1樓:邢微蘭裘未
可以先參考一些素描作品,素描作品的話都是非常之具有立體感的。
如果是彩畫的話,也是要有素描的基本功的,請看看下面的這張**,知道表現的主要點就是在高光、陰影、明暗這幾個部分,有時候畫的時候,還要看質感,要畫出立體感來主要是要注意它的明度、灰度、暗度,只要畫到了這三點就一定能畫出立體感來。還有,你知道什麼叫「透視」麼透視:繪畫法理論術語。
透視」一詞原於拉丁文「perspclre」(看透)。最初研究透視是採取通過一塊透明的平面去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平面上,即成該景物的透檢視。後遂將在平面畫幅上根據一定原理,用線條來顯示物體的空間位置、輪廓和投影的科學稱為透視學 簡單點說就是「近大遠小」的原理,如果你想畫的很逼真的話,建議你先去學素描。
我就是學素描的,很有感覺。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動漫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
請問下你學出來3d美術感覺怎麼樣呢? 能不能幫我說明一下? 我現在就準備學習遊戲、動漫呢。
3樓:博思遊戲教育
樓主你好!
光看你的問題,有點盲目!
我想先問樓主幾個問題,你所理解的3d美術是什麼意思呢?第二不知道樓主有沒有美術功底。第三遊戲和動漫還是有區別的。
動漫產業國家扶持,**會給與動漫企業最直觀的補助,但是動漫行業的收入和成就感較低。遊戲行業則不同,遊戲公司多從業人員少,創造的價值高,就拿電影和遊戲比,電影從業300萬人 創造的價值是80億+ 遊戲行業從業28萬 創造價值近200億 由此可見遊戲從業人員的人均收入!而動漫行業呢,真正做動畫賺錢的公司並不多,大部分是靠國家資金補助然後出片,出完片不管上不上映都可以提交至國家,然後國家又會再給你一筆補助資金,然後就沒有了!
所以很多動畫公司都是做完一單換乙個地方,重新申請補助!
好了! 第二個問題,和樓主分享一下。
遊戲3d美術師一般入門級收入在3k~4k 兩年後翻一番,如果做到主管或者leader差不多收入過萬,如果是總監的話差不多收入在2w+
遊戲3d美術基本上是做遊戲場景設計和遊戲人物設計的!很有前途的工作!
最後說一下我們就是遊戲公司,是包含遊戲設計外包,遊戲自主研發還有遊戲人才培訓的!如果樓主有興趣可以找我!
4樓:網友
3d美術?
樓主你喜歡畫畫?還是喜歡看動漫?還是喜歡遊戲?
選出乙個你最喜歡的。
然後我告訴你,你想要的答案。
5樓:貓愛球
目前動漫遊戲就業特別好,不過 你一定的學好技能。
6樓:亞佳娜
到網上學,學電腦工程。
我是高三的理科生沒學過美術但我大學想學動漫專業有什麼大學可以讀嗎我能不能進四川美院
一 四川美術學院2008年專業考試合格分數線 1.造型類本科專業 河北省 湖南省 廣東 62616964757a686964616fe58685e5aeb931333337393535省 廣西自治區合格分數線為240分 山西省 黑龍江省 安徽省 江西省 山東省 河南省 湖北省 貴州省 雲南省 甘肅省...
我想學習畫漫畫,但我沒有美術基礎怎麼辦
我也喜歡畫漫復畫,畫畫說簡單制就簡單,說難也難.我就bai說說我走上畫畫的du路吧?漫畫更本不需要zhi看什麼教程.他不是素描dao,它不講究什麼結構,明暗,什麼的,它要的是大膽,有趣,你看有的漫畫家把人畫的大變樣.所以漫畫不需要什麼教程,按我下面的話做,會有點用.但要專業的美術就要學正規了 說出來...
我從小就喜歡畫畫雖然沒學過但畫的還不可以我想放棄專業課學習繪畫方面的有專業人士幫忙下嗎
夢是可以圓的,但是也許不是在現在,這個時期還是應該以學業為重,其他的只能是愛好啊。既然選擇了大學 選擇了自動化 就要好好的學,我記得大三應該可以修一個雙學位,你到時努努力看能不能修一個相關藝術類的專業。學習很重要 不要因為糾結自己的愛好而虛度了年華。我也喜歡繪畫,我已經不小了,可是就是喜歡看動畫片,...