1樓:網友
普通加點:主燒型加點,2級油,12級的時候有4級的尾燒加上2級的拖,已經可以達到近300的傷害;
4級的烈焰也可以造到300的傷害。
壓制性:主油加點 15點魔加減速,可以疊加釋放,而且aoe範圍不錯。
出門裝:1藥膏1吃樹2淨化1衣服2樹枝。
中期核心裝:
相位 魔瓶 跳刀 2掛件。
很短的大招cd,配合跳刀gank,拖到角落輪了;
後期核心裝:
飛鞋 40書 血精 西瓦 羊刀 龍心。
主要還是控制輔助為主的裝備,可以選擇出風杖或心或紫怨;
羊了對方主力輸出,如果羊不了就用大招控制,因為大招無視魔免前期dps.後期可以考慮出卡笛。
2樓:網友
力量變其實無所謂的 補個護腕就來了 輝耀不觸發油的改動到是讓蝙蝠瞬間變弱了不少。
出裝隨意 但我覺得先鋒盾肯定要的法師多出挑戰因為蝙蝠必然越塔殺人 順風直接飛鞋輝耀。。逆風相位把自己弄弄厚控少出風杖dps少紅仗。
團戰撒油**進去燒 關鍵時刻暈下人拉住對面核心 接著只要追逃跑的就完成任務了。
記住蝙蝠戰鬥永遠是追別人或者是讓別人追你 千萬不要對a 你不是dps
ps;追蝙蝠就是死亡的開始。
3樓:網友
控制,半肉。
出裝跟以前一樣。
1.做肉,挑戰,假腿,先鋒,龍心,冰甲,強襲。
2.做控制,羊刀,冰甲,假腿,吹風,等。
3.做dps,很少有有蝙蝠這樣出,但也可以,假腿,暗滅,或者冰眼,紫苑(刷錢用)
此外這幾路線都是相通的,你做肉出個挑戰先鋒還不是可以再出羊刀,冰甲,或者出冰眼當dps?
雖然力量成長降低,但還是很肉,主要是火焰路徑不僅可以刷錢還可以逃跑,
4樓:劈礪神兵
根本沒有dps的潛質。。。我看了多場cw加上自身實踐, 定位依舊是肉+ganker。 前期草鞋 護腕 瓶子,第一件看情況吧,cw中好多人喜歡先跳刀再挑戰,路人建議 相位 挑戰 血精 笛子 冰甲 魔心。
團戰時,沒跳,建議後切入戰場,開燒 撒油 打亂陣型。
5樓:網友
蝙蝠永遠是肉,順風跳刀,飛鞋,笛子,心(血精),逆風笛子,飛鞋,心(跳刀)
沒跳刀就開燒亂跑,不停灑油,大招拉個主要dps,還有就是吸收傷害。
6樓:源哥遊記
從最近replay來看,它還是主gank,前兩件一般都是飛鞋 跳刀,遊走帶動全隊的gank節奏,後期基本肉裝,挑戰,心 ,西瓦,限制少羊刀,推推帳。
7樓:永久的艾
飛鞋和大根是必須的,然後出乙個挑戰頭巾,後面轉長蕭玩輔助還是出血晶石做亡命之徒就全看你個人喜好了。
順便提一下,西瓦之守護是非常適合這種加點打法的,如果可能的話選擇西瓦作為第一大件,中期團戰你11級的aoe能力堪比ts和qop這樣的aoe王者了。
求dota路人局蝙蝠騎士的攻略。
8樓:網友
注意團隊!多配合!我自己是喜歡做助攻王的,很有成就! 細節相信你也知道!不用多說!配合第一!
9樓:網友
- -額,這就要培養意識了,例如:對方什麼時候會去gank你,什麼時候會去打野或者去吃f,dota的操作很好練,主要是意識,有意識和配合基本就無敵了。
10樓:大大海藻
蝙蝠對線很ibma,雖然削弱了還是ibma,前期就可以用火焰路徑吧對手壓殘,出裝推薦撐血,他的作用一般在於打亂對手陣型,所以黑黃開大還是不錯的,用火焰造成持續傷害,逼迫對手離開陣地等等,相位,先鋒,笛子,西瓦,龍心,強襲都不錯。
dota蝙蝠騎士技能是哪些?
11樓:神棍無罪
乙個c 潑油,減速的,可疊加多次。
乙個e 飛行上天,在身後拖火燒人。
乙個飛彈 炸人用的。
大招拉人,可以把人拉住拖跑。
dota2裡的蝙蝠騎士怎麼才能玩好?今兒個用這個英雄把隊友坑了整整一天了囧
12樓:網友
蝙蝠的幾個技能都很有特點,操作性要求還是比較高的。
一般來說前期就是圓,3樹枝,一吃樹,一大藥。
中期大概就是10分的時候必須打出一把跳,當然有瓶子最好,其他的大魔棒假腿要能出了就更好了,其實就是沒錢就去燒野,保證自己不死的前提去打野,開始如果有輔助幫你拉野就更舒服了,當然團隊的配合很關鍵。
後期神裝就是跳刀、飛鞋、bkb、希瓦,當然也要視戰場形勢而定。控制少就羊刀,對面法系爆發高出笛子也行,對面物理輸出高就出刃甲或者綠杖,對面先手強力例如獸王vs的情況下出林肯也不錯。主要就是跳刀和bkb。
結局會證明再這樣做的意義!
13樓:網友
首先你要明白蝙蝠的定位是什麼。
蝙蝠的手很短,但從蝙蝠的技能來看,蝙蝠的大是gank和團戰先手的利器,配合推推杖和跳刀,能迅速形成優勢,以5打4。
主要使用方式就是,開e,跳上去,接乙個q,放大。也可以開e跳上去q接w,w要用到對方英雄後方,將其推向你,太遠可以跳上去將對方推過來立馬放大。
鑑於蝙蝠是gank,團戰先手,而且w和e能打亂戰場,必須要肉得起,所以先鋒和挑戰或者菸斗是必出的。
然後羊刀,冰甲,之類的,這就看你了。
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