1樓:網友
開個everest或者魯大師,監控顯示卡溫度,如果上75的話,建議不要雙開,宕機一般都是溫度過高引起的。
就天龍八部的遊戲本身來講,對系統要求並不高,lz的機器雙開完全可以勝任。
如果確實因為溫度高而宕機的話,可以買個散熱底座。有一定效果。
2樓:網友
顯示卡處理器都很低端,還是幾年前的,7200本來就是效能很差的顯示卡再多的視訊記憶體也是沒用,建議你不要雙開了。
3樓:煙波月無聲
是的,您的顯示卡有點老了。
該遊戲配置:
記憶體: 512m
顯示卡:geforce2 mx 400/64m音效卡: 標準相容音效卡。
光碟機:16倍速cd-rom
硬碟容量:2gb
網路連線速度:寬頻網路連線。
最低配置:作業系統: windows xp/2000/98/mecpu 處理器: p3 800mhz
記憶體: 256m
顯示卡:geforce2 mx 400/32m音效卡: 標準相容音效卡。
光碟機:16倍速cd-rom
硬碟容量:2gb
網路連線速度:寬頻網路連線。
可以考慮更換顯示卡。
前段時間的geforce 9300應該比較物美價廉。
獨顯視訊記憶體多大夠用?
4樓:太平洋電腦網
獨顯視訊記憶體50g夠用。
顯示卡效能主要體現在3d圖形渲染速度上,而顯示卡中專門負責圖形運算的部件就是gpu核心,也就是說,gpu的效能強弱直接決定了顯示卡的效能檔次,而gpu所處理的資料需要乙個臨時暫存的平臺,方便gpu直接伸手就拿,而這個平臺就是視訊記憶體了,它們的關係就像電腦中cpu與記憶體條的關係,cpu決定著電腦運算效能,而記憶體則決定著cpu的工作效率。
如果gpu效能不足以應付這麼巨大的運算量,那麼產生的臨時資料是不會增長的,也就是說,對視訊記憶體的需求上限要依gpu的效能而定。
越弱的gpu,工作時產生的資料量上限就越低,視訊記憶體需求就越少,這時候無論搭配多麼大的視訊記憶體也是沒有意義的,畢竟視訊記憶體再怎麼大,核心運算不過來,畫面也還是卡的。
當gpu碰到複雜的圖形運算工作時,產生的臨時交換資料是非常多的,這時候就需要相應容量的視訊記憶體來輔助,圖形越複雜,產生的臨時資料就越多,視訊記憶體容量需求就越大,但必需滿足乙個前提條件,就是gpu的效能要跟得上圖形的複雜度。
視訊記憶體不夠怎麼辦
5樓:電子數碼寶貝
視訊記憶體不夠的解決辦法如下:
分為兩種情況,獨立顯示卡的視訊記憶體是固定的,無法擴充套件,只能通過更換顯示卡來實現。
整合顯示卡的話,可以通過共享電腦記憶體來共享,一般情況下進入bios後advancedchipset setup,然後onboardvgasharemernory這裡面就調整整合顯示卡視訊記憶體的,各個主機板情況是不同的,所以需要根據顯示卡來確定。
開機按del-進入coms-進入選項advancedbiosfeatures-franebuffersize-裡面會有32m、64m、128m、256m。如果記憶體是1g的話那就選256m吧,選擇太高,電腦記憶體太低了,會影響機器整體效能。
一般只能在視訊記憶體不夠用,系統會呼叫系統記憶體,作為視訊記憶體使用,可以在bios中把agp的值調大些,比如256mb,但不能大於系統記憶體的1/4,否則會出問題的。
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如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由乙個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶元和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。
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