1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:手機使用者
美術基礎好的話,應該沒問題。
不過為了快的畫,最好報個班系統的學一下,學習期間多畫一些好的設定和概念。只要有實力,不怕找不到工作,更不怕晚。就像二樓說的有理想,但重要的是能堅持住,這才是最重要的。
3樓:離不開滑鼠墊
不算晚啊,如果是自己的愛好,又有基礎,這個年紀是可以有所作為的,如果是你自己的愛好,就要堅持去做,我的職業理想是職業漫畫家,雖然有工作,但業餘時間就在玩ps,以後打算用ps畫我自己的漫畫。有理想,有愛好,再加上堅持希望你成功!
4樓:
我看到的是漫畫基礎而不是美術基礎,那麼我只能夠說你去嘗試一兩個月,不適合就是不適合,安心工作吧,大哥
5樓:**幽靈
不算吧!只要是自己的愛好,60歲也沒關係!
6樓:
看你幹啥米唄 工作的話再看你基礎唄
美院油畫系畢業的,現在28歲了,想學遊戲原畫,晚不晚啊?都說遊戲原畫是青春飯 我都28了。。。 哎
7樓:張oo先生
上總有人說原畫師做不長,是青春飯,我就感覺好納悶了,我在這個行業混了十多年了,我師傅今年快50了,依然玩原畫玩的很好,經常給各大公司做設計,怎麼就做不長呢?難道僅僅是因為作為一個原畫師需要努力去繪畫嗎?有時候需要加班嗎?
但是反過來想,現在哪個行業不需要努力?哪個行業不需要加班呢?農民伯伯種地還得朝九晚五的忙活呢,我們不拼命努力,怎麼取得優異的成績呢?
大家想多了吧,學個技術,啥也不做和大爺似的,翹著二郎腿在辦公室裡,每個月就有大筆的工資,不好意思,有這種想法的小夥伴,我估計你是電視劇看多了,你們可以去醫院查個血,看看你們是不是比爾蓋茨的後代,既不是比爾蓋茨的後代,也不是什麼富二代,就別矯情,該努力學習原畫努力學習,該流汗的時候流汗,只要你實力足夠強,沒誰可以替代你,更不會存在原畫師做不長青春飯的偽命題,即便做不長也是你們自己的原因造成的,原畫說:這個鍋我不背。
有很多小夥伴,想做原畫師,但不知道該怎麼樣做,學習的時候也不知道應該從**入手,內心一片茫然,從網上扒拉各種教程資料學了半天,學的也是一頭霧水,感覺好像什麼都學了,其實什麼都不會。沒關係,不要著急,這些問題都好解決,我做了一個原畫板繪手繪教程資料交流學習(君羊),大家可以進來學習一下,我每天也會在裡面分享相關知識。首先排在第一排的一組數字是:
239,其次排在第二排的一組數字是:869,最後排在第三排的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。
學習是一件麻煩的事情,但是不學習怎麼強大?下面我為大家系統的**一下關於原畫這一塊的未來前途,整個
2023年初,由伽馬資料、前程無憂、畫素種籽三方合作釋出了一份關於《2023年中國遊戲人才薪資調查報告》,報告從遊戲從業者的崗位、類別、區域等多個維度分析證實,遊戲成最撈金行業,平均月薪過萬,領跑文化行業!
