3d max弧形旋轉的問題

2025-02-15 00:00:12 字數 3625 閱讀 3427

1樓:平幼杉

你說的情況可以分為兩種情況:

1、所有檢視重置,選擇檔案選單裡重置即可,但這種做法有個缺憾,就是你以前做的圖都要消失,這種做法適合要重做的時候用;

2、選擇單個檢視撤銷檢視旋轉、平移,右鍵單擊要恢復的檢視的左上角的檢視名稱,再選擇撤銷檢視旋轉、平移,記住旋轉幾次就要撤銷幾次,這種情況比較常用,3樓的快捷方式也比較適用。

補充下: 上次說的時候我忘了還有一點了,當你旋轉的次數過多時,無疑撤銷命令是複雜而不可取的,這個時候你要單擊右鍵點選相應檢視左上角的檢視名稱,選擇檢視選項裡面你所需要的檢視。

2樓:影影西楓

你的問句太長了,表達不是很清楚,我的猜測,你需要的功能可能是檢視回覆,快捷鍵為shift+z,需要先選中你的透檢視。

另需說明,回覆的次數和你操作的次數有關,和你設定的回覆次數也有關。不是無限次的回覆,直到初始狀態——除非你設定回覆次數大於你對其操作的次數。

回覆次數的設定是在:customize>preferces serrings>general>scene undo levels()

3樓:夕陽

呵呵!透檢視 p、頂檢視 t、前檢視 f、左檢視 l!也可以在沒有旋轉以前在選單欄的下拉選單中選暫存!在需要返回時在下拉選單中點取回!

如何指定3dmax的旋轉角度?

4樓:環球青藤

在用到3dmax時,需要用配鍵轉工具,有時候需要旋定的角度,可以按以下步驟輸入角度進行確切地旋**

首先電腦安裝了3dmax軟體,開啟該軟體,我們以畫圓錐體。

為例來介亂猛紹旋譁賣橋轉角度的設定。

右鍵點選角度捕捉按鈕,或者輸入其快捷鍵。

a。彈出「柵格和捕捉設定」對話方塊。

在選項下的角度中輸入一定的角度值,比如說,我輸入45°。然後關閉對話方塊。按實際要求自行設定即可。

如果你想旋轉的同時保留原位置,可以按shift鍵的同時再旋轉,即會彈出「轉殖選項」對話方塊。

輸入物件的型別及數量,比如我輸入複製,副本數為4。根據實際需要自行設定即可。

怎樣指定3dmax的旋轉角度

5樓:太平洋電腦網

在用到3dmax時,常常需要橡蘆用到旋轉工具,有時候需要旋轉一定的角度,可以按以下步驟輸入角度進行確切地旋**

1、首先電腦安裝了3dmax軟體,開啟該軟體,我們以畫圓錐體為例來介紹旋轉角度的設定。

2、右鍵點選角度捕捉按鈕,或者輸入其快捷鍵a。彈出「柵格和捕捉設定」對話方塊。

3、在選項下的角度中輸旅蔽入一定的角度值,比如說,我輸入45°。然後關閉對話方塊。按實際拆如州要求自行設定即可。

<>5、如果你想旋轉的同時保留原位置,可以按shift鍵的同時再旋轉,即會彈出「轉殖選項」對話方塊。

6、輸入物件的型別及數量,比如我輸入複製,副本數為4。根據實際需要自行設定即可。

3dmax如何移動 縮放 旋轉圖形?

