動畫後期的剪輯軟體詢問,動畫後期製作需要的軟體有哪些?

2025-01-23 01:15:26 字數 1775 閱讀 4212

1樓:靜水_琉璃

這要看你的畫面素材是什麼情況。

首先premiere和after effect 往往是配套使用的,兩個功能不一樣,ae是個特效軟體,其實和ps是乙個性質的東西,主要功能是用來渲染的,只不過ae渲染的是動起來的事物,ps渲染的是靜止的事物。

繪聲繪影和premiere是乙個性質的軟體,是按照時間的線性關係畫面的,只不過繪聲繪影功能上差了很多,但同時介面也簡潔了許多。如果你的漫畫素材是想一幀一幀的話用premiere最好,如果你只是簡單的畫面組合成鏡頭用繪聲繪影足夠了。

上手的話其實都不難,因為原理都很簡單,就是畫面按照時間順序排布起來而已,懂得動畫製作的原理以後是很簡單的。premiere最好的地方是強大的轉場和濾鏡功能。如果英語不好或者ps沒用過英文版的最好是弄乙個漢化的破解版,否則什麼軟體都抓瞎了。

2樓:網友

做動畫的話ae 方便。

建立影片集合。

背景聲神馬的 都有專門的軸線的。

動畫後期製作需要的軟體有哪些?

3樓:冥王星上的陽光

後期製作的話,普通的一般用after effects就可以,比較簡單,入門快,做起來效果也很好。但如果有更高的要求,比如做電影級別的可能就要用到像nuke這類的軟體了,這個比較難,初學者一般不太好掌握。

做剪輯的話,pc一般就是premier了,像edius也還可以,但一般專業的都會在蘋果平臺上的final cut pro來做。

另外,在pc上做剪輯其實vegas很好用。

4樓:遊樂成

很多。很複雜、

得請教專業人士。

求助:手繪動畫後期剪輯用哪個軟體

5樓:數控程式設計達人

可以通過以下方法解決問題:

1、建議你使用camtasia studio軟體或者威力導演。

什麼**後期剪輯軟體好

6樓:匿名使用者

用 adobe after effects簡稱「ae」是褲含adobe公司推出的一款圖形**處理軟體,適用於從事設計和**特技的機構,包括電視臺、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多**工作室。屬碼弊於層型別後期軟體。

7樓:網友

premiere專業的影片剪輯軟體。

動畫(影視後期)剪輯有沒有好的教程 各位幫幫忙吧 !!! 急用啊 !!! 謝謝

8樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

9樓:和劉美麗日常閒聊

火星時代不錯 正規的** ,我經常在那兒看。

跪求做動畫的3d,2d的軟體,和一些後期剪輯,配音軟體等,具體我也不是很懂,我們老師讓設計廣告

10樓:網友

樓樓設計什麼廣告?平面的話用ps、ai、coreldraw就可以,若是影視廣告就要用三維軟體3d max、maya,剪輯軟體edius、premiere,後期軟體ae

一部動畫重新剪輯後 第二次開啟工程它問我xxxx.**i在哪 結果開啟後它的音訊完全按照原本動畫順序**了

11樓:花憶雪恨

你剪輯的時候儲存沒有!工程檔案儲存沒有!

動畫後期製作需要的軟體有哪些

主要看你是針對什麼樣的型別專案和多大成本的活兒。ae,屬於後期裡必會的。不用說了。因為與ps的很好結合和圖層概念的方便性。但是ae裡的三維屬於假三維。無法做到真三維,這點,在一些專案中輝首先。而且,它大量的需要外掛。在做電臺的電視級別的片頭等後期時,可以很方便。combustion可以再蘋果平臺上用...

三維建模師動畫師和後期特效哪種工作好

我是剛掛名半年的三維角色動畫師,根據我小小的經驗,感覺特效會好找工作一點吧,我同學學建模的來學動畫了,學動畫的去學特效了,不過主要還是看你喜歡什麼吧,不要做個一年半載的堅持不下去了,無論哪一行,相信只要你喜歡,學久了都會很厲害的。現在感覺做動畫還是挺累的,不過比較有意思,是這三個中對軟體要求最不高的...

請問有沒有人瞭解影視後期和動畫遊戲製作哪個工作比較好找

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