多核CPU到底多的是甚麼?是運算器嗎?

2025-02-16 13:35:04 字數 2402 閱讀 8163

1樓:網友

就是核心啦 原來單核的乙個核心 現在雙核的兩個 ……以此類推。

也就是說 現在乙個雙核 大致可以認為是以前兩個cpu裝在乙個殼子裡一起用。

2樓:o0高九

簡單的說就是:快取。

3樓:中華百

多核心cpu主要分原生多核和封裝多核。

原生多核指的是真正意義上的多核,最早由amd提出,每個核心之間都是完全獨立的,都擁有自己的前端匯流排,不會造成衝突,即使在高負載狀況下,每個核心都能保證自己的效能不受太大的影響,通俗的說,原生多核的抗壓能力強,但是需要先進的工藝,每擴充套件乙個核心都需要很多的研發時間。

封裝多核是隻把多個核心直接封裝在一起,比如intel早期的pd雙核系列,就是把兩個單核直接封裝在一起,但兩核心只能共同擁有一條前端匯流排,在兩個核心滿載時,兩個核心會爭搶前端匯流排,導致效能大幅度下降,所以早期的pd被扣上了「高頻低能」的帽子,要提高封裝多核的效能,在多工的高壓下儘量減少效能損失,只能不斷的擴大前端匯流排的總體大小,來彌補多核心爭搶資源帶來的效能損失,但這樣做只能在一定程度上彌補效能的不足,和原生的比起來還是差了很多,而且後者成本比較高,優點在於多核心的發展要比原生快的多。

多核cpu 和多個 cpu 有何區別

4樓:清風無真汝

多核cpu是指乙個cpu內有多個運算核心,比如四核心cpu,可以並行運算四個執行緒的任務。而這些核心都整合在乙個cpu中,因此彼此之間的通訊很快。

多個cpu是指許多個cpu個體,一般市面上只有最多同時安裝兩顆cpu的主機板,由於兩顆cpu需要主機板的線路進行互動,所以1+1的效能肯定是小於2的。

比如一顆四核cpu和兩顆雙核cpu,假定他們除了核心數量不同外其餘引數相同,那麼一顆四核cpu的效能是好於兩顆雙核cpu並行的。

5樓:網友

多核cpu是核心數量多,多個cpu是一主機板可以同時放兩到四個cpu,打比如你主機板只能用乙個cpu,核心數是十核二十執行緒,而另外乙個主機板支援兩個cpu同時使用,每個cpu是十核二十執行緒,兩個就是二十核心四十執行緒,從效能來說當然是雙cpu給單cpu好的,

多核cpu的利用率怎麼計算

6樓:網友

樓主的方法非常正確。就是各核心的平均值。

多核 cpu 和多個 cpu 有何區別?

7樓:網友

這個問題不是簡單的數學加減問題,所以我們來看一看

多個cpu

首先多個cpu協同合作,必然要耗費更多的時間和通過更復雜的設計來協同各個核心,難度不小,並且導致功耗增加,體積增加,並且在傳輸效率上更加麻煩,總體上是最不划算的。

多個cpu常見於分散式系統,用於普通消費級市場的不多,多用於cluster,雲端計算平臺什麼的。多cpu架構最大的瓶頸就是i/o,尤其是各個cpu之間的通訊,低成本的都用100m乙太網做,稍微好一點的用1000m乙太網,再好的就用光纖等等,但無論如何速度和通量都比不上主機板的主線。

多核cpu

而多核cpu所有核心封裝在同乙個dia裡,每個核心之間交換資料的速度極快。就這麼比喻,如果乙個人兩個腦袋,和兩個人兩個腦袋,哪個效率高,哪個不費事?一看便知,多核單cpu適合對通訊i/o速度要求較快的應用,(相同核數量下)成本上也高一些,好像只有在超級計算機裡會用到以萬為單位的核心數,普通消費級產品也就是到16核封頂了。

兩者有著不同的適用範圍,所以也有著不同的效果

多核cpu 和多個 cpu 有何區別

8樓:網友

效率不一樣,假設同主頻同架構的cpu,a是4核心,b是8核心,那麼a和b的單核效能是一樣的,2個a的多核效能比乙個b的多核效能要差,因為兩個核心同時工作需要協同,效率要降低很多,就好像我們做戶外拓展,兩個人綁一起走路,協同到完美也不是乙個人那麼方便,電腦上面上雙cpu,雙gpu,目前的同步率大概在90多點,數量越多同步率越低;

多cpu可以使用更多的記憶體和更多pcie裝置,乙個e5最多8條記憶體插槽,最多40條pcie,而且e5用的rdimm ecc比普通家用的udimm同時期容量要大很多,比如ddr4的rdimm,目前單根最多64gb,而udimm(就是普通記憶體)目前最多16gb,這樣差距一下就體現出來了,雙e5可以提供64gb*8*2=1024gb也就是1tb記憶體,而一顆e5只能提供512gb,而我們的民用級i7像是6700k,最多隻有64gb,pcie也一樣,雙e5有80條,單e5有40條,而6700k這種只有20條,多pcie的意義在於可以使用更多的高速裝置,比如pcie的固態硬碟,更多的sas卡。

9樓:焉作人

多核指乙個cpu裡有多個核心,多個指有多個cpu。

多核 多cpu 多程序 多執行緒的關係

程式單一化時可以這麼理解,但現在一般是基於作業系統的,所以作業系統會按其設計優化規則去盡力合理排程和分配硬體資源,但是碰到頻繁的跳轉其效率仍然會降低,這裡cpu的快取越大就越能掩蓋這些非優設計。而程式本身如果按多核模式設計的則效率更高,所以表現出來老的程式在新硬體上執行仍然有提高,而針對多核優化設計...

求解!!!CPU市場到底是AMD和INTEL誰秒誰呢? 50

求解!cpu市場到底是amd和intel誰秒誰呢?我不懂這些。我用的都是普通的cpu 我家的雙核老的intel 公司設計用的機器amd四核的。intel的各種引數都不如amd 的。但是無論做設計還是遊戲,四核的amd都不如我的intel雙核。amd的處理影象特卡 玩遊戲沒有我intel順暢。高階市場...

CPU最高溫度是多少度,CPU一般溫度是多少?

最高安全溫度麼?什麼意思?70度以下一般安全沒事 希望以後能把問題問清楚 這要看你的cpu了,還有是是否超頻,是否在很熱的環境中使用。p4一般在70以下 雙核一般在65以下。溫度可根據具體的時間 地點而定。cpu一般溫度是多少?cpu保證在溫升20到30度的範圍內一般是穩定的。也就是說,cpu的耐收...