lol阿狸和辛德拉糾結了

2025-01-05 10:10:27 字數 2782 閱讀 8139

1樓:網友

辛德拉理論上很強 其實仔細分析一下 就會發現 並非如此。

絕低的血條 很容易被秒~沒有很好地逃生技能 很依靠走位與預判,相對於阿狸來說 能剋制辛德拉的英雄遠多餘剋制阿狸的英雄!如果說需要用到這個英雄練習操作的話 還是比較 理想!

會突進的英雄對辛德拉來說太過致命!

q技能理論上能釋放出3個黑球,但是持續8秒冷卻(無減cd)4秒---所以如果要集齊3發球 cd減少必須達到35%以上!

w技能,預判需要準確~~範圍並不大。

e技能只有在黑球命中情況下才會眩暈~所以在沒有掌握好黑球彈道的情況下 並不是乙個有力的控制技能!

r技能雖然傷害很高~這就回到了q技能問題上,想要最大化傷害 需要很繁雜的操作與對黑球距離的控制~~所有黑球600(後面還有兩位數字,沒記住)左右的範圍 對於大規模團藏來說 距離並不算大,想要秒掉脆皮 需要凌厲的走位 與黑球位子的計算~ 同樣,大招施法的動作 很容易被 出中亞的敵人閃避導致大招放空!

還需要說明一下~~~辛德拉在 下一次改動之時並不會被削弱~~反而是加強 技能傷害!

2樓:

果斷辛德拉 我打算等辛德拉 很牛逼的。

我要是你的話我就選買新英雄 辛德拉在美服很牛 我幾個美國同學在美服玩她都虐外國佬。

一般剛上手的英雄勝率都不錯。

狐狸後期沒有很弱 也還行吧 主要有個aoe技能可以放風箏 但是如果小心團戰第乙個秒你。

3樓:網友

不是對手太弱,是你玩狐狸太強勢,狐狸的機動和風箏是毋庸置疑的,新英雄最起碼觀察乙個版本再考慮是否入手,應為tx總是把新英雄弄的很強勢,乙個補丁消成狗,所以建議你入手阿里的**,火狐狸**效果很好看,希望我的建議對你有用。

4樓:killing丶

新英雄的技能要控制的。球是要丟出去的。要預判。ali不錯啊,大有三次突進。一場比賽拿到ali勝率會大點。

lol現在s4版本阿狸和辛德拉哪個英雄更暴力些?(看問題補充)謝謝!

5樓:憶夏依丶阿仙奴

兩個英雄都是比較暴力的下面我們來分析一下。

一。狐狸:在s4的改動對她本身的輸出起到了乙個限制 魅惑中敵人時將加強傷害 但是魅惑沒有命中的話,輸出就會明顯的掉一節。

大招可以在團戰中大放異彩 用於逃跑 追殺 走位 都是乙個非常完美的技能。由於技能的關係 狐狸一般不依賴冥火《你要是手速快還是可以用》

優勢:要求不是很高 走位 只需要把魅惑用好即可。狐狸是乙個機動性極高的法師,可以做隊伍的apc,普通攻擊彈道比較好,速度快,在6級以後極其靈動,技能消耗少,而且續航能力極強。

劣勢:就是太吃走位和操作,本身藍少,移動速度稍慢,大招用完以後不是一般的脆皮,個人感覺狐狸貌似做不到像卡薩丁那樣可以乙個人拯救世界或者扳回局勢,還是很吃隊友的。就算你把對方中路打爆,自己兩個邊路被壓制或者送的太多這種情況,狐狸最終也會是遭人輪的命。。。

二。球女:被動的各項加成真心棒。

q的冷卻很短 ,團戰時可以爆發完後繼續無腦輸出,大招是她的終極殺招,理論上能存9個球,但是沒人做到過。 一般的團戰能存六個。乙個冥火加上一套完整輸出除了大肉和一些道具幾乎沒人扛得住。

大招之後接e群體控《如果你的e還有的話。。》能幫助團隊更好輸出。

優勢:辛德拉手比較長,總體來說技能的cd比較短;不錯的騷擾能力和高爆發;優秀的清線速度以及防gank能力,可以使用w來控制兵線;擁有ap中屈指可數的中遠距離硬控和減速能力。

劣勢:英雄上手難度過高,技能施法需要預判以及很好的銜接,否則難以造成傷害(w和e技能需要大量的練習);過於依賴q的磨血,藍耗也是辛德拉初期的一大難題;此外,辛德拉在前期並不強,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中單英雄所針對(阿卡麗,酒桶),對走位和技能施放預判要求極高;本身很脆,生存能力較差;非常缺藍,很依賴藍爸爸;害怕多段突進型英雄。

總結。。你要是想玩暴力嚇人的。就玩球女。 要是想玩靈動一點的就玩狐狸。

6樓:網友

狐狸才是暴利輸出 魅惑到了+冥火 秒任何人。但是看操作的! 然後逃生 閃現 沙漏 大。。 辛德拉 這英雄防追 手長。。 一套技能可以把肉都打殘廢。。

7樓:諾言小土撥鼠

建議辛德拉 現在版本的狐狸適合單秒 但是前期卻沒有辛德拉強勢 後期打團也沒有辛德拉作用大 辛德拉單秒能力也不比狐狸弱 辛德拉難在打團怎麼打 學會這英雄必須還得學會這英雄在團戰中的定位。

8樓:網友

綜合看 是辛德拉,但是最近聽說要被削弱。

lol辛德拉問題

9樓:歲曲調

1首先是生存問題,和前期使用困難,血不夠技能不行比如你點q技能,在小兵不來的情況下你浪不過別人,w技能要有小兵才行。e技能雖然能擊退別人但是冷卻慢,所以一開始只能點qw二選一,當然單個技能加滿有驚喜。

2他是乙個耗藍嚴重的選手是特別耗藍的那種,如果你不打藍,你只能出聖盃,或者加藍的書,或者天使之丈,後期建議最好三樣都有。

3操作問題,主q玩法是用q多創造球,用w技能延長法球時間,然後放大,最後e眩暈對手或致命一擊,當然她的大冷卻時間特別長,但是如果三個q球同時上乙個大這,半管子血的傷害,主w的玩法是每次砸人要砸準,這個預判比較難,砸準之後用e眩暈對手,這樣可以打出成噸的傷害,必要時放大送他們回家。注意她是特別耗藍的英雄,操作不好她會讓你藍不夠所以儘量準,否則回家幾次你就涼了。

4這個英雄操的好後期是無敵的存在,一打三完全沒問題,前期要低調發育,不要被別人送回家。很早以前官方評定她操作難度是10極,當年的我就是要玩最難玩的英雄,所以用了她,所以各位要不要買隨意,好像目前也是唯一被評為操作難度10的英雄,其他都是九級比如劫。慎重考慮啊一般人就不要玩了。

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