為什麼我畫的人像面部沒有體積

2023-07-26 11:28:24 字數 4197 閱讀 3542

1樓:匿名使用者

三庭五眼呢 首先,我們在面部正中作一條垂直的通過額部-鼻尖-人中-下巴的軸線;通過眉弓作一條水平線;通過鼻翼下緣作一條平行線。這樣,兩條平行線就將面部分成三個等分:從髮際線到眉間連線;眉間到鼻翼下緣;鼻翼下緣到下巴尖,上中下恰好各佔三分之一,謂之“三庭”。

而“五眼”是指眼角外側到同側髮際邊緣,剛好一個眼睛的長度,兩個眼睛之間呢,也是一個眼睛的長度,另一側到髮際邊是一個眼睛長度。這就是“五眼”。這是最基本的標準。

在垂直軸上,一定要有“四高三低”。 四高”:第一是,額部,第二個最高點,鼻尖。

第三高,唇珠。第四高,下巴尖。“三低”分別是兩個眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在唇珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下唇的下方,有一個小小的凹陷,共三個凹陷。

在注意明暗關係,突出體積感。

2樓:匿名使用者

沒有分清楚幾個面的轉折。

要把人頭像當個球體來畫。

把握光影。注意幾個向下的轉折面:眼窩 鼻底 下巴到脖子。

還要注意遠近和虛實關係。

離你越遠的面,越不要把線勾死。

3樓:匿名使用者

我覺得你可能是還是對人頭骨結構瞭解不到位。可以先嚐試臨摹些頭骨,瞭解和掌握了內部結構之後,然後在看表面的明暗變化。不同的光線下,體積感的表現方式也不同。

還要注意虛實關係的體現。不要光強調效果,先可以嘗試著畫結構素描,然後在來運用不同的手法來表現整體效果。

這樣來畫,我覺得可能情況會好些。我以前畫畫的時候是這樣做 的,我喜歡畫人頭像。

4樓:匿名使用者

可能你對面部的結構瞭解不夠透徹還有你可能在畫時沒注意塊面和虛實關係。

5樓:己汀蘭世賦

黑白灰沒有弄清楚,人像的骨骼,轉折沒有掌握,你應該多畫畫石膏像扒皮,有助於你的提高。

6樓:務遠祝煙

第一要注重明暗交界線,第2要看面部肌肉,顴骨的位置,老人年輕人小孩的顴骨位置不同,第3用筆的手法,少用手曾,。。多畫人物骨骼和人頭速寫。

怎樣畫好人物臉部

7樓:跳舞小誠誠

畫畫的人一般去轉行轉醫生最合適了!!

臉部肌肉和骨骼都是有規律的!!所以不管畫素描人物還是畫色彩人物都需要筆的協調能力!~也就是調子和筆觸的規律!

畫素描的時候上調子時你必須按照人臉部肌肉的走向來上~那樣才能突出人面部的凸凹~先去了解一下人的面部構造然後常識經常去按照書上介紹的位置摸自己的臉部~~這樣你會更容易去詮釋構造的理解!然後再按照肌肉的條狀或是塊壯上調子~~~畫人物素描的時候切記不要用眼去看臉皮!而是要用心去看臉的裡面~~嘗試一下我的方法~~如果你做到了那麼你再看模特的時候你就會發現你看到的不光是層皮了!!!

8樓:網友

樓上說的很對,照辦沒錯。

9樓:帳號已登出

教你畫6種臉型,你學會了嗎?

如何畫動漫人物的臉部?(儘量有**參考)

10樓:☆工藤ぺ蘭

這個是我畫的《名偵探柯南》中的怪盜基德,雖然只是上色的和沒上色的,但也算是分步的畫吧!希望對你有幫助。

而且我畫了一些動漫人物後發現,類似於日本動漫裡的人物,臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛都比較大,嘴都是一條線……

11樓:網友

根據你自己的風格來定了,不用太死板,一般是畫個圓圈圈,在裡面畫個十字確定眼睛和鼻子的位置還有臉的方向,然後再細化,不過畫熟練了就可以直接畫臉了,我一般都是畫了臉就畫眼睛,然後再畫頭髮,鼻子和嘴最後慢慢細化。

