1樓:網友
21號美服s9就結束了 估計臺服23號結束 裝備還跟以前一樣 戰士dk獵人賊法師術士就那一套 牧師聖騎2套 一套**一套傷害 薩滿德魯伊3套 薩滿對應元素恢復增強 德魯伊對應恢復平衡野性 2件效果+100韌+70敏捷/力量/智力 4件90敏捷/力量/智力/特效。
4件特效:dk被移動限制5秒內回覆15符能。
獵人+5%集中值恢復速度。
法師奧衝火球冰箭灼燒霜火箭施法速度-5%
賊+10能量上限。
術士-30秒死亡纏繞cd 戰士-60%被繳械時間。
聖騎神聖+10%神震**效果懲戒-1秒審判cd
牧師暗牧心爆心靈尖刺施法時間-5%**對自己放盾被減速效果無法低於正常移動速度持續4秒 薩滿元素恢復根基cd-3秒增強漩渦**觸發幾率+20%
德魯伊野性熊豹旅行形態速度+15%恢復迅愈cd-2秒平衡非蝕星蔽日狀態下被暴擊恢復20日能或13月能cd6秒。
值得注意的是 如果不出意外 s10開始2+2穿法就沒了 2種各穿2件不會疊加2次2件效果。
2樓:網友
沒有啥變化,還是4套出效果,但是某些職業的套裝效果修改了,比如戰士原來4件效果為減少攔截,現在改成減少繳械。有些職業技能也改變很多,比如盜賊和血dk的逆天回血,lr威懾不需要**,等等太多,不列舉了。想起來了,有一點,徽章可以解沉默繳械了,只是取捨的問題了。
大災變4.1**戰pvp屬性
3樓:網友
這個版本是ctm的初始版本,因此每個職業的基礎屬性都很高,裝備所提供的加成就顯得很少了。你脫了裝備看看,裸裝你有多少血,穿上裝備你有多少血,耐力如此,其他屬性也如此。因此韌性直接免傷是第一屬性,並且你22是和盜賊打的,沒有**,更需要抗揍一點。
那對於其他屬性,命中要5%達標,精準的話不好說,我覺得必要堆一點的,你和近戰對砍的時候,攻擊被招架或者閃避是很惱火的,並且上面說了,現在提供的屬性加成並不多,因此保持技能的命中才是輸出的保障,但還是看你自己決斷吧。
天賦中,拳擊和破膽不消耗怒氣顯然是不加的,強斷,撂倒,刺耳還有些回血的天賦要出,其他的你自己看,因個人的喜好而定,個人建議姿態切換保留怒氣那個天賦一點就夠了。
另外精通很費,額外一次普通攻擊,壓制都是150%的**傷害了還提高60%暴擊,100%**傷害就顯得很不給力了,而且還幾率出不觸發任何特效,建議都重鑄成暴擊、或精準吧。
4樓:網友
這兩點都不加了。現在戰士不用頻繁切換姿態了。屬性?
命中百分之5就夠了,精準的話,這個nga上有很多人爭論過,我感覺不需要,自己也沒堆。命中達標後,力量當然越高越好,什麼急速精通全部重鑄成暴擊了。
大災變戰士和術士,大災變戰士和術士PVP
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