maya模型人頭與身體縫合後,脖子處有一道明顯的痕跡,怎麼解決?

2025-01-08 15:15:08 字數 1970 閱讀 6126

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2樓:網友

邊分為硬邊和軟邊 因為你縫合的這條是硬邊 其他的都是軟邊。

maya人物模型脖子與身體先分離再縫合後出現了很明顯的一道痕跡,怎麼解決?用邊線,點縫合的。

3樓:網友

檢查灶笑模型法線是否統一。

選擇有痕跡的邊執行隱搜含軟化邊命令漏遊。

maya頭像模型映象後,中間有一條很明顯的痕跡是怎麼回事。

4樓:網友

1、模型位置偏差,左右移動下看看。

2、貼圖沒處理好,看看是不是畫到uv線裡了。

3、顯示的問題。

5樓:網友

不知道你的是什麼請況,主要是有,3中可能性:

1,你的一半模型沒有在中心線上。

2,你先combine (合 並), 然後縫合點。

3,你的佈線問題。

以後都不是,可以發圖給我。

maya頭部表情繫結後可不可以與身體縫合

6樓:獅子天天團

這個還真的不知道呢。

7樓:網友

唐 賀知章主人不相識,

maya表情動畫問題

8樓:小小推車

目前常用的辦法是 先分離出頭部的模型 用融合變形做表情 然後複製出乙個頭部的模型 再和身體縫合 最後用頭部的模型包裹代身體的模型的頭部 刷權重 和頭部骨骼約束 再隱藏該頭部模型 不會出任何問題。

9樓:網友

把頭(不包括脖子)的權重全刷成0,用融合形來做表情動畫!

ps:頭和身體是分開的!

10樓:網友

可以的!我也是maya初學者,最近在做冬瓜角色的動畫!我那個角色就是頭和身體連在一起的!

我的做法是先做表情再綁骨骼!我沒試過別的辦法。但這樣是可以用的!

希望對你有幫助。

經常綁頭髮,頭髮上會有一道痕跡,怎麼弄掉呢?

11樓:閃忠六衣

第一,是由於頭髮軟,長時間綁造成的,第二,是因為綁的緊,所以留下的痕跡顯,每天晚上睡覺記得把頭髮放下來,可以拿溼毛巾擦擦表面,滾一晚上印子就會淡很多,當然一時半會效果不明顯,洗完頭髮都有,所以隨著時間會變得,不要著急。經常不扎肯定就沒有,但是脖子附近的頭髮會有淡淡的摺痕,當然,頭髮硬的就沒有。

12樓:端木誠夙鳥

。。。樓上很王道。。。

我一般就是洗一下就沒了,或者捲髮棒卷一下,夾板拉直就沒了。。不是很難解決的問題。。。自己放開一會也會回覆的。。。

如果你持續兩3天都沒回復說明你的頭髮已經死了。。。缺乏營養,推薦最給頭髮營養的~~~潘婷。

修復~~潘婷洗髮水的營養含量國際上都認可是最強的,用完肯定柔順,護髮素。

推薦你用蜂花的,什麼頭髮用完都能特別滑溜,用髮簪。

或者梳子盤頭髮都會散下來呢~\(啦啦啦(掩面偷笑)

脖子後面有一道黑痕跡是什麼

13樓:秀乞群群

沒有太明顯的美白方法,多數化妝品也屬覆蓋作用,關鍵是主要防曬,可服用維生素c片和維生素e膠丸有助於美白。

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MAYA基礎與模型大概是學什麼的

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如何在網上用maya做模型掙錢,maya那個模組賺錢

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maya怎麼通過建這種效果的模型???

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