1.產業的發展
目前,中國遊戲產業已經進入快速發展期,2023年中國遊戲市場實際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。
經過連續多年的高速增長,遊戲產業對人才的需求也在不斷提升,間接帶動了從業者薪酬的增長。
報告顯示,2023年,遊戲產業從業者的平均月薪超過一萬元,在文化傳媒類產業中處於領先地位。
伽馬資料在此次調研中發現,遊戲設計類職位是多數企業最緊缺的職位,企業為這些職位需求提供的薪資半數以上月薪過萬,原畫師的薪資在行業內高居榜首。
2.原畫師的優勢
除了可觀的薪資,原畫師還有哪些優勢呢
不管是網遊、頁遊還是手遊,都需要遊戲原畫這一環節,所以可想而知原畫師是當今遊戲行業的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著遊戲行業的蓬勃發展,未來3-5年內原畫人才的缺口將高達150萬。
對於一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達想法的工具,他們擁有無窮的創造力、前衛的審美、廣博的知識面和設計師的思維方式。他們的創作往往決定了作品的的整體風格,這就註定了原畫師是不會被輕易替代的。
智慧手機的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了遊戲玩家,可以說,遊戲的市場幾乎是無限的,因此遊戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發展空間。
3.原畫師的就業方向
其實,原畫師是個非常棒的職業,就業範圍很廣,退能養家餬口做外包,進能如同「風暴之子」王煒先生那般,在當年遊戲行業最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。
對於未來的原畫師們,有以下幾個主要的職業規劃方向可以作為參考:
(1)遊戲研發公司
工作內容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業去向。
國內的一、二線遊戲公司,不管是端遊、手遊還是頁遊收入都很穩定,專案收益較好一般還會有專案獎金。
如果個人意識比較優秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術總監這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術意識能玩轉引擎,成為製作人也不是不可能的。
(3)外包製作公司
在外包公司一般是根據個人專業能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由於這樣的壓力驅使,自身水平也會提升比較快。
如果有意進入外包公司,一定要選擇一家能接到的專案種類比較豐富,製作難度在自身所能駕馭的範圍之上,能夠有經驗豐富的專案負責人或組長帶領你一起攻克難關的公司。
(4)中國自由原畫師
自己在家接外包,有穩定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發包人有頻繁的工作往來。這樣的自由soho職業人,除了遊戲原畫、卡牌、宣傳海報、同人繪本等,能力強的畫師還會接影視概念設計之類的高階專案外包。
第四:前景總結
目前在我國有超過3.5億的青少年動漫讀者和觀眾,是全球最大的動漫目標的消費市場,發展潛力很大。
總體來說,選擇原畫師的工作可能會有些辛苦,但是這個行業能帶給你的物質收穫與職業發展是其他行業無法比擬的。
大多數人都是為了兒時的夢想來到這個行業的,能夠用畫筆創造出夢想中的世界,把創造美和快樂作為實現人生價值的目標來追求,那是無比幸福的事情。
8樓:匿名使用者
只要有心就行,28並不晚,建議先找一份比較穩定的工作。然後再學遊戲原畫,我並不學畫畫所以也不知道你們的**
9樓:現實殘酷的蛋疼
如果你家庭經濟情況良好 28歲不算大 可以熬兩年試試看 如果你對這方面有興趣的話。
如果不是 28歲了 沒結婚還好點 如果結婚了要養老婆孩子了 就算了
找個能養家的工作踏踏實實的吧。
沒有美術基礎想學遊戲原畫。能學嗎?要學多久?
10樓:cgwang王氏教育集團
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11樓:
完全可以的~我也是以前只是自己畫畫漫畫 後來大學才上了設計系 學了專業的素描和水粉 我當時完全零基礎 但是經老師知道以後 都可以拿到90多分 畫還經常被老師誇獎哦 所以 加油哦 你也沒問題噠 一定可以實現夢想~
12樓:匿名使用者
可以先學一學基礎,用不了多久的,然後要多模仿,畫多了自然就會的。希望採納
13樓:怕怕
可以,基礎也是學出來的。一出生就有基礎了麼找一個培訓機構系統的學習呀
自學會很漫長也難以堅持
時間是無止境的,只有開始的時間沒有結束的時候,不斷的學習才對吧。不過你想盡快入門當然是好事,那你就多多努力 多多下功夫吧!加油
14樓:佛狐狸
找一個跟你關係好,願意教你,畫畫能力不錯 辛苦那麼2~3周 ok
15樓:野野野野自
可以是可以,不過要對某些圖形要掌握,畢竟畫畫很大一部分要靠基礎,比如線條基礎,畫線流不流暢等,還有一部分靠自己悟性,練習,空間想象能力,尤其對所畫物品有觀察仔細,遊戲人物一般特點鮮明,結構與五官,身體構造,衣服搭配,身體形態,動作都挺不容易,可以去書店買較系統一點的漫畫人物造型構造或遊戲人物構造,至於時間,則要看自己的練習或感悟了(有基礎最好)
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不晚,語言學習從來不晚,只要你用功,每天能堅持學三小時。聽力,單詞,口語,相信一年就能和國外人正常交流,三年就可以當普通翻譯,五年後可能會成為高階翻譯。但是堅持是最主要的,99 的人沒有成功,都是沒有堅持下來。努力。希望回答對您有幫助。22歲開始學程式設計晚嗎?一 不晚。二 基本方法 對於英語的要求...
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18歲學戲曲晚不晚,十幾歲才開始學戲曲遲嗎
一般來說晚了 除非天賦異稟 是晚了,18歲之前還好說 練功的話就晚了,胖子條件不是太差的話,唱腔不算晚 沒有晚不晚,看你後天努力與否 十幾歲才開始學戲曲遲嗎 你現在多少歲?一般來說只要沒有18歲,學戲曲還是不晚的,就是在練基本功期間要多加練習,我是14歲開始學的,加油。實在不行也可以求助老師。這裡是...