80以後賊變強還是變弱了

2025-01-21 22:25:12 字數 3234 閱讀 9369

1樓:網友

不弱,但會乙個版本乙個版本的變弱,預備毀傷強大,背刺影舞直接忽視,傷害很低,等到會加強一次敏銳天賦,不過總體還是偏弱。

2樓:網友

相對來說仍然佔據目前的地位。

反而是cjq的pvp完全廢掉。

而dz不再是單體攻擊,也具有一定的群體技能了,對於5v5很不錯。

對於pve也能夠很好的提高全程dps

總而言之,不會削弱。

3樓:螞蟻的地平線

地位感覺上跟現在版本類似吧,變成伺機毀傷賊了。

不是傲視其他職業至少咱也不怕誰。

當然dk可能難打點。

4樓:網友

一直都不弱 dz 其實就是為pvp而生的。

80級dz變強還是變弱了?

5樓:網友

80的dz就是給人練手的,怎麼打怎麼輸。

wlk 80級什麼職業pvp變強什麼變弱

6樓:網友

目前版本(tf)的 dk和qs已經被削弱 感覺各個職業已經很平衡了 但是個人覺得yd在單p中很犀利 s8級別的純破甲yd 開了生存本能可以達到7w5的血量………

7樓:夢黛兒舞洛

fs ss 不錯的,xd到80 基本都是貓貓,qs(全市亡靈怪,cjq 基本out) dk只保留40% 不建議連dk

8樓:網友

只說一句,三修職業別選了 不然拿裝備拿的你心碎。。。唉 tbc的xd已經讓我夠糾結了!

魔獸世界開80了fs會變強嗎還是會變弱

9樓:又下雨了

還可以 fs要操作 技術好了 開多少了都厲害。

10樓:網友

fs和zs和dz暴雪從來不neff,fs和zs到80將會更強!儘管舒舒服服地玩fs吧~

11樓:網友

當然每個職業都變強。。不過據說 80以後fs很多都洗 火法 和奧法。

12樓:網友

會的多了那些天賦點fs總體的提公升非常大~

dnf韓服80級毒王技能變更怎麼樣是變強還是變弱了呢

13樓:網友

街霸 (女)激歷] [塗毒]使明跡搜用任何[轉職]技能時候都可觸發,持續時間、sp消耗和攻擊力更變 [雙重投擲]追加適用於[擒月炎][磚襲][天羅地網][毒雷] [爪精通]追加僵直 [毒影針]攻擊時追加大量僵直度,追加目標中毒和減速異常狀態 [伏虎霸王拳]目標不是倒地狀態也能釋放變更,追加對不可抓取敵人造成一次性傷害 [天羅地網]傷害增加率和冷卻時間更變,對不可無法抓取敵人造成額外傷害 [地裂飛沙]對異常狀態敵人造成額外傷害追加 州鬥[毒雷引爆]對異常狀態敵人造成額外傷害,每次攻擊地面時產生衝擊波。

怎麼由弱變強

14樓:網友

看看你哪個方面啊!~ 不過做任何事都必須有過人的毅力 堅持和不懈的奮鬥 才有所成果。

15樓:網友

學會忘記所有,當你認為你只有這樣做才可以活下去時,埋頭奮鬥並卻堅持下去,你就會變得強大!

16樓:革命_的本錢

這個看你自己怎麼做咯~~

dnf80版本鬼泣覺醒改為百分比是變強了還是變弱了?平民水平

17樓:網友

平民水平的話就是變弱了。就算土豪也可以說是變弱了,因為等級提高,怪物血多,到時候boss都是幾百萬幾百萬的,覺醒秒不了!

18樓:yoyo實習生

對於百分比技能來說,高強自然是王道,雖然別人說鬼泣等這些覺醒從固定傷改為百分比,是加強,但是對於韓服靠攏國服來說,對平民而言顯然是乙個噩夢,高強限制了平民輸出的最大化,而且改版後,怪物血條變長,防禦減小,也就是說血條長了,無視傷在現在還是減一樣血量,但這血量佔總體血量是不一樣的,改版後無視傷的作用明顯削弱,這也導致了百分比技能的削弱,但是對於追求極限的玩家而言,百分比覺醒改版自然是一件好事。

19樓:哥依然經典

對於平民水平來說當然是變弱了,覺醒改為百分比,說明了**越高強,覺醒打的越多,而平民水平怎麼會有高強**呢。

20樓:網友

時間變長了。其他貌似沒什麼。

跪求 請問魔獸世界出80以後 聖騎士都做了那些調整 變強了還是弱了 能具體的和告訴我麼 謝謝了

21樓:網友

鮮血聖印沒了 驅邪讀條了 干涉cd從20縮短到10分鐘 最要命的是聖療自己會出現自律 聖療別人則不會出現。

由於韌的增加cjq的pvp很少出現暴擊。

fq沒什麼影響。

nq的單點除了nd外還是最強的。

22樓:網友

cjqs輸出用的鮮血聖印(部落)和殉難聖印(聯盟)都被刪除了,驅邪術可以打人了(有施法時間 同時3個技能出發的閃現瞬發buff可以用來瞬發驅邪術了) 清算之手嘲諷不是你的目標可以照成蠻高的傷害 練級可以用他來拉怪。

fq群拉能力依然很強,而且防禦天賦裡面有乙個瀕死時恢復33%生命值的天賦。

nq異常強大 wlk最強奶媽。

23樓:網友

最強輸出技能 鮮血聖印或殉難聖印被砍掉了, 驅邪術也要施法時間開始讀條了。

不過防禦天賦群拉仍然是最強的。

**天賦仍然是最強的單加**。

24樓:網友

fq和nq依然熱門,cjq被削弱了。

25樓:網友

沒有最強的職業,只有最強的玩家,

你會遇強則強 還是遇強變弱呢

26樓:鬼頭怪

要看是帆態精神上還是行為上。

精神上遇強則強,遇弱則弱。

行為上又分為力所能及和力不所及。

力鄭指所及則遇強則喊轎配強,遇弱則弱。

力不及則不硬碰硬,可以暗地裡搞他。

原則:遇強則強,讓他變弱,遇弱則弱,不欺負弱者。

27樓:網友

遇強則強,遇巖啟猜弱克弱。當再弱旁團者遇見超強者也會有防抗,當粗型弱者反抗的時候強者也要想盡辦法去剋制弱者的反抗。

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