1樓:匿名使用者
1、開啟一個零件,如下圖所示。
2、用滑鼠左鍵單擊主介面頂端的「工具」選項(圖中紅框)。
3、則出現「測量」對話方塊(圖中紅框),再用滑鼠左鍵單擊要測量的起始面(圖中紅色箭頭所指)。
4、旋轉零件,再用滑鼠左鍵單擊要測量的終止面(圖中紅色箭頭所指),得出兩面間的距離(圖中紅框)為24mm。
5、除了測兩平面或兩點間的距離外,測量工具還可以測最小與最大距離,具體操作方法是用滑鼠左鍵單擊黑色下拉三角形(圖中紅色箭頭所指),這裡以選擇「最小距離」(圖中紅框)為例。
6、再用滑鼠左鍵單擊要測量的兩個面(圖中紅色箭頭所指),可得到最小距離為3mm(圖中紅框)。
7、若要看最大距離,則用滑鼠左鍵單擊黑色下拉三角形(圖中紅色箭頭所指),選擇「最大距離」(圖中紅框)。
8、則可見最大距離為13mm(圖中紅框)。
2樓:lg想知道
選擇要測量的物體右鍵-object開頭-最上面的faces顯示的就是它的面數.如果要測量它的長寬高的話就用-建立面板-相機旁《向右》裡面的tape就行了
3樓:匿名使用者
點在模型上,右鍵——物件屬性,可以看到
3dmax模型怎麼檢視尺寸?
4樓:當裡個當在路上
1 如果大概測量尺寸,可以新建一個長方
體或矩形,看看右邊尺寸。上圖用長方體大概看茶壺的高度。
2 使用 實用程式----------測量 ,選擇物件,可以看到模型的相關尺寸引數。
3 開啟三維捕捉,使用 工具-----------測量距離 ,可以測量任意兩點之間的距離尺寸。
5樓:匿名使用者
進入模型的點模式。移動點看距離
6樓:邶格子
你點到那個東西的時候,他的特性就有的噻(必須是你用的實體的哈,在沒有成組或沒有對其用過任何命令的前提,這個物體也不能是線擠的哈。)也可以選擇用尺子量了。
7樓:匿名使用者
簡答的 設定 單位後 用 尺子量
不然 匯出到 cad 標註
8樓:匿名使用者
其實我也不會,每次我都是通過捕捉的方式,拉一個box物體,間接的獲得尺寸資訊,如果是做效果圖的話,使用cad圖進行輔助製作,尺寸就不是問題了,cad裡可以知道。
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3dmax裡面怎麼調整模型尺寸
9樓:仁沉勤禾
1如果大概測量尺寸,可以新建一個長方體或矩形,看看右邊尺寸。上圖用長方體大概看茶壺的高度。2使用
實用程式----------測量
,選擇物件,可以看到模型的相關尺寸引數。
3開啟三維捕捉,使用
工具-----------測量距離
,可以測量任意兩點之間的距離尺寸。
3dmax中的模型怎麼改變其大小
10樓:李軒
3d模型分好
bai多種,不知
du道你改哪個,zhi1.首先系統內部的box之類dao的右側有面板,專長寬高,調整屬2.如果你新建系統的燈光之類的大小也有面板調整,直接縮放沒有用。
3.就是你把物體變成了可編輯多邊形了,這個調整你得根據你想要的尺寸,在檢視底下調整具體資料,整體想僅僅是變大,那就縮放按鈕放大變小。能想到就這幾個了,後邊補充
11樓:鋼神綠鋼
選擇模型並打組,使用縮放功能。
12樓:藍色滴貓貓
不知道是不是我理解的太淺,難道不是「r」鍵嗎?
3dmax我每次匯入的模型怎麼尺寸都那麼大?怎麼麼可以把匯入的模型正常比例,正確出現在指定的位置?謝謝
13樓:當裡個當在路上
無法保證。
因為人家做的檔案單位不能和你的檔案單位百分之百統一,
可在匯入前匯入單獨的max檔案縮放到需要大小,渲染,兩樣都沒有問題,再匯入需要的檔案內。
如何改變3dmax已做好模型的大小
在制3dmax裡將已經做好的模型改變他的大小有兩個方法 1 使用縮放工具對其進行縮放操作,其中絕對縮放可以對模型三個軸向任意縮放,偏移縮放可以將模型按百分比等比縮放。2 將單位設定改掉,max裡所有已經做好的模型都將被改變實際尺寸。max裡單位設定有兩個,一個是系統單位,一個是顯示單位,將單位改為米...
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很簡單,你在3dsmax中匯出為3ds或者obj格式,然後再sketchup中匯入就可以了.記得匯出和匯入時候在軟體中選擇相同的長度單位哦 無腦一鍵轉換,還帶vray材質,不用會3dmax都可以 我記得stp格式就可以 簡單快捷 但是具體圖層的資訊有些時候會有問題 但不會影響模型 可以用max匯出f...
學3dmax前景怎樣,學3dmax有前途嗎?3Dmax有哪些就業方向?
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