1樓:匿名使用者
做一個燈泡的模型,把需要發光的部分單獨出來調成自發光的材質,或者讓燈泡透明(玻璃材質),然後在裡面放一個光源,調節光源的引數
2樓:戰果信詩懷
燈炮的效果一般max只渲染通道,最多給個自發光,發光的光暈效果一般都是後期軟體來調整,比如ae,df,等。
3dmax如何做發光的電燈泡效果?
3樓:匿名使用者
燈炮的效果一般max只渲染通道,最多給個自發光,發光的光暈效果一般都是後期軟體來調整,比如ae,df,等。
4樓:匿名使用者
做一個燈泡的模型,把需要發光的部分單獨出來調成自發光的材質,或者讓燈泡透明(玻璃材質),然後在裡面放一個光源,調節光源的引數
5樓:匿名使用者
用3d自帶的自發光效果
3dmax如何做燈帶效果
6樓:當裡個當在路上
在前檢視做vray平面光,勾選不可見。
在頂檢視調整位置。
將做好的燈光復制到其他位置。用縮放變幻工具精確縮放燈光大小,保證燈光相接部分靠近,這樣渲染時,角上就不會有死角或**。
燈帶效果。
7樓:土巴兔裝修
首先先要開啟3d max這款軟體copy然後進入bai3d max的操作介面。然du後再頁面內按下ctrl+o鍵,它zhi會彈出一個開啟檔案的dao對話視窗,在該對話視窗的然後找到圖形檔案。在開啟檔案之後的右側找到lights選項點進去在選擇框內找到vray選項,在裡面找到vray燈光選項然後在頂檢視裡建立一盞vray燈光。
8樓:匿名使用者
一般,用vray做燈帶效果較好
9樓:匿名使用者
可用vr光片模仿燈帶。
3dmax如何做由中心到四周發光的效果?
10樓:匿名使用者
在燈光裡有許多種燈,選擇聚光燈然後調裡面的資料即可。
實在不行,找智點道
11樓:匿名使用者
在燈光中選擇聚光燈,然後調節引數(如聚光區和衰減區引數)使其形成一個燈光衰減區
如何用3DMAX做出破碎的效果,3dmax怎麼做出逼真爆炸的效果
可以使用動力學元件,建立個虛擬體繫結到拳頭上,設定好動作之後調整引數,進行剛體碰撞計算。使用破碎外掛rayfire可以做出破碎效果 可用 或者破碎外掛 3dmax怎麼做出逼真 的效果 使用粒子陣列製作 效果,首先建立球體,讓所選球體成為粒子陣列的發射器,通過設定粒子型別為物件碎片,物件的發射器將 為...
怎麼用3DMAX做這個抽屜把手,3dmax如何做出這個抽屜的拉手
3dmax建模只能渲染,不能出圖。不建議使用。而且傢俱五金是要通過模具澆築的。大部分都要靠ug建模 3dmax如何做出這個抽屜的拉手?是那個半圓那個東西嗎?可以用布林運算來製作,先建一個box然後設定好引數。再建一個圓柱,也調節好引數還有位置。然後選中box,在複合物件那找到布林直接拾取物件圓柱就好...
3dmax如何快速渲染,3dmax怎麼快速渲染效果圖
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...