1樓:匿名使用者
電腦延遲會對dps有很大的影響的。
對於乙個射擊獵人來說第乙個問題便是是否應該使用奧術射擊。這個問題的最好解答是使用乙個模擬器來幫助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的時候才會有這個問題。(是否使用奧術射擊的臨界點通常取決於你的破甲致命一擊和遠端**的dps)通常在包括穿透射擊和強化穩固射擊天賦影響下,你的穩固射擊每秒的傷害大於奧術射擊每秒的傷害時,你就達到了可以不使用奧術射擊的臨界點。
在你將奧術射擊從你的輸出迴圈中移出之後你仍有可能使用它,但也只是在你正在移動當中而且你更高優先順序的技能處於未冷卻的情況下。這也提供了乙個可選的收益,意味著你在不得不移動的時候還有乙個瞬發技能可以使用。
射擊獵人是按照優先順序來使用技能輸出,而非依靠乙個輸出迴圈。這意味著你不應按照乙個特定的順序來使用你的技能,你應該總是使用那些完成冷卻可用的最高優先順序的技能。
你應該使用巨集將沉默射擊和擊殺命令與你的所有射擊技能繫結,然後按照下面的優先順序順序使用它們:
1. 毒蛇釘刺(通常你只需要施放一次)
2. 殺戮射擊(能用就要馬上用)
3. 奇美拉射擊。
4. 瞄準射擊。
5. 奧術射擊(當你的裝備足夠好的話就別用了)
6. 穩固射擊。
注意: 如果你擁有極高的破甲值,那麼也許你可以把瞄準射擊的優先順序提至奇美拉射擊之上。而殺戮射擊相對於奇美拉射擊和瞄準射擊的優先順序關係也有可能因為你的裝備而有所變化。
由於奇美拉射擊的傷害是基於毒蛇釘刺的總傷害而非毒蛇釘刺已經造成的傷害,所以你沒有必要為了等待毒蛇釘刺接近結束再施放乙個奇美拉射擊而不是一到cd就立刻施放奇美拉射擊。
在移動站當中,為了能最大化你的dps,你最好能夠為了放出自動射擊而週期性地短暫停止一下你的移動(儘可能地使用可用的瞬發技能)。你可以使用一些ui來幫助你監控自動射擊時間。
2樓:網友
不用想太多 現在破甲牛逼 我5516gs 破甲1100多 打icc25人9000多的dps 不用想了 把破甲堆上去你就懂了。
3樓:網友
打哪個boss?才660破?身上石頭?
如果身上沒石頭才這點破的話,建議洗生存,如果插了石頭只有這點破的話,更建議洗生存……破甲不夠的話,同等裝備,手法沒問題的話,射擊打不過生存的,要提公升dps就要攢破甲裝,有了破甲裝再洗回射擊吧。
4樓:網友
全部破甲啊,現在生存高。
我玩的lr gs 5000+了 但是每次fb 傷害只有3200左右 求高人指點怎樣打出dps啊 射擊天賦
5樓:網友
1 首先 lz裝備雖然存在搭配 屬性不是很好的情況 但是在你裝備寶石fm齊全的情況下 3200秒傷還是太低了。
2 lz你要先確認你的命中是否夠 以我感覺你的命中未必足,要是缺命中需要考慮換些命中裝備加幾點射擊天賦加命中的天賦或者寶石 吧命中湊到總共百分之8(天賦加裝備)
3 射擊基本手法比較簡單 起手標記 誤導 奇美拉 瞄準 毒蛇釘刺 穩固 4 到5個 至奇美拉cd好了 然後繼續奇美拉 瞄準 穩固n個的迴圈 記住先打奇美拉 後打瞄準。
4 裝備雖然很多人喜歡無腦破甲流,但是個人認為lz現在裝備還是要先把ap 暴擊搞上去,再考慮護甲穿透。
6樓:網友
命中,爆擊,破甲。這幾項資料對dps很重要。命中至少在300以上,破甲是打出高爆擊傷害的主要資料。
堆爆擊寶石該插的就插起。攻強裝備到了一定程度自然就上去了。還有就是天賦,5000gs推薦射擊天賦,7/57/7這是目前的主流天賦。
輸出手法無非就是那幾下,迴圈,釘刺,cd奇美拉描準,移動跑位的時候用好三個瞬發傷害技能。看boss情況的不同用好開飾品和兩次急速射擊的機會。
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