1樓:山東新華電腦
做ui設計,是腦力勞動
總比下苦力好吧
2樓:中公教育
學習任何一門技術,都不會輕鬆寫意。但是,任何降低枯燥煎熬成都的學習,那就是找到好的學習方法,所以,做ui設計累嗎?這個問題,在當你掌握了好的學習方法之後,便會迎刃而解。
制定一個良好的學習計劃。要想將ui設計做好,必要的計劃表是不可少的,一份詳盡的計劃表會讓你明確的自己在什麼時間應該做什麼,這對於做好ui設計來說是非常有幫助的。很多人都在問如何掌握ui設計師應該掌握的知識,你制訂的計劃表就可以派上用場了,但是計劃表不需要製作過多,但是一旦制定好就要全力的去按照計劃實行。
擁有一個可靠的程式小夥伴。有些ui設計師把握不了所用的切圖方式在程式裡是否會出現預期效果,其本身又對操作不大熟悉,但又很希望能有一個即時裝置可以看到執行的效果。這個時候,就可以將資源傳給小夥伴,麻煩他按照說標註和解釋的方法做出效果來看是否是設計師所想要的。
3樓:百小度
沒有什麼工作是不辛苦的 打工靠體力 學這個靠腦子 如果你想輕輕鬆鬆的上班賺錢的話 那是不可能的 沒有什麼工作不辛苦 不要看別人表面光鮮 人家也是靠努力得來的
ui設計工作累嗎?
4樓:妖甲期
在當今社會,每一份工作都與你辛勞程度掛鉤,如果要問ui設計工作,我可以負責告訴你,他工資不低但要求高,學好了也是一種技術,所以不要在乎累不累。
5樓:甜滋滋的卯卯然
我覺得很累,因為這個很熬人,要一直做一直做,修來改去很磨人,沒有耐心不要做。
6樓:這個人不呼吸
現在ui設計蠻火的 因為現在任何軟體使用、**都注重使用者體驗了 。工作累不累這個。。。現在輕鬆的工作薪酬也就那樣吧 看個人選擇了 應該不會有錢多輕鬆的事情吧
ui設計的工作怎麼樣?累嗎?
7樓:娛樂小八卦啊
要想工資高肯定累,隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,使用者介面設計師(即ui設計師)也成為了人才市場上十分緊俏的職業。
8樓:桃李之人主人
上元教育學習君告訴你ui的工作內容:①負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;
②根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
③對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;
④維護現有的應用產品;⑤收集和分析使用者對於gui的需求。
工作內容就這麼多,日常工作比較輕鬆,如果做一些專案可能會忙一點。
9樓:社杜聞
每個人對工作的定義都不一樣,只有自己去工作了才知道
請問做ui設計師辛苦嗎?
10樓:cgwang王氏教育集團
11樓:阿多比設計學院
眾所周知,網際網路行業加班多,如果是以產品為導向的網際網路公司,在產品釋出前加班更是嚴重。加班的多少取決於工作量和工作效率,一個產品在每個週期的工作權重肯定會有所傾向。比如專案初期,產品、ui設計、互動設計等就會圍繞產品做詳細的使用者分析、設計等,這個時候ui設計通宵做設計都可能。
到了開發階段,開發有大量的編碼工作,測試需要理清需求編寫測試用例等待轉測。轉測成功後,進入正式的測試階段,測試忙著找缺陷開發忙著改bug。又比如,產品功能、需求有了很大的變更或升級,這個時候ui設計肯定就會加班準備更新版本設計。
996、711都是很多大型網際網路企業的常態,但是他們的員工又得到了什麼?他們有豐厚的工資,最新的技術以及很強的就業背景。
其實加班的多少也和公司的性質有關,你也可以去了一個不加班的公司做ui設計,那對應的薪資待遇、接觸的到技術、自我的提升這些你是否有過認真的考慮。在這樣的公司過幾年安逸的生活之後,你肯定會焦慮,因為你已經失去了市場競爭力。
所以,如果真的熱愛ui設計行業並且想要在這個行業中持續的發展,就應該做好吃苦的準備。如果加班可以讓你技能有提升學習到更多東西,那對於初入ui行業的你不是還賺了嗎。
12樓:儒雅的風範股
對於遊戲設計製作來說,已經算是比較輕鬆的了,我現在就是在做遊戲ui,之前在成都cgwang培訓了四個月,畢業了就給我推薦了現在的公司,真心不cuo
13樓:八維教育
我們都知道有的一些工作以後可能會經常面臨著需要加班的狀況,比如說一些程式設計師之類的,所以我們很多同學在報考專業之前,也許都會很在意自己的未來狀況,畢竟身體才是革命的本錢,ui設計師是很多人嚮往的一個行業,但是究竟ui設計師的工作累不累
