1樓:cgwang王氏教育集團
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在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
邊分為硬邊和軟邊 因為你縫合的這條是硬邊 其他的都是軟邊。
maya人物模型脖子與身體先分離再縫合後出現了很明顯的一道痕跡,怎麼解決?用邊線,點縫合的。
3樓:網友
檢查灶笑模型法線是否統一。
選擇有痕跡的邊執行隱搜含軟化邊命令漏遊。
maya頭像模型映象後,中間有一條很明顯的痕跡是怎麼回事。
4樓:網友
1、模型位置偏差,左右移動下看看。
2、貼圖沒處理好,看看是不是畫到uv線裡了。
3、顯示的問題。
5樓:網友
不知道你的是什麼請況,主要是有,3中可能性:
1,你的一半模型沒有在中心線上。
2,你先combine (合 並), 然後縫合點。
3,你的佈線問題。
以後都不是,可以發圖給我。
maya頭部表情繫結後可不可以與身體縫合
6樓:獅子天天團
這個還真的不知道呢。
7樓:網友
唐 賀知章主人不相識,
maya表情動畫問題
8樓:小小推車
目前常用的辦法是 先分離出頭部的模型 用融合變形做表情 然後複製出乙個頭部的模型 再和身體縫合 最後用頭部的模型包裹代身體的模型的頭部 刷權重 和頭部骨骼約束 再隱藏該頭部模型 不會出任何問題。
9樓:網友
把頭(不包括脖子)的權重全刷成0,用融合形來做表情動畫!
ps:頭和身體是分開的!
10樓:網友
可以的!我也是maya初學者,最近在做冬瓜角色的動畫!我那個角色就是頭和身體連在一起的!
我的做法是先做表情再綁骨骼!我沒試過別的辦法。但這樣是可以用的!
希望對你有幫助。
經常綁頭髮,頭髮上會有一道痕跡,怎麼弄掉呢?
11樓:閃忠六衣
第一,是由於頭髮軟,長時間綁造成的,第二,是因為綁的緊,所以留下的痕跡顯,每天晚上睡覺記得把頭髮放下來,可以拿溼毛巾擦擦表面,滾一晚上印子就會淡很多,當然一時半會效果不明顯,洗完頭髮都有,所以隨著時間會變得,不要著急。經常不扎肯定就沒有,但是脖子附近的頭髮會有淡淡的摺痕,當然,頭髮硬的就沒有。
12樓:端木誠夙鳥
。。。樓上很王道。。。
我一般就是洗一下就沒了,或者捲髮棒卷一下,夾板拉直就沒了。。不是很難解決的問題。。。自己放開一會也會回覆的。。。
如果你持續兩3天都沒回復說明你的頭髮已經死了。。。缺乏營養,推薦最給頭髮營養的~~~潘婷。
修復~~潘婷洗髮水的營養含量國際上都認可是最強的,用完肯定柔順,護髮素。
推薦你用蜂花的,什麼頭髮用完都能特別滑溜,用髮簪。
或者梳子盤頭髮都會散下來呢~\(啦啦啦(掩面偷笑)
脖子後面有一道黑痕跡是什麼
13樓:秀乞群群
沒有太明顯的美白方法,多數化妝品也屬覆蓋作用,關鍵是主要防曬,可服用維生素c片和維生素e膠丸有助於美白。
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MAYA基礎與模型大概是學什麼的
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如何在網上用maya做模型掙錢,maya那個模組賺錢
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maya怎麼通過建這種效果的模型???
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