我想學遊戲原畫,要進行哪些針對性訓練呀

2025-01-28 08:35:25 字數 3750 閱讀 9974

1樓:cgwang王氏教育集團

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在「原畫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

成為遊戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

2樓:漢匠文化

成為遊戲原畫師,需要掌握哪些基本功?

當今社會,網際網絡科技佔據了人們的大部分生活,由於也成為不少人生活當中用來放鬆消遣、打發時間的工具,而更有相當一部分人,獎遊戲作為工作,還很有成就。因此,遊戲行業現在對人們的吸引力很大,並且它的市場前景還是非常光明,所以不少有繪畫基礎或者對於繪畫感興趣的都紛紛覺得遊戲原畫師是乙個非常不錯的工作。那麼大家知道想要成為遊戲原畫師,需要掌握哪些的基本功嘛?

1.掌握紮實的素描技巧。

繪畫的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(value)材質渲染,色彩原理,草圖能力。

必須認識到素描對遊戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在遊戲原畫師行業,基礎還是非常重要的。當然現在不會沒關係,可以學,高手都是從零基礎學起來的。

2.原畫色彩理論與電腦繪畫埋逗知識的瞭解。

對於色彩,需要學習顏色調配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現在就要開始學習電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知御液哪識、色彩與人體理論等等的學習。

3.有關遊戲原畫設計的學習。

設計出屬於自己的作品,學習小物件和初級功能型建築,這裡,需要都能規整出自己的設計思路,在不斷地實踐中擁有自己的風格。

4.獨立創作出相關角色。

要想成為遊戲原畫設計師,就需要瞭解到現在遊戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的遊戲人物設計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。

5.敘事/設計能力:

具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規範,設計都有明確的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為遊戲電影動畫的生產提供指導而不是為了比拼畫功。所以設計不是畫一幅畫而是要創作很鎮碼多選擇讓客戶選擇,給生產線上的其他部門更多指導。

6.多多實踐在實踐中完善自己。

可以首先嚐試著製作怪物形象、3d模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設計,擁有自己的設計風格,並且積累經驗,對軟體等等也需要基本的瞭解。

通過上述我對遊戲原畫學習內容和需要掌握內容的分析,相信大家對遊戲原畫師已經有所瞭解了,也希望上文能對大家有所幫助。

3樓:學畫畫來名動漫

遊戲原畫師是遊戲製作中至關重要的一環,他們負責將遊戲世界的各種角色、場景、道具等元素形象化,豐富遊戲的視覺體驗。如果你想成為一名專業的遊戲原畫師,需要掌握以下基本功:

一、良好的繪畫基礎:作為一名原畫師,必須具備紮實的繪畫基礎,包括素描、色彩、構圖等方面的敏磨沒技能。只有掌握了這遊答些基礎知識,才能更好地營造出遊戲世界中的各種視覺效果。

二、深厚的文化底蘊:遊戲原畫師需要不斷地學習和了解各種文化元素,包括歷史背景、地理環境、風俗習慣等,這樣才能為遊戲的設計提供更加精彩的創意。

三、獨立思考能力:創作過程中需要不斷進行實踐、探索,體驗遊戲融合藝術的樂趣。所以,一名優秀的遊戲原畫師應該具備獨立思考的能力,及時調整設計方向,做出高水準的遊戲作品。

以上是成為一名遊橋納戲原畫師所需要掌握的三個基本功,當然,還有乙個非常重要的要素,就是熱愛遊戲。熱愛遊戲的心態,才能夠保持對遊戲設計的熱情,不斷地提高自己的原畫技能,成為遊戲製作中的重要一員。

學遊戲原畫需要具備什麼條件

4樓:blackpink_羅捷

在遊戲公司中負責遊戲世界裡一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據遊戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪製出專業的設計稿提供給3d美術部門。除此之外,遊戲原畫美術人員也經常會負責一些遊戲介面設計、遊戲宣傳插畫繪製、材質繪製等工作。

隨著電腦技術的普及與網路的推廣,當今越來越多的遊戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟體,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟體優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。

cg藝術於20世紀90年代在中國出現,正式普及並廣泛推廣是在2002年左右。

當今原畫潮流盛行,中國已湧現出不少優秀遊戲原畫設計師,並在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有'鍾風華「 「焦傑峰」「肖壯悅 」「何德洪 」「陳惟 」「季諾 」等等。

遊戲原畫要學什麼?

5樓:環球青藤

瞭解透視

透視是遊戲原畫的最基礎,透視在遊戲原畫中的應用隨處可見,因此學遊戲原畫必須要先了解透視,瞭解遊戲原畫中的透視應用。

懂人體

學遊戲原畫必然會遊戲原畫,所以學遊戲原畫要懂人體,學遊戲原畫想要畫好人體,可以找遊戲原畫人體素材多練習,輕微課**有很多的遊戲原畫人體學習資料和教程,遊戲原畫中的人體結構、動態、比例也要同步練習。

學素描

很多人以為學遊戲原畫不用畫素描,如果你覺得學遊戲原畫可以忽略素描,那你肯定學不好遊戲原畫,素描是遊戲原畫的地基,包括後面遊戲原畫配色也需要素描的支撐。

會配色

色彩對於遊戲原畫來說非常重要,好看的遊戲原畫必然配色不會輸,有了前面的素描基礎,遊戲原畫配色能力才會更好,多看一些遊戲原畫作品可以提高色感。

遊戲原畫新手該怎麼學

6樓:匿名使用者

遊戲的火熱,也帶動了整個遊戲行業的火熱,那作為設計遊戲人物的遊戲原畫師也必定是吃香的。所以有好多小夥伴在得知有這個職位之後 ,都想擠入這個行業,所以也導致了這個職位的競爭力很大。所以,我們要是想擠進去就得講究一點方法。

所以,今天我們就來說說學習遊戲原畫需要知道哪些事?

首先咱們得知道 遊戲原畫師究竟是做什麼的?

遊戲原畫設計是指遊戲原畫設計師根據遊戲策劃師所給的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。

製作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲介面等內容。其次,要積累素材。因為遊戲原畫師是要有極強的創造力的, 而這些靈感從**來,肯定不會憑空想出來,所以需要平時的積累。

這個積累可以是通過看書、看電影、聽歌、朋友的對話中、大自然中等等。可以說任何東西都可以成為遊戲原畫創作中的素材。

要提高審美。因為遊戲原畫也是屬於設計行業的。既然是設計行業審美就一定要跟得上,要時刻關注遊戲行業的資訊、動向、流行的趨勢,還要了解玩家的心理,總之,是要不斷學習的。

要不斷練習畫法。有了新的流行趨勢,就會有新的畫法,所以就得不斷練習。

最後,要多交流。學習遊戲原畫和學習其他任何技能一樣,都要多交流。通過互相交流看到自己的不足,然後改正自己的不足,變得更厲害!

學畫畫,本就不是一件輕鬆的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有餘香,祝您好運一生一世,如果你覺得有用,請點贊**,謝謝^_^

7樓:奇天cg學院

先美復術基礎,再板繪製,當然你還得了解很多bai專業知識,比如du動物的結構zhi

想學習遊戲原畫,如何從零開始,怎麼從零開始學原畫?

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