1樓:箕蔓汪梅青
解像度是指原始影象,而尺寸是指放映裝置大小。這就象一橡納副800×600的圖畫即可在17寸的顯示器上**,也可在21寸的顯示器上**一樣,不在於螢幕大小,而在於螢幕能支援多大的解像度。因此輸入的文件尺寸自然是畫素了,而且理論上越大越好。
具體輸入什麼尺寸枝磨才好得看這塊梁搭沒led的引數。
2樓:問豐建思蓮
用flash
匯出gif,會寬讓改失真是很正常的,因為在匯出gif時,他是以一幀一幀的畫面匯出的,而swf格式的他會自動過渡,比如一種顏色變到另一種顏色他是由電腦自動生成的,這樣看起來就比較流暢了。還有匯出為gif時,他只能匯出時間軸上的東西慎判,元件和指令碼寫出來的東西就有可能顯示不滑肢正常,或者根本就顯示不出來。。。
正因為如此,如果你需要將做的flash變成gif**的話。
你可以先生成swf格式。再去**個軟體來將swf格式的轉化成gif就好了。具體**位址忘了哦,不過你去搜尋一下swf2gif應該就能找到該軟體了。
3樓:閉曄旅爾容
只聽說解像度和畫素有關的。
畫素和解像度的定義,讓我們來看看兩者的關係。細心的朋友也許豎者已經發現,畫素和解像度是成正比的,畫素越大,餘明薯解像度也越高。讓我們來舉例說明!
畫素分有效畫素和ccd畫素。
通常來說200萬畫素的數位相機,最大影像解像度是1600×1200=192萬畫素,也就是說,實際的有效畫素就是192萬。
通常所說的300萬畫素的數位相機,最大影像解像度是2048×1536=3145728畫素,也就是說有效像槐羨素為314萬。
其他畫素級的數位相機,其解像度和有效畫素的換算也是如此。
可以看出,畫素越高,最大輸出的影像解像度也越高。
4樓:微微水凡
led的尺寸比如是2公尺公尺,那麼flv作品的尺寸比例應該為:4:3.。具體的解像度大小無需操心,因為led的解像度是最差的,flv比它高多了。
flash中的的畫素和尺寸問題
5樓:財大器粗
畫素是乙個比例,不是具體的釐公尺公釐。打個比方,假如22寸的顯示器和19寸的顯示器,分變率都是550x400的情況下,flash都是全屏顯示的,明白了沒。
6樓:卻彤雲
點選選單欄的修改-文件(ctrl+j),在裡面的最後一欄可以進行標尺單位的選擇,你選擇其它的單位,上面的尺寸就自己會變化了。
7樓:招碧琴
哥們,尺寸貌似只是乙個通俗的叫法,不是乙個標準的單位吧。
如果說換成英吋倒是可以。哈哈。
一般flash影片的尺寸是多少畫素的
8樓:網友
這個沒有乙個固定的尺寸,關鍵看你自己想做什麼,然後根據你的要求,設定不同的尺寸,比如你要做橫條廣告,就可以設定為720*160等,做電視動畫,就可以設定為1024*768等。
我想請問一下,flash裡面的畫素,是什麼概念呢?
9樓:網友
尺寸啊,就是rubbishboy說的。樓上那是亂!會害死人的!
**的尺寸和解像度有什麼關係?
10樓:網友
**的尺寸和解像度都是描述**的清晰度,**的尺寸x**的解像度=**的畫素。兩者對於描述**清晰度成正比。
**的尺寸是描述一張**的大小資料,通常描述為「**長1920、寬1080」。數字**的「長寬」並非物理意義的長度單位,而是在**「橫」和「豎」這兩個維度上包含的畫素個數。比如,1920×1080的**是由橫向1920個畫素、縱向1080個畫素(合計2,073,600個畫素)構成的。
而**的解像度則是指單位面積內的畫素數量,即畫素密度,單位是dpi(dots per inch,畫素點/英吋)。**總的畫素數量越多,**幅面尺寸會越大,但解像度未必越高;真正決定**解像度的,是**單位面積裡的畫素數量,即**畫素密度。
一、描述的物件不一樣:**的尺寸主要描述為**的畫素個數,而解像度則描述是畫素在單位空間中的密度表現。
二、兩者的單位不一樣:描述**尺寸的單位有很多,包括畫素、長度單位(釐公尺、公釐、英吋等)、點、派卡等。而描述**解像度的單位是dpi,是畫素點與長度單位英吋直接的比值。
11樓:網友
所有ctrl+v過來的答案可能會讓你不知所云,我試著用最通俗的語言解釋給你。
就數字**來說,**的尺寸有幾個概念,好多人搞不清楚,說起來容易混淆。
其中乙個指**的畫素數多少,就是在橫向上和縱向上有多少個畫素,組成乙個矩陣,就是你看到的**,比如你聽到的800*600,1600*1200等。
另乙個指的是**檔案佔據儲存空間的多少,比如檔案大小100k,指的是這個**檔案佔用儲存空間大小是100kb。一般我們稱此資料為檔案大小。
解像度,是指的**精度,比如過去普通顯示器的顯示精度是76dpi(每英吋長度上排布76個畫素點),普通印表機的列印精度是可選的,一般最常用的是300dpi。
