1樓:東京夢華路
不同,視訊記憶體的作用是資料的吞吐,而硬碟的快取一般是指交換檔案,或者叫頁面檔案,將使用者已經開啟,但並不活動的視窗資料寫入快取,以備程式呼叫,不過一般系統優先使用記憶體。
2樓:
顯示卡和視訊記憶體的關係,相當相當於cpu和記憶體之間的關係。
3樓:匿名使用者
差不多,在視訊記憶體更新畫面,然後切換
什麼是顯示卡快取,視訊記憶體和顯示卡快取一樣麼?
4樓:匿名使用者
大白話來說
視訊記憶體就是存放一些顯示卡執行時的資料 可以在下次使用的時候 調取的速度更快 和快取是一個意思
如果整合顯示卡的快取 可能是從記憶體中分過來的如果不是整合顯示卡 就有獨立的快取
5樓:不是_很好
顯示卡的視訊記憶體使用來存放 顯示的資料的。就是你在顯示器上看到的圖形。這個圖形用的是2進位制數存放在視訊記憶體中.兩個一樣的!
6樓:博覽談教育
視訊記憶體 是指顯示卡的儲存資訊的大小
顯示卡的視訊記憶體和cpu的快取是一個概念嗎?
7樓:匿名使用者
其實概念上差不多,但實際執行速度要差n遠。cpu快取儘管小,但其執行速度絕不是顯示卡快取能比的,顯示卡快取即使是gddr5,它的執行速度和cpu快取比也不是一個等量級。
1、cpu快取(cache memory)是位於cpu與記憶體之間的臨時儲存器,它的容量比記憶體小的多但是交換速度卻比記憶體要快得多。
2、視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。
概念上看其實都是存放資料的,但cpu為提高資料命中率,加快執行速度,其整合的1、2、3級快取本身的速度都有區別,一般一級快取的速度是最快的。
8樓:匿名使用者
不是,cpu快取一般很小,不超過8m,顯示卡快取跟記憶體差不多,一般1g-2g。
9樓:匿名使用者
可以這樣說,他們的性質都一樣!
10樓:匿名使用者
顯示卡主要是由io 圖形處理晶片、視訊記憶體(顯示卡的記憶體)。
圖形處理晶片:相當於電腦的cpu,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料(未處的、正在處理的、已經處理完成的...),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時資料,緩衝區就是來不及處理、處理完還沒被轉交或者為了提高執行速度而建立的專門的一個資料區。
用於存放緩衝資料的地方,就叫快取,這是一個邏輯概念,它也可能是一個晶片,也可能只是晶片的一部分,這要看硬體的設計和軟體的編制了。
整合顯示卡:在開機自檢時,自檢出來的記憶體,和主記憶體相比一個,比主記憶體少多少,就是被顯示卡佔用的記憶體,也就是視訊記憶體。
獨立顯示卡:在開機自檢時,會顯示顯示卡的晶片和視訊記憶體。(在此也可以看出整合顯示卡的視訊記憶體)
cpu快取(cache memory)是位於cpu與記憶體之間的臨時儲存器,它的容量比記憶體小但交換速度快。在快取中的資料是記憶體中的一小部分,但這一小部分是短時間內cpu即將訪問的,當cpu呼叫大量資料時,就可避開記憶體直接從快取中呼叫,從而加快讀取速度。由此可見,在cpu中加入快取是一種高效的解決方案,這樣整個記憶體儲器(快取+記憶體)就變成了既有快取的高速度,又有記憶體的大容量的儲存系統了。
快取對cpu的效能影響很大,主要是因為cpu的資料交換順序和cpu與快取間的頻寬引起的。
快取的工作原理是當cpu要讀取一個資料時,首先從快取中查詢,如果找到就立即讀取並送給cpu處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從記憶體中讀取並送給cpu處理,同時把這個資料所在的資料塊調入快取中,可以使得以後對整塊資料的讀取都從快取中進行,不必再呼叫記憶體。
正是這樣的讀取機制使cpu讀取快取的命中率非常高(大多數cpu可達90%左右),也就是說cpu下一次要讀取的資料90%都在快取中,只有大約10%需要從記憶體讀取。這大大節省了cpu直接讀取記憶體的時間,也使cpu讀取資料時基本無需等待。總的來說,cpu讀取資料的順序是先快取後記憶體。
所以說它們是有區別的
什麼是視訊記憶體?快取和視訊記憶體有什麼區別?它們屬不屬於電腦配置?
