說實話我還是不太明白燼厲害在什麼地方

2025-01-27 09:00:25 字數 3698 閱讀 8202

1樓:硒爵

燼的第一大特點就是手長,w能在極遠的距離定住人,這真的是核心技能,不管先手,追殺,保命都極其有用,而且團戰的時候可以站在相對安全的位置用w來開團,主要還能避免被對面刺客盯上,而且如果支援的時候來不及趕過去,超遠端的w和大招也能有效的扭轉戰局,而且w在後期拿來poke也未嘗不可,雖然w前期傷害不高,只能當個控來用,但是後期在你攻擊力加成有三四百的時候乙個w搭配冥火之觸的傷害至少也有三四百了,相當於乙個小型的韋魯斯的q,而且射程比它還遠,燼不帶冥火的真的沒法玩,高ad的特性搭配冥火之觸少說也有兩三百傷害,而且冥火是沒有cd的,每次技能命中都能觸發。再說到第二點就是ad加成高,燼的出裝和輪子媽差不多,但同樣的三件套,輪子媽最多300攻擊力,燼卻能達到435,這就是燼的被動賦予的,燼的攻擊速度是固定的,任何攻速加成都不能提公升他的攻擊速度,不過攻速和暴擊率會轉換成攻擊力的加成,而且燼的被動還會根據燼獲得的額外攻擊力提供另外的ad加成,這就是為了最大程度的彌補燼攻速上的缺陷,傳統六神裝的燼攻擊力能達到731,有人試過走極端的出裝攻擊力最終達到1016點,不過限於攻速上的短板,燼如果沒有良好的陣容和配合也很難打出傷害,而且也正是因為攻速的缺陷,使得燼成為了後期單挑最弱的adc之一,你攻擊力再高,等你a出兩槍的時間對面adc早就把你掃死了,所以燼一定要跟隊友配合才能發揮出最佳的實力,最後一點就是燼的第四槍,這也是燼最大的輸出點,燼前三槍的暴擊傷害會減少百分之二十五,而第四槍會造成全額的暴擊傷害,不過最重要的是第四槍附帶的斬殺效果,也就相當於打三槍就是乙個蓋倫大招,這是燼最恐怖的地方,看到殘血的,第四槍一甩就是秒殺,活生生的遠端蓋倫大招,而且到了後期哪怕對面只有半血,只要不是肉也能靠第四槍一槍帶走,燼的主要輸出還是依靠平a的,盡最大可能的多靠第四槍來收割,後期真的十分可怕,不過唯一的前提是隊友要會配合,燼我個人覺得是除了大嘴之外最吃陣容的adc了。

2樓:網友

越簡單的操作,越能打出全部的傷害,別看瑞文q來q去很炫酷,還是比不了一記狗頭500多被動的q,燼也是一樣,簡單的四發子彈打完,就差不多是他所有的傷害了,燼厲害就是這樣,想辦法打完四發子彈,簡單粗暴高傷害就是他厲害的地方。

燼作為手最長的ad,但它的登場率卻不高,原因是什麼呢?

3樓:貓熊愛運動

實際上談起燼這一英雄,我我覺得他確實很強的,並沒人們想像中的那麼弱。並且燼這一英雄自打發生在召喚師峽谷以後,儘管有很多lol遊戲玩家都懷疑過燼究竟是否算是adc,由於燼僅有四發子彈,打過就得裝彈,在打團中難以給予不斷高效的匯出,跟其餘的傳統式adc並不相同,但實際上燼這一英雄徹底也是有屬於他自己的特有專業技能體制,嚴苛的意義上而言,將燼界定為多功能性adc,會更好一些。但你一定可別小看了燼的攻擊哦,<>

燼早期是不害怕德萊文的,乃至可以在相互配合上一些硬輔時殺死德萊文,但是等德萊文有著級別和**裝備之後,燼就根本並不是德萊文的敵人了,因此我們要用總體的眼光及其思路去應對他,而不是純粹的打乙個對線。在大家打德萊文取得優點之後儘早相互配合刷野拆塔。如果我們可以把敵軍的防禦塔拆下來那麼咱們就離獲勝更近一步了,由於大家中後期打團工作能力是德萊文比不了的,而且讓我們的匯出部位特別的安全性,也是有極強的收種工作能力。