ui設計師的工作其實還是比較辛苦的。從(現實的常見)開發流程來看,pm、planner、ui 在專案開發最前期就開始工作,rd 卻在專案進行到一定程度後才會加入。加入後就碎念 a 也辦不到、b 也辦不到的。
正常人誰會喜歡聽自己的構想這也不行那也不行,當然造成不諒解和對立。就算雙方各退一步修改內容,礙於時程、主管同意、方向已定等種種原因,硬是把產品開發出來…出現歪掉的四不像完全在意料之內。
由此可見,ui設計師的工作其實還是比較辛苦的,我們如果想要從事ui設計的話,也要做好充足的心理準備才好,不過熟練了工作會輕鬆一些。
14樓:匿名使用者
什麼工作都有辛苦的時候,成年人的世界沒那麼簡單,相比開發,ui 加班會少很多,而且現在藍湖這類幫助 ui 設計師提效的軟體發展也很成熟,ui 設計師的就業環境整體都是很不錯的。
ui設計的工作辛苦嗎
15樓:小玉聊**
分地方,有的企業加班比較嚴重,有的很輕鬆!
16樓:諫許阿微
其實不管是什麼行業,找工作與自己的實力是正相關的,只要學的好,工作是很簡單的,ui設計最近在國內的發展較快,不少人認為已經飽和,其實不是這樣的,市場需要的是綜合性實力人才,只要有能力,工作是沒有問題的。
女生適合做ui設計師嗎有多累?
17樓:匿名使用者
ui設計師不適合女生學
先簡單介紹下——ui設計是什麼:
ui設計即使用者介面設計,是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。優秀的ui設計師除了要把介面設計的美觀還要考慮到軟體操作的極簡性,要讓軟體的操作變得更貼合使用者需求。
那麼男生和女生哪個更加適合ui設計呢?
其實相比男生來說,女生更適合!
(相對來說!!當聽到這句話的時候是不服的。但是看到ui設計班超過6成都是女生後我就認了)
為什麼這麼說呢?ui設計師需要非常有時尚感,對色彩的把握要非常的敏銳,在這方面,女生天生就有優勢,所以女生學ui設計會更容易入門一些。
除了時尚感和對色彩的敏銳,女生也更容易揣摩使用者心理,這對ui設計師來說也是非常重要的。女生的心思比較細膩,更容易注意到其他人注意不到的細節。所以女生是非常適合學ui設計。
女生做ui設計師有多累?
如今社會競爭這麼激烈,不僅僅是ui設計師行業,應該是每個行業都是很辛苦的,畢竟哪個公司也不會白白的養活一個不幹活的人吧,其次還有就是,你的能力達不到企業的用人標準,能力跟不上工作需求,吃力的工作也會很累,所以,想要在工作中更加輕鬆自在些,努力的提升自己的技能水平,在職場中才會更加遊刃有餘。
我們都知道有的一些工作以後可能會經常面臨著需要加班的狀況,比如說一些程式設計師之類的,所以我們很多同學在選擇職業之前,也許都會很在意自己的未來狀況,畢竟身體才是革命的本錢,ui設計師是很多人嚮往的一個行業,但是究竟ui設計師的工作累不累。ui設計師的工作其實還是比較辛苦的。從(現實的常見)開發流程來看,pm、planner、ui 在專案開發前期就開始工作,rd 卻在專案進行到一定程度後才會加入。
加入後就碎念 a 也辦不到、b 也辦不到的。正常人誰會喜歡聽自己的構想這也不行那也不行,當然造成不諒解和對立。就算雙方各退一步修改內容,礙於時程、主管同意、方向已定等種種原因,硬是把產品開發出來…出現歪掉的四不像完全在意料之內。
但是沒有辛苦哪來的成長呢?而且現在ui設計師薪資高,發展前景可觀,是一個很有發展趨勢的職業,想要自己的未來更好,學好這門技術,不僅可以穩定上班,還可以自主創業,如果覺得累就放棄,那麼估計沒有什麼能適合你做的工作,現在沒有哪一門工作是可以輕鬆又能賺錢的,都是要辛苦努力得來的,就像在一線城市工作的一樣,雖然生活節奏快,壓力大,但是拿到的薪水高,小城市生活節奏慢,壓力小,薪資也是非常的微薄,所以一份努力才會有一份收穫,想要更好的生活,那麼就得吃苦才能贏得想要的。
18樓:淡皖秀
現在婦女能頂半邊天,什麼累什麼苦都能吃,她做世界師也能堅持,不怕累的
19樓:微微徐來
其實也適合,就看你能不能承受這個辛苦。
做ui設計累嗎?ui設計師有前途嗎
20樓:萬能度神娘
就現在來看ui設計師就業前景還是很可觀的,付出與收穫是等比的,如果怕累,還有前途可言?如果真的對ui設計感興趣可以找家靠譜的ui培訓機構去學習,最好是全程面授的機構,如果反之,勸你轉行,別謀它路。
21樓:匿名使用者
近幾年ui設計是發展得挺好的一個行業,前景也是不錯的。任何一項工作都是累的,作為ui設計師,我們得了解使用者的需求,也得設計出符合企業和使用者需求的產品等等……但是當你投入到自己喜歡的工作中是,也就不會覺得累了!原始碼時代全棧ui設計,集設計與**於一身!