11樓:三叉貓
1、視訊記憶體的種類:
視訊記憶體的種類有edoram、mdram、sdram、sgram、vram、wram、ddr等許多種。edo視訊記憶體曾用在voodoo、voodoo 2等顯示卡上,但目前已消聲匿跡。sgram視訊記憶體支援塊寫和掩碼,可以看作是sdram的加強版,曾流行一時,但由於**較sdram稍高,現在也已甚少採用。
目前顯示卡上被廣泛使用的視訊記憶體就是sdram和ddr sdram了。sdram可以與cpu同步工作,無等待週期,減少資料傳輸延遲。優點是**低廉,在中低端顯示卡上得到了廣泛的應用。
ddr是double data rate是縮寫,它是現有的sdram記憶體的一種進化。在設計和操作上,與sdram很相似,唯一不同的是ddr在時鐘週期的上升沿和下降沿都能傳輸資料,而sdram則只可在上升沿傳輸資料,所以ddr的頻寬是sdram的兩倍,而ddr比sdram的資料傳輸率也快一倍。如果sdram記憶體的頻率是133mhz,則ddr記憶體的頻率是266mhz,因此在中高檔顯示卡上應用廣泛。
2、視訊記憶體的容量:
視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:
所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8
例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6m,即2m視訊記憶體。
對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8
例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.71m,即需要8m視訊記憶體。
3、視訊記憶體的資料位數與頻寬:
資料位數指的是在一個時鐘週期之內能傳送的bit數,它是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。當視訊記憶體種類相同並且工作頻率相同時,資料位數越大,它的效能就越高。
視訊記憶體頻寬的計算方法是:執行頻率×資料頻寬/8。以目前的geforce3顯示卡為例,其視訊記憶體系統頻寬=230mhz×2(因為使用了ddr視訊記憶體,所以乘以2)×128/8=7.36gb。
資料位數是視訊記憶體也是顯示卡的一個很重要的引數。在顯示卡工作過程中,z緩衝器、幀緩衝器和紋理緩衝器都會大幅佔用視訊記憶體頻寬資源。頻寬是3d晶片與本地儲存器傳輸的資料量標準,這時候視訊記憶體的容量並不重要,也不會影響到頻寬,相同視訊記憶體頻寬的顯示卡採用64mb和32mb視訊記憶體在效能上區別不大。
因為這時候系統的瓶頸在視訊記憶體頻寬上,當碰到大量畫素渲染工作時,視訊記憶體頻寬不足會造成資料傳輸堵塞,導致顯示晶片等待而影響到速度。目前視訊記憶體主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半。這也就是為什麼geforce2 mx200(64位sdr)的效能遠遠不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。
4、視訊記憶體的速度:
視訊記憶體的速度一般以ns為單位。常見的視訊記憶體有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.
8ns的視訊記憶體。其對應的額定工作頻率分別是143mhz、166mhz、183mhz、200mhz和250mhz。額定工作頻率=1/視訊記憶體速度。
當然,對於一些質量較好的視訊記憶體來說,視訊記憶體的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。視訊記憶體的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的視訊記憶體超至190mhz的執行頻率。
這裡還要說一說視訊記憶體的實際執行頻率和等效工作頻率。ddr視訊記憶體因為能在時鐘的上升沿和下降沿都能傳送資料,因此,在相同的時脈頻率和資料位寬度的情況下視訊記憶體頻寬是普通sdram的兩倍。換句話說,在視訊記憶體速度相同的情況下,ddr視訊記憶體的實際工作頻率是普通sdram視訊記憶體的2倍。
同樣,ddr視訊記憶體達到的頻寬也是普通sdram視訊記憶體的2倍。例如,5ns的sdram視訊記憶體的工作頻率為200mhz,而5ns的ddr視訊記憶體的等效工作頻率就是400mhz。
12樓:匿名使用者
視訊記憶體是顯示卡處理器處理圖形時用到的儲存單元,在顯示卡里面
快取是cpu與記憶體交換資料的緩衝儲存單元,整合在cpu內部,不屬於電腦配置。但是屬於衡量顯示卡和cpu效能的標誌
電腦顯示卡的視訊記憶體和記憶體一樣嗎?