由於下邊路很容易瞭解敵軍回來的途徑,德萊文可以和協助做充足的提前準備,<>

一般英雄熟練度高的德萊文都瞭解怎樣把網上的缺點打回家,可是並沒有是多少德萊文了解,網上缺點了,正對面完畢對線期逐漸中後期報團之後,他該如何打回家。到那個時候德萊文就蒙了,由於他收客打但是燼,並沒有優點他帶上協助在下邊路便是漫性身亡,假如那樣不給機遇的局他都能打回家,那他確實便是賈克虎了,但是賈克虎也不太可能網上打但是正對面。燼與眾不同的技術體制包含他的處於被動輕語,讓燼可以在第四發子彈的情況下有著別的adc所無可比擬的暴發損害,是adc之中唯一能保證一發子彈想要你親命的英雄。

針對一切英雄而言,只需並不是殺手或者高出現的英雄得話,單殺最重要的便是加血/飲血量。你比另一方吸的大量你也就能贏。那樣來看得話燼做為靠多發暴擊傷害來搞出鉅額損害的英雄在應對有三件套以上的德萊文時是毫無疑問打但是的。

而西路正面糊德萊文是較為煩惱的,終究他的輸入輸出和別的adc對比不太平穩,而且正對面切你的話不易躲避的。而攻速往往在中後期最牛是由於相互配合飲血可以讓ad維持在乙個不斷飲血的情況,相比於燼每秒200上下的回血條,德萊文的q的加傷相互配合w的加攻速的回血條肯定是更高的。

4樓:創作者

原因是排位比較低,傳統暴擊流是比較慘的,是沒有辦法確保勝率的,所以登場率是不高的。

5樓:秋風體育

因為燼沒有位移技能,而且在團戰中也無法持續輸出。

6樓:今天退休了嗎

因為這個英雄在團戰的時候沒有什麼存在感,操作也是比較難的,所以人們不怎麼喜歡用。

lol選「燼」的時候他說的話是什麼?

7樓:癮獵

我在殺戮之中綻放,亦如黎明中的花朵。

戲命師·燼是《英雄聯盟》第129位英雄,其攻速可「媲美」男槍,號稱聯盟最慢攻速的adc。

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信**是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會里湧動著的暗流而得到釋放,成為了權術鬥爭所利用的刺客。燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。

英雄聯盟怎麼評價燼這個ad?我覺得

8樓:網友

燼和老闆厄加特是英雄聯盟裡機制最特殊的adc。

老闆厄加特不出任何adc需要出的裝備。如黃叉家族,無盡之刃等。

燼沒法出攻速裝備。還有每四次平a就要重新整理一次被動。

老版厄加特已經變成歷史了,暫且不談。

燼這個英雄最近勝率高了不少。因為嵐切的出現,羊刀的改版。

之所以碰不到會玩的燼還是因為這英雄還是操作難度太高了吧。

燼這個英雄因為其被動的存在,打最後一下的被動然後靠加的移速拉距離,這種打法線上壓制力非常的強。出了十字鎬之後優勢打到ad身上可以一次性消耗四分之一的血量。出完嵐切之後可以依賴被動的不能加攻速的特點,打一槍出被動加移速之後拉距離,等嵐切好之後再給一槍。

第乙個版本的q技能一級如果打死了三個小兵然後跳到了對面英雄的身上可以直接打掉三分之一還多的血量。即使現在削弱了不少,燼的q技能還是非常賴皮的。與女槍的q有異曲同工之妙。

雖然比女槍的q雞肋很多。

現在我玩燼都是主w技能。w技能點滿,打人身上非常的痛,而且技能非常的遠,雖然很好躲,但是配合e技能在敵方沒有索拉卡的情況下可以一波無傷消耗。但是e技能確實很雞肋,相對其他英雄的陷阱技能明顯沒有多大用處,不過是清線神技,還可以給視野防止被gank,與提莫相比確實弱了很多,不過殺人之後會觸發乙個e的被動就有點意思了。

後期優勢e的傷害對於脆皮是非常可怕的。e加w基本就在安全線以下了。

再談談燼的大招,說r強,燼的r在高階局確實在對線期殺不了人。

但是你要說燼的r技能沒有用這就有點問題了。優勢燼r技能可以完美的逼退一場團戰,尤其是對方狀態不好的時候,有減速有斬殺,雖然傷害打滿血身上跟撓癢癢似的,但是只要有優勢,四發子彈打滿血重灌戰士身上都能消耗成半血。

有事,剩下的晚上再打出來。

9樓:網友

燼的價值有三個,開團,消耗和斬殺。擁有w和r的燼可以在遠處開啟團戰或者支援隊友。而被動第四發的斬殺傷害使燼可以對肉坦或半肉戰士進行收割。

但是,燼在面對刺客時,短腿和缺少攻速使他極其脆弱,所以他需要乙個能夠保護他能爭取時間的輔助。

10樓:燕郊金幣

娛樂型英雄,大招狙人…打不打死不說,感覺…爽!

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