22樓:瑞懌悅樓慧
做設計就不要老是去想著當什麼總監經理之類的了,就是技術活,能賺錢養家就行了,我見了太多人做設計,一開始都想的太多,到最後都轉行了,見到前端火了就轉去做前端,見到pm很有話語權就轉做pm,有的還去做了銷售,很少能有堅持下來的,做設計最大的瓶頸其實不是設計水平不是能力,是堅持和平和的心態,我們這行就像木匠一樣,即使你住在海邊住在山裡,有臺電腦聯網你就能養活自己,然後你還能一點點的讓這個世界變得更美一點,這就是設計能帶給我們最大的好處和優勢。
ui累不累的話這個要看公司了,如果是服務類的公司比如專門幫人設計ui的這種公司,會比某一其他領域公司要累一點,就好比:「科技公司」比「電力公司」累一樣這個道理,因為需求多所以就會累一點,需求少自然也會好玩一點
ui設計工作累不累 ui設計累嗎
23樓:布樂正
中國市場上的手機、軟體、**等產品,同質化程度非常高,過去企業在設計產品的時候,主要是在功能、質量或者產品外觀上和競爭對手有所區別,而現在隨著技術的進步和市場的發展,越來越多的企業意識到使用者體驗的重要性了。而這種使用者體驗的提升則主要依賴於ui設計者們的勞動。
未來ui行業的人才將嚴重空缺,因而ui設計的發展前景還是十分明朗的,只要把自身的技術打紮實,ui設計方面的工作還是十分好找的。
1、ui設計初級人才:初級人才的可能有兩種,一種是從網頁設計轉行過去並沒有統一的學習過,還有一種是剛剛畢業屬於實習階段,這個階段的都是在積累經驗的部分。
2、ui中級人才:中級的是有一定的基礎的,但是還會欠缺一些創意,這部分的人才是趨於穩定的。
3、ui設計高階人才:第1種是領導層的,也就是所謂的中層幹部,還有就是公司界所說的大牛,這個層次的人,薪資會更高。通常3-5年工作經驗的設計師15-30w是很正常的水平。
當然,多少工資就是靠自己的能力了。
UI設計好學麼,UI設計好學嗎
難度肯定是有的,但是如果下定決心 努力學習還是可以學會的,如果是零基礎學習的話建議最好去專業的學校學習。打好平面設計基礎就好學,所以建議你花2到3個月學習一下平面設計的基礎知識和ps,ai軟體使用,ui設計關鍵是互動設計這塊,要了解使用者體驗,使用者使用習慣,如何很好的處理人機互動的問題,這個是核心...
做網頁設計工作多久才有月薪過萬,學ui設計有前途嗎?
過萬?呵呵,你把網頁設計想得太簡單了,能過萬的通常都是中大型的企業裡面主管級別以上的設計師了,再不濟也起碼是工作四五年以上能力出眾的,我也給你交個底,我工作7年,在上海一家中型科技公司做ui設計部門的主管,在這家公司工作了5年,目前是年薪15萬 包含年終獎 其實如果按有年終獎計算的話,也就勉強過月薪...
Ui設計出來做什麼工作,UI設計主要是做什麼工作?
ui表面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。具體還包括 可用性分析 gui graphic user inte ce即圖形使用者介面 設計 使用者測試等。好的ui設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適 簡單 易用,並且充分體現軟體的...