13樓:酈從安泰翰
如果是體現在**上的話,共享視訊記憶體和實際視訊記憶體的顯示卡**相差一倍。效能同樣懸殊很大。
顯示卡的快取有什麼作用?視訊記憶體指什麼?視訊記憶體大什麼好
14樓:張洪如
視訊記憶體(顯示卡的快取),也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。
視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,這是選擇顯示卡的關鍵引數之一。
視訊記憶體容量的大小決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。視訊記憶體容量也是隨著顯示卡的發展而逐步增大的,並且有越來越增大的趨勢。視訊記憶體容量從早期的512kb、1mb、2mb等極小容量,發展到8mb、12mb、16mb、32mb、64mb,128m,256m,512m一直到目前主流1gb和2gb視訊記憶體,一些中高階顯示卡甚至已經具有4gb以上的視訊記憶體了。
在顯示卡最大解析度方面,最大解析度在一定程度上跟視訊記憶體有著直接關係,因為這些畫素點的資料最初都要儲存於視訊記憶體內,因此視訊記憶體容量會影響到最大解析度。
一款顯示卡究竟應該配備多大的視訊記憶體容量才合適是由其所採用的顯示晶片所決定的,也就是說視訊記憶體容量應該與顯示核心的效能相匹配才合理,顯示晶片效能越高由於其處理能力越高所配備的視訊記憶體容量相應也應該越大,而低效能的顯示晶片配備大容量視訊記憶體對其效能是沒有任何幫助的。
15樓:牟運恆
顯示卡有自己的晶片(叫做gpu,就是圖形處理單元)獨立處理許多事情,因此他跟cpu一樣也要有一些速度極快被稱為快取的元件來配合自己高速的處理能力。視訊記憶體就像為cpu服務的主存一樣,是為顯示晶片提供高速交換的儲存空間,容量大,每次儲存的資訊就多,這樣就能提高顯示晶片工作的效率。
什麼是視訊記憶體?是不是顯示卡的儲存容量?什麼是快取?
16樓:倫秀英己乙
很直觀的解釋就是圖形處理器的儲存單元~和記憶體的功能類似~一種快取!
17樓:綦禮巨集儀
簡單,一個是處理器自帶的,可以直接讀取的;一個是跟椐優級存放快取外的東西。
視訊記憶體等於記憶體,快取想當於cpu的第一級指令存取器?
顯示卡視訊記憶體位寬問題,視訊記憶體位寬的大小對顯示卡重要嗎
率,以mhz 兆赫茲 為單位。視訊記憶體頻率一定程度上反應著該視訊記憶體的速度。視訊記憶體頻率隨著視訊記憶體的型別 效能的不同而不同,sdram視訊記憶體一般都工作在較低的頻率上,一般就是133mhz和166mhz,此種頻率早已無法滿足現在顯示卡的需求。ddr sdram視訊記憶體則能提供較高的視訊...
英偉達SLI視訊記憶體疊加嗎,顯示卡sli,顯示卡的視訊記憶體疊加嗎
sli的視訊記憶體不疊加。不論是nvidia sli還是amd crossfire,視訊記憶體容量都無法疊加的,只能使用到其中一塊顯示卡的視訊記憶體容量。顯示卡sli,顯示卡的視訊記憶體疊加嗎?不疊加,雖然nvidia正在努力的研究這個技術,曾近在開發者論壇裡放出可以通過匯流排共享視訊記憶體的技術,...
硬碟中的快取容量是什麼意思
快取容量是提供一個資料緩衝,先將讀出的資料暫存起來,然後進行一次性傳送。解決與其它裝置的速度匹配差距。在處理資料時,資料的臨時存放點。當硬碟受到cpu指令控制開始讀取資料時,硬碟上的控制晶片會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的資料讀到快取中 由於硬碟上資料儲存時是比較連續的,所以讀取命中率...