1樓:匿名使用者
藍胖每升一級大招f耗藍量自動增加 升到3級大招時一技能耗藍非常之高 無論幾重施法都耗那麼多藍 所以升完大招之後如果只有90mp是放不出技能的
2樓:匿名使用者
大招的作用,其他沒什麼……
多重施法 (c)
多重施法讓食人魔魔法師能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轟 - 每級降低3秒的冷卻時間,魔法消耗上升30/80/110點。嗜血術 - 每級降低5秒的冷卻時間。
引燃 - 每次擴大150的作用範圍。等級1 - 40%施法2次等級2 - 50%施法2次或25%施法3次等級3 - 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次
等級1 - 火焰爆轟的冷卻時間降低至12秒,魔法消耗上升30點;嗜血術的冷卻時間降低至15秒;引燃將影響150範圍內的敵方單位;有25%的機率連續施展兩次法術。
等級2 - 火焰爆轟的冷卻時間降低至9秒,魔法消耗上升80點;嗜血術的冷卻時間降低至10秒;引燃將影響300範圍內的敵方單位;有40%的機率連續施展二次法術,有20%的機率連續施展三次法術。
等級3 - 火焰爆轟的冷卻時間降低至6秒,魔法消耗上升110點;嗜血術的冷卻時間降低至5秒;引燃將影響450範圍內的敵方單位;有50%的機率連續施展二次法術,有25%的機率連續施展三次法術,有12.5%的機率連續施展四次法術。
3樓:
可愛的問題,提升了大招的話,會對增加技能耗魔、減少技能的cd時間,增加多重施法的概率好吧,如果你想90mp一直放f的話,可以不升大招,不過你會被人噴的很慘,可以沒人品,不可以不升大招,前期靈魂戒、後期血晶石、夠了,見人就f好了,不怕藍不夠。
4樓:
樓主的前提是錯誤的,多重施法額外的重數是不會消耗魔法的
5樓:匿名使用者
不會。夠幾重的藍就會爆幾重。
6樓:高等現代
只要你能放出技能(f)就有一定概率出多重,即使你的藍剛好夠一個技能(f)。
7樓:雲de明明
哈,這麼說吧,就是放第一個f的需要藍,如果你rp好,爆了,那麼後面的就是白送了。完全不用藍!懂了不。
8樓:匿名使用者
是的,和斧王的被動反轉一1樣,藍不夠,不能觸發
9樓:匿名使用者
多重施法是一個被動技能,並不是主動技能不會耗費藍量
10樓:匿名使用者
呵呵~~~~他的外號叫人品男~~~藍無視。。看你的人品
11樓:匿名使用者
當然不是了,多重施法和藍量沒關係的,就看rp的
12樓:合肥沒有肉
多重跟藍量沒關係。是個概率值。只要能放出來,就有可能多重。
13樓:
出現多重,是你升級了大招的情況下,再使用其它幾個技能 的時候有一定概率出現多重,只要一次的藍,如果不懂 了沒有事..你到6升級了大招 你就甩技能吧...
14樓:匿名使用者
不是 是提高了放f需要的藍量 也就是說 你只有90點藍 是放不出f的
15樓:匿名使用者
按一招耗魔,燃燒的話是多重範圍,嗜血術是己方多個單位同時嗜血
16樓:
不是的,多重施法是隨機的
17樓:勢湛藍
不是 就要一個技能的藍就行了。
dota藍胖子多重施法問題
18樓:匿名使用者
肯定是就耗一次的魔
藍胖的多重,其實是模擬的,如果觸發了多重,那多出來的暴是隱藏的輔助單位釋放的,所以不會額外消耗自己的魔
多重施法 (c)
多重施法讓食人魔魔法師能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轟 - 每級降低3秒的冷卻時間,魔法消耗上升30/80/110點。嗜血術 - 每級降低5秒的冷卻時間。
引燃 - 每次擴大150的作用範圍。等級1 - 25%施法2次等級2 - 40%施法2次或20%施法3次等級3 - 50%施法2次或25%施法3次或12.5%施法4次
等級1:火焰爆轟的冷卻時間降低至12秒,魔法消耗上升30點;嗜血術的冷卻時間降低至15秒;引燃將影響150範圍內的敵方單位;有25%的機率連續施展兩次法術。
等級2:火焰爆轟的冷卻時間降低至9秒,魔法消耗上升80點;嗜血術的冷卻時間降低至10秒;引燃將影響300範圍內的敵方單位;有40%的機率連續施展二次法術,有20%的機率連續施展三次法術。
等級3:火焰爆轟的冷卻時間降低至6秒,魔法消耗上升110點;嗜血術的冷卻時間降低至5秒;引燃將影響450範圍內的敵方單位;有50%的機率連續施展二次法術,有25%的機率連續施展三次法術,有12.5%的機率連續施展四次法術。
可以看到,大招對點燃的加成就是增加了點燃的範圍,不會因為多重而點燃幾次
對嗜血的加成就是對範圍內隨機單位按照多重的次數施加嗜血
19樓:僅餘
1招耗魔量。
連爆傷害加倍
20樓:逆風神順風鬼
1.都按一次耗魔
2.燒人不會爆
3.嗜血會給周圍所有人+ 爆幾次 +幾個這問題我前幾天剛問過別人~~
21樓:來自明堂山撩人心懷的杏仁
按1招耗魔
另外還有加攻速可以有多重效果,燃燒則沒有
22樓:
按一招耗魔,燃燒的話是多重範圍,嗜血術是己方多個單位同時嗜血
dota藍胖子的多重施法是怎麼樣的
23樓:匿名使用者
就像技能解釋說的
連續釋放n次
例如三重
f就是連續f他三次
但是時間間隔很短
所以:f技能
傷害*3
暈眩時間幾乎不變
g技能波及範圍稍微增大
b技能對n個己方單位釋放
以上求精
24樓:匿名使用者
傷害是多重的,眩暈因為是連續釋放多次技能,但雖然是連續也有稍許的間隔時間,所以還是有略微延長的
25樓:匿名使用者
誰說眩暈時間不變的 加入出現3倍時間增加0.5秒隨意沒有感覺 如果換做以前的6倍差不多能在多暈1秒
也就是說 多重主要體現在傷害眩暈略微增強
26樓:匿名使用者
扣血多重,你耗魔多重,但眩暈時間不加,其他技能同理....