6樓:信必鑫服務平臺

3dmax移動、縮放、旋轉圖形步漏慧驟如下:

1、首先開啟3dmax,然後在右側物件型別中選擇圓環。

<>3、建立完成圓環以後,我們在選單欄中找到選擇返棗答並點選旋轉工具。

4、然後我們用滑鼠點選影象,就可以對影象進行旋轉了,同樣對影象進行縮放、移動步驟一樣巖旁。

3dmax怎麼使平面彎曲成弧形

7樓:信必鑫服務平臺

3dmax可以用彎曲修改器使平面彎曲成弧形,3dmax使平面彎曲成弧形的具體操作步驟如下:

1、首先開啟3dmax,畫了乙個長圓柱體為例,來講述如何使用彎曲修改器將平面彎曲成弧形。

2、選取圓柱後,點選修改面板,找到彎曲修改器。在彎曲的角度中改為90度,會發現圓柱發生了彎曲。

3、當你建立乙個細長的長方體時,使用彎曲修改器,發現長方體並沒有彎曲。

4、這是由於長方體的分段數均為1,需要將長方體的寬分成幾段,比如我分成10段。

5、再使用彎曲修改器,並將彎曲軸改為x軸,則長方體發生了彎曲。

6、通過限制的方式可以固定物體的彎曲範圍,超出所需要彎曲的範圍的其他部分的物體將不會發生彎曲。上限表示彎曲中心的正方向範圍,下限表示彎曲中心的負方向範圍。

7、在點選彎曲下的彎曲中心的時候可以移動彎曲中心的位置,得到不同的彎曲效果。

3dmax模型旋轉後變形

8樓:信必鑫服務平臺

1、首先新建乙個物體(隨便新建了乙個茶壺),然後點選旋轉工具。

2、經過旋轉後的效果是這樣的,如果是這樣通過敬寬掘多次旋轉很難通過撤銷恢復茶壺的原狀。

3、可以這樣解決不能恢復原狀的問題,在新建茶壺時,同時新建乙個box。

4、這時候再次旋轉茶壺。

5、然後點選對齊按鈕。

6、點選剛才建立的box。

7、在跳出的對齊選項中只選擇角度對齊,將三個對號選中。

8、然後點選確定,茶壺又恢復原狀了。

9、如果將茶壺拉伸成如下的效果,可以通過以下步驟亮核恢復原狀。

10、點選對齊按鈕之後點選box。

11、然後選擇規模對齊。三個選項都選上之後點選ok。

12、巧寬點選完ok之後茶壺又恢復原樣了。

3dmax中旋轉模型變形是什麼原因

9樓:當裡個當在路上

旋轉模型變形是因為在旋轉模型時同時旋轉了檢視,並且是在正檢視旋轉了檢視,變成了正交檢視,這樣模型就變形了。上圖圓柱在正交檢視變成了上面小,下面大的錐形了。

正交檢視是一種特殊的三向投影檢視。也可以通過使用視口右鍵單擊選單或者 鍵盤快捷鍵將視口設定為各種平面檢視。

無論在計算機上還是在圖紙上,大部分的 3d 設計都需要通過 2d 表示來準確描述物件及其位置。貼圖、設計圖、橫截面以及標高都用 2d 表示。每乙個這樣的檢視都是正交檢視。

同樣,可以將這些檢視看作「平面」或是「直線」,也可以看作「垂直檢視」。

正交檢視是二維檢視,每乙個正交檢視都由兩個世界座標軸定義。這些軸的不同組合產生三對正交檢視:上下組合;前後組合;左右組合。

10樓:鋼神綠鋼

模型沒有打組,請打組後旋轉模型。

11樓:網友

你應該不是在透檢視裡面旋轉,如果我沒猜錯的話,你應該是在左、前、頂這樣的正檢視裡面進行旋轉操作,在透檢視以外的任何乙個檢視裡進行旋轉操作都會讓該檢視變成【正交檢視】(視口左上角有顯示)在正交檢視裡看到的物體是變形的,一般檢視或者渲染模型都是在攝像機檢視或者透檢視裡面進行。

透檢視的快捷鍵是【p】、頂檢視是【t】、前檢視是【f】、左檢視是【l】

所有快捷鍵命令都必須在英文輸入法狀態下按,才有效果~·~

12樓:小欣臆意

你是不是選中點或者面了忘記取消了啊。

3dmax模型旋轉後變形

13樓:星之所在

我也遇到了同樣的問題,不過已經解決了!

具體方法請看這裡。

14樓:網友

軸沒有問題,請確保你選擇了全部的面。

15樓:雪楠

那可能是你旋轉的軸錯了,

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