12樓:網友

多畫就行了,沒有訣竅的……

但是你可以先拿薄一點的紙先試著多描描……描出感覺就有提高了。

怎麼把漫畫人物的臉部表情畫好

13樓:我愛王若思

我上小學就在考慮你這問題。

其實漫畫就畫不需要畫的象,只要突出形象表現正確就行專不一點和它屬一模一樣的。

可以畫的含蓄點也可以誇張。

我覺得眼睛很好畫啊。

可能是我小時候會畫,現在畫起來很輕鬆。

但一直覺得小時候很棒。

現在頂多打個及格。

14樓:嘿唄惠_黑白灰

量變引起質變。。。畫得多了自然就好了。。。一定要細心觀察,修改。

15樓:提問者

不一樣沒關係。可以自己抓住臨摹人物的特點,進行誇張描寫。

怎樣畫出人物臉部

16樓:喵喵x小咪

漫畫人物臉部畫法:

首先建議看看相關資料瞭解面部五官的大致分佈和比例,然後就可以用鉛筆打首備草稿了。

先定頭形,一般來說是稍長的橢圓(當然也有很多種變形),之後畫十字線確定面部正中和眼睛的位置。在此基礎上畫出臉形和五官。(沒瞎下巴相對橢圓形狀向前突出)

畫的時候注意人物的形象(圓潤?稜角分明?)通過眉骨、眼眶、臉頰(顴骨)、鼻樑、下巴等表現面部形狀的特徵。

畫眼睛等五官的時候,要時刻注枯芹空意它們的透視角度以及與面部的位置關係。最後按照頭髮走向畫出髮型(頭髮是有厚度的),如果需要,畫出人物的配飾。

打好了草稿就可以勾墨線,注意線條平滑,頭髮的線不要太凌亂,相接的地方要接上。

人物的臉部如何畫

17樓:匿名使用者

在注意總的黑白灰的情況下把看到的都畫出來,儘量拉開黑白灰的層次,相信自己的眼睛。先畫大面再分小面。

18樓:殤

素面就隨著肌肉的走向排線條。

色彩就找好顏色和立體關係。

19樓:網友

三廳五眼比例掌握好,注意神態,著重畫五官。。。要有厚實感,立體感。

20樓:創作者zzz趙小姐的

處理好肌肉和骨骼之間的關係就好。

動漫人物中衣服的褶皺和臉部陰影怎麼畫

21樓:七彩咖啡

漫畫是從實際生活裡來的。。你有時間就多觀察觀察別人,最好靜一點的,或者時尚衣服雜誌。。然後你去畫他們衣服的皺褶,久了就自然會了。。。當然,我還在努力階段。。。

關於明暗,其實很簡單,假如光是從上面打下來的,你的下巴擋住了光,脖子肯定有一塊是由陰影的,眼睛下阿,嘴唇下阿,臉頰啊。。頭髮阿很多的,這你就要多留意動漫作品了,畢竟比生活中明顯點,也簡單點。不過如果你真的很喜歡動漫的話。。

我建議你去學下素描,絕對幫助很多,有時間多照著動漫**畫下。

我也很喜歡畫,自己付出了很多努力。。剛開始那一年我真的很爛。。。每天都自己畫3,4個小時(條件允許),然後探索到了很多秘密,瞭解了很多很多以前不知道的。。

我總是在琢磨為什麼自己畫的不好看然後找漫畫雜誌對比。。很有用。。4年級的時候貌似也學過素描。。。

不過都是老師再幫我畫,我唯一學會的就是打線條不過這對我來說非常有用。當你感覺很難進步的時候就多找著別人的動慢作品畫畫。。所有漫畫家都是這樣過來的。。。

當你開始畫漫畫的時候你會覺得好難。。因為除了人不算太爛。。什麼宮殿阿之類的。。。真是想都別想了。。。

如果不是短時間的興趣愛好的話,沒有基礎是不行的,沒有的話就要增加。。。就是剛剛我說的),當然,沒有時間也是不行的。。

真希望有時間能見你一面。。我們一起畫的畫一定互相都有進步的。。你要是能看到漫畫家現場作畫,就算只是看,也會得到很多的。。。那就太有福了。。。

總之。。。希望多和你交流下哈^o^

ps:我的畫有時候會貼到空間裡。。雖然很爛。。

希望能看到你的畫。。

22樓:網友

一般都在底部`邊緣部分``

咱也是自學漫畫的``最近才開始學素描`

建議如果有意發展這不分的話`

可以去學下素描``

至於想要學習這些`

可以先臨摹一些畫``

對自己會很有幫助的``

23樓:匿名使用者

先自己照鏡子看看,那裡是陰影。首先,用解剖的原理來畫最好,如你看到的人物,你不一定要都畫出來,最重要的是感覺。雖然說有些抽象,但用感覺最重要。

你是否有感受到這樣的感覺,會清楚的呈現在你的畫中。

24樓:網友

在臉上低的花陰影,黑色要有一些透明。

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