27樓:主人愛小企鵝
傷害是2倍,但是眩暈效果還是一樣的。另外,2倍傷害之間是有間隙的,我曾無數次4爆卻被別人搶了人頭
28樓:匿名使用者
什麼垃圾答案,1級大招 2級大招 3級大招都不一樣,你對敵對同一個英雄的暴擊會增加,具體多少,3級大招好像是60%暴擊2次50%暴擊3次40%4次,你玩那個英雄的時候一目瞭然!
29樓:
暈人時間不疊加的,傷害直接算上的
30樓:
傷害翻倍 眩暈時間略有增加
31樓:匿名使用者
回答的很有道理,就選樓上的好了
32樓:北極草
就是傷害增加了,暈的時間還是那麼長~~
dota中藍胖使用紅杖會不會觸發多重施法?!
33樓:匿名使用者
絕對不會的,只有自身的暈技和嗜血能,那個持續廢血的技能也不能得到大技的照顧。
dota藍胖多重施法對物品有效麼??比如加血的,攻擊的,有效果麼??
34樓:哥§依然傳說
絕對沒有,大招裡寫的很清楚,只對1技能和3技能有效。1技能有一定的機率2倍3倍和4倍,3技能可以加1個2個或者3個人而已,其他的都無效。否則藍胖豈不是殺不死了。
35樓:匿名使用者
完全沒有 只對1技能暈和3技能嗜血有用 1技能觸發大招就是多爆幾次 3技能嗜血觸發大招就是給加嗜血那人身邊人也加嗜血
36樓:
沒有效果 比如紅杖等物品技能 都是沒有暴擊效果的.
37樓:
沒有,只對自己的招有效果,第一招加傷害,2,3招加人數
38樓:佛欣榮
沒有!~!!!
想什麼呢,要不都梅肯、祕法了
39樓:狂愛孫燕姿
大招說明裡不是寫了嗎?只對他3個技能有用
40樓:匿名使用者
沒有效果只對自己的3個技能有效果。你要是玩了隨機技能的模式你就知道了~!
41樓:匿名使用者
很負責的告訴你,無效.只對自身技能起效果...
魔獸的DOTA問題,dota問題
按shift 回車 打出字是發給所有人的。或者 你點上面訊息欄 在裡面有 盟友 所有人的選項。發給個別英雄啊 我只知道。w 對方id 要發的話 這種方法。不知道適用不。按shift 回車 是所有人。直接回車 是盟友。點訊息,上面有相關選項,傳送目標裡有個下拉選單,能選盟友 所有人 單個的玩家 還有就...
dota的劍聖藍仗有什麼效果,dota中那些英雄有藍杖效果?
6.67的版本 是a杖的特殊效果 貌似是比原先增加2次無敵斬次數 並減少cd dota中所有能用a仗加成的技能,該技能的英雄合了a仗後就會出現發光的效果,6.67中劍聖的大招在合成a仗後無敵斬的次數會增加,所以就會發光,6.67以前的版本無加成,你合了也沒用 6.67版本 劍聖裝備藍杖 劍頭會發出金...
dota中的一些問題 20,dota問題
的投擲,是將tiny身邊200範圍內的物體扔向你所點的單位,當你身邊沒有單位的時候將會投擲失敗。一般是v到人之後走到那個人旁邊,將他丟向身後己方英雄,既v 拉到對面人旁邊竟然貼住他 t向身後己方英雄。當然沒有人的時候直接v跟上然後t點對方身上。2。不會看見,依舊傷害。你沒有3麼。4。不會損失,大是每...