的走法

?       weak move              壞著

??     blunder                敗著

三)出現勝負和時,在最後走棋方記譜後面空一格,再按下面規則記錄

1/2-1/2或1/2:1/2          draw                   和棋

1-0或1:0                    white win              白勝

0-1 或0:1                   black win              黑勝

國際象棋的玩法,國際象棋怎麼玩 國際象棋規則圖解

一 規則 國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為 白格 深色棋格稱為 黑格 1 擺放方式 棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋後置於白格 黑棋後置於黑格。2 國際象棋的棋子也分為兩種顏色 淺色棋子稱為 白棋 執白棋的棋手稱為 白方 深色棋子稱為 黑棋...

誰知道國際象棋和圍棋的規則,國際象棋與中國圍棋有什麼區別?

圍棋 我只知道圍棋 棋盤 19 19個交叉點,還有星,就是黑點 幫助你辨別方向,另外,一線叫死亡線,二線叫失敗線。棋子 黑181個,白180個。圍棋規則 棋子要下在交叉點上。圍棋知識 棋子旁邊 不包括斜 是氣。另外,要記住 金角銀邊草肚皮 意思是先佔角,再佔邊,最後控制中腹。圍棋術語 氣 連 斷 打...

國際象棋如何擺放,國際象棋如何擺放

擺法如下 以玩家的自助視角為例,即最內側的分別是 車馬象后王象馬車,外側的一排則全是兵!具體規則如下 王 k 橫 直 斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算 送王 犯規。三次就要判負。1 除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰...