1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:網友
直接帶個本本過去,現場展示2~3個作品,注意是用軟體展示,同時要運用到很多表達技巧,操作技巧。
3樓:網友
至少不同風格的作品,關鍵還看需求。
應聘3d模型師一般準備什麼樣的作品?
4樓:網友
你以前做過的建築模型。一般情況都會讓你上機測試。準備你自己的模型是為你看你做過哪些方面的,上及時看你的技術熟捻程度、
應聘平面設計需要準備什麼作品
5樓:匿名使用者
ps和coreldraw要熟練點,flash和3d會一點就行了,公司都有專業的素材庫,3d和flash用得比較少。作品,比如畫冊設計,logo設計,產品包裝設計,名片設計,海報設計,vis設計等等。差不多就是這些作品。
平面設計和動畫,其實沒啥交集,你很多基礎知識你都需要重新學習,而且你動畫方面的知識基本都就沒用了,學了白學了。希望公司老大好,肯收留你,在工作中慢慢鍛鍊吧。現在學平面的那麼多都找不到工作,你乙個動畫專業的做平面真的沒有優勢,而且做動畫的工資待遇比平面好很多,為什麼不做動畫啊。
6樓:匿名使用者
學動畫可以做遊戲原畫啊。
做平面好煩啊= =我好想轉行做原畫啊= =
7樓:匿名使用者
設計好的平面作品,廣告畫之類的。一般的話就是海報~~
8樓:犁問芙褚帥
對顏色的敏感程度,才是最重要的。顏色的搭配。
曾經陪乙個小妞去面試,主管問:列印輸出是什麼顏色?什麼時候用cmyk?
什麼時候用rgb?解像度是多少呀?怎樣放出血?
如果要發出去印刷,要怎麼辦?去之前這些問題我全部交代過。她什麼都不知道,讓我很鬱悶,她是專業平面設計,而我那時候是業餘,現在也是業餘,就連我都知道,她卻不知道。。。
很是鬱悶,,,回頭說,一看你就是沒經驗的,有經驗的不會這麼問。面試,厲害的人,要把沒經驗的,說得很老練。
9樓:校俊獨馨
你好:平面設計專業現在還是非常看好的,不少公司都需要平面設計人員,關鍵要看你到什麼樣的公司。如果是廣告公司,自然是你自己搞的廣告設計了。
作品肯定是你近年來的設計作品,若有參賽作品最好提交,比如大型的比賽,金鉛筆之類的~~最好能附上獲獎證書,就更好哈。
設計師應聘時應該準備什麼樣的作品集去面試
10樓:t糖糖
自己做的都可以啊,關鍵是看你去面試那家公司是做什麼的。
11樓:昕動設計
當然可以,只要你不用於盈利就行。面試不屬於盈利。
下週就要去乙個網路遊戲外包公司面試,面試職位是3d場景設計師,請問這種面試的流程有什麼?
12樓:網友
番禺箭魚廣告可以做3d場景,人物,vi,道具,特效的設計。
13樓:網友
其實我覺得現在面試的問題都是我們想不到的問題,像你上述的問題。既然你想到了,就有可能問到,是有可能哦。所以如果你想要面試成功,當然是準備得越充分越好。
不知道這樣說你聽不聽得懂。。。那不管他們問什麼問題,或者叫你貼圖還是手繪。你都會,印象都會好點吧。。
蝸牛小公主。
14樓:網友
思維就是創意啊。
看你製作的場景啊。
待遇啊。至於你說的材質什麼。,那隻要你的結果。只要你能做出好的材質。
自信點,,希望你能成功。
15樓:網友
主要是看你的作品~思維有沒有創新,技術有沒有過關。
16樓:匿名使用者
只要作品好,技術好,不愁沒人用。
做3d設計師具體需要什麼樣的基礎?
17樓:網友
其實呢,學3d至於天賦不會有多大區別的,後天的練習努力才是關鍵的。
3d說來不僅僅技術它還包含著造型,彩色,空間感等藝術方面的東西。
學3d會讓人有時候很興奮,有時候很惱火,要有耐心跟虛心,3d的門類廣泛涉及的行業也較多,要求做3d的要會鍵迅很多東西,例如:鏡頭的運動規律,平面方面的,建築類的,要是做工業設計是如洞否還要去學人體工程學呢。每一行都有不同的工作方法跟經驗。
還有,要有一顆玩心,也許嚴重了,其實我的意思是做一行愛一行。我的做3d的同事都喜歡玩3d遊戲,有的更bt居然玩著玩著看別人怎麼怎麼貼圖了,呵呵,這些人往往充滿了改革性跟創造力,它們知道什麼是美的,高尚的,也知道什麼是惡俗的。呵呵我本人還每到那個境界。
不知稿橡此道你學3d想從事哪個方面的工作,僅僅是個興趣愛好的話就做作建個模型,做做單幀作品就不錯了。
要是你想以此為飯碗,建議從現在開始惡補美術功底吧,將來你成功了,會發現從中受益非淺。當然我不是瞧不起那些沒有學過美術從事3d工作的人。一般它們都有特長,或者外語好(可以第一時間翻譯外掛程式啊)或者學物理什麼的,因為3d是個涉及廣泛的領域所以它們總能找到自己的位置!
18樓:晚來天勁
技師~~是什麼技師 室內,室外,塵顫動畫!!先分析下!
首先室內設計是容易學,亦懂 ,能夠表達自己的設計理念,但設計師可以不懂3d但懂3d不一定能做設計師,室內外設計已經是乙個普遍的職業了,我自己也師室內設計師,我很清楚室內設計的壓力,同樣的效果圖100你不做,90元都有人做,做哪個行業並不重要 要看自己喜歡,適合哪些 把自己的能力發揮出來(最好聯絡下實際,比如前景,薪水、稿褲逼近還是為了生活啊)建議你看《室內設計與圖列》此書是室內師一定要掌握的一些理論,同時還要看一些室內設計方面的作品案列。還有軟體操作也不能丟。做到兩 手抓。
一般說來,室內外設計師需要掌握以下軟體:
cad(建築、室內、模具、機械設計的最常用軟體,室內設計中一般用來做平面圖及施工圖)。
max(最基本、最常用的三維立體設計軟體,室內設計中用來建模)。
或vary(最常用的渲染類軟體,前者是乙個單獨的軟體,後者是3ds max的乙個渲染外掛程式。兩者在渲染過程中的計算方式不一樣,但如果熟練操作的話,兩者都可以達到派敬敗比較完美的效果。有人比較青睞前者的渲染速度,有人比較中意後者的模擬效果。
室內設計中用來渲染場景,輸出效果)。
至於動漫你可以看下。
我現在也在自己動漫。
19樓:匿名使用者
美術要有一定的底子。
應聘3d設計師要注意些什麼問題呀?
20樓:網友
不好意思,我是學平面,剛學出來,要實踐的啊,做幾年之後就會有經驗了,反正經驗蠻重要的。
21樓:呼倫貝爾市蘇勒德廣告裝飾公司
工作找到了嗎 ,設計師看水平,
應聘室內設計實習師應該帶什麼樣的作品
22樓:
最起碼帶上自己以前設計過的作品吧!有最好,不有也沒有什麼大的關係。你不是實習嗎?
主要還要是看人家要不旅備要實習的設計師了。如果想要的話沒有設計過作品也沒有關係。總之一句話,有就帶,沒有也沒關係。
肢敏我拆飢毀推薦你去中國室內設計任務網上看看。那可以網上接單子做的。
23樓:網友
你要有一套家裝或工裝的設計圖紙(cad)加效果圖。
24樓:網友
帶上你最好的效果圖 就可以了 一般就是喊你上機試。
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