以上,你可以知道了,對於同乙個1600*1200的數字**,在300dpi的印表機上列印出來,面積為:寬1600/300*,高1200/300*。
而如果設定成150dpi列印,則面積為27*20cm。
對於乙個圖形檔案,畫素數不變的情況下,解像度也是個可以設定的引數,如你有乙個1600*1200ppi的**,如解像度設定為150dpi和300dpi兩種不同引數,在螢幕上顯示的面積(相同縮放比100%),150ppi顯示面積是300ppi的四倍。解像度越低,顯示器上看到的越大。
同乙個檔案,可以通過調整畫素數,比如把1600*1200減小到800*600,則檔案大小會變小。
同乙個檔案,畫素數不變,但儲存的時候增加壓縮比,檔案大小也會變小。
歸納一下:畫素數不變,解像度增加,列印尺寸減小。
畫素數不變,減小壓縮比,檔案大小增加。
畫素數減小,列印尺寸減小。
12樓:騰訊電腦管家
一般來講沒有任何關係。
同樣的解像度,螢幕越大,顆粒感越明顯,螢幕越小顯示越細膩。
一般表示螢幕顯示細膩程度的值為 dpi 每英吋畫素個數並不是尺寸越大螢幕解像度就越高。
13樓:網友
對我乙個外行來說,你們講的都太沒理科思路了。我看了大半天也沒看懂。我的理解簡單來說:
1、畫素與尺寸沒任何關係,畫素與解像度有關。通俗講就象乙個**長與高沒有任何關係一樣。2,畫素是乙個單位面積裡面的畫素點,這個單位面積決定了這個**的尺寸,也就最終決定了這個**的解像度。
認為好的給我點贊!
14樓:李陶悅
這裡涉及到乙個畫素的問題,我們平日看到的 ×1200等等資料就是**長和寬上的畫素點,相乘就是**的總畫素點,這時候解像度就取決於畫素和尺寸了,畫素越高尺寸越小,解像度就越大,反之則越小。所以這三者的話,如果是固定畫素,那麼就是尺寸越大解像度越高了。
15樓:網友
1、畫素不變,尺寸越小,解像度越大;解像度越小,尺寸越大比方一滴墨水,點到紙上,尺寸越小,越黑;要求顏色淺,尺寸就要更大。
3、解像度不變,畫素越大,尺寸越大;尺寸越大,畫素越大黑度不變,墨水越多,需要容納它的尺寸就要越大;尺寸越大,需要的墨水就要越多。
最後,列印**什麼的,肯定要求清晰度的,其次是要求尺寸的,打出來不清晰或者尺寸小的沒法看有什麼用啊,清晰度就是解像度,解像度確定了,尺寸也確定了,就剩下畫素的事了,畫素多的高於你的要求了,多餘的畫素會被壓縮沒的(縮水了);畫素少於你的要求了,會填充些本來不屬於影象的畫素進去補充(注水牛肉!),不管補充多少,反正肯定沒以前清晰了,那你就要降低要求或者找更好的影象了。
flash 在瀏覽器裡適應不同的解像度!
16樓:匿名使用者
;//**視窗縮放模陸如式為早歷啟不縮放上面是不拉伸,你要看下flash的幫助 看拉伸爛悉是什麼(no_scale換成別的)。但是並不推薦flash自動拉伸來自適應視窗,這樣的效果並不好。在頁面裡flash大小寬高都為100%
17樓:匿名使用者
簡單,把你的flash外掛程式的長度和寬度用百分比表示,都填100%
18樓:匿名使用者
別問了 ,你沒這方面的天賦。
flash向量圖形與解像度有關嗎
19樓:尐三爺
向量圖是線性圖形,普通的電腦**是畫素圖,畫素圖跟解像度成正比,解像度越高影象越清晰。
線形圖沒有解像度這一說!不論怎麼放大縮小都是乙個樣!
1024解像度是什麼質量
解像度具體成為 ,此解像度反映在相機的畫素上位永珍素,在現在看來是非常低的畫素了, 解像度存在於老實的電視或顯示器上,他們的顯示比例為 .解像度可以從顯示解像度與影象解像度兩個方向來。顯示解像度 螢幕解像度 是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素有多少。由於螢幕上的點 線和麵都是由畫素組成的,...
對於顯示器解像度和鋸齒的疑問
首先乙個畫素肯定只能有乙隻顏色。這是肯定的。解像度是什麼大家都知道。如過顯示卡可以提供 的解像度,但是顯示器只能提供 的。即顯示卡可以分別在行和列什麼發射和個畫素點,但是顯示器只能顯示其中的和那麼解像度還是 所以精細的程度和顯示器是有關係的。這裡在說乙個抗鋸齒。其實抗鋸齒就是顯示卡在兩個相鄰的畫素間填充一...
相機的畫素和計算機中的解像度有什麼關係?
相機的畫素越高,顯示的圖越大越細膩,有兩臺電腦都是寸的一臺是萬畫素,看起來很模糊,一臺萬,看起來就會很清楚,沒關係,乙個是感光用的元件,乙個是顯示用的顯示屏,不是一會事。畫素。簡單的說,我們通常所說的畫素,就是ccd cmos上光電感應元件的數量,乙個感光元件經過感光,光電訊號轉換,a d轉換等步驟...