1樓:網友
這個東西要實現辦法實在是太多了,基於你的程度,給你一種容易理解辦法,一般是在你的每個mc裡面的最上層加乙個純透明的和mc大小一樣的按鈕,作為時間觸發的監聽點,這樣你的 = true 效果好很多,監聽的話就非常的簡單了。
private function overevent(e:mouseevent):void{
var sp:sprite = as sprite;
var sp:movieclip = as movieclip;看你用的那個容器了。
= ;private function outevent(e:mouseevent):void{
var sp:sprite = as sprite;
var sp:movieclip = as movieclip;看你用的那個容器了。
overevent);
outevent);
如果你用了字典或者陣列讓你的mc的名字有規律,可以通過迴圈來新增監聽。
這些**都是放在相應的as檔案裡面,如果這個你都不瞭解你要完成上面的東西那太難了。
2樓:網友
方便起見,都寫了時間軸**as2和as3的都有了,自己看吧as3**]
for (var i:int=1; i<=15; i++)addlistener("tu" +i + mc"))function changescale(e:mouseevent):
void {
if ("mouseover");;
else {;
function addlistener(btn:*)void {,changescale);
changescale);
as2**]
for (var n = 1; n<=15; n++)eval("tu"+n+"_mc").onrollover = function()
this._xscale = 120;
this._yscale = 120;
eval("tu"+n+"_mc").onrollout = function()
this._xscale = 100;
this._yscale = 100;
flash裡面 roll over什麼意思
3樓:建氏文生
它的正確寫法是,或者為on(rollover)。前者能在movieclip處指物件的指定movieclip物件,後者只能針對自己。
onrollover是乙個movieclip事件,他會在「滑鼠本來在外面,後來進入指定的movieclip的hitarea(有效點選範圍)後」此時會觸發此事件。
4樓:網友
滑鼠滑過()
roll out(滑鼠移出)
roll it over等於roll over it 嗎?roll it over=把它翻過來,那roll over it 是什麼意思呢?
5樓:sj公尺修公尺修
是翻過它的意思 就相當於 前面有個東西,你要翻過去。
6樓:士珈藍懿
等於,roll over 1)轉爛凱期,債項的延期 2)(比賽或彩票獎金的飢遲喚)累積滾動增加 3)翻車;旦舉傾翻。
flash裡的滑鼠事件 按鈕roll out/over 當滑鼠移動太快的時候,觸發會有問題,請問有什麼辦法解決嗎?
7樓:匿名使用者
你是要做選單吧?
用onenterframe 檢測id的方法會更加好一點。
8樓:網雨霏霏
將roll out/over **都放在乙個按鈕的**上。
移動太快那沒辦法 不過一般情況下,觀眾不會瘋狂的移動滑鼠來看的。
除非觀眾的滑鼠有問題了。
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