急這個四階龍伯格求解方程組那裡出錯了

2022-07-17 18:32:04 字數 692 閱讀 7986

1樓:匿名使用者

龍貝格積分方法的一個實現函式:

a是積分下限,b是積分上限,eps是精度,f是被積函式。

double romb(double a,double b,double eps,double (*f)(double))

p=(y[0]+h*p)/2.0;

s=1.0;

for (k=1;k<=m;k++)

ep=fabs(q-y[m-1]);

m=m+1; y[m-1]=q; n=n+n; h=h/2.0;

}return(q);

}呼叫例項(c語言實現):

#include

#include

double rombf(double x)

double romb(double a,double b,double eps,double (*f)(double))

p=(y[0]+h*p)/2.0;

s=1.0;

for (k=1;k<=m;k++)

ep=fabs(q-y[m-1]);

m=m+1; y[m-1]=q; n=n+n; h=h/2.0;

}return(q);

}int main(void)

2樓:毛毛電

這種問題很少能得到正確而及時的解答……無能為力,唉

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操作方法 首先,我們先對好第一面的中心塊。如圖先對好一對,再對好一對,再把兩對兒拼起來。當我們對好第一面的對面的中心塊時。再將顏色相對位置調整好。接著我們要對好其他面的中心塊。也就是拼好相對的兩個面之後,拼側面的第一個面。這個很簡單,就像拼第一個面時一樣。這是就需要稜合併。你可以用任何的三階還原方法...

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