1樓:匿名使用者
通常我們會這樣宣告bool 變數: class cmyclass ; 考慮到bool 變數在win32 下其實是乙個int ,佔穗明4個位元組,那麼上面8個bool變數就會佔去 32個位元組。 typedef int bool; /bool takes 4 bytes 其實,我們可以改猜氏告變bool變數的宣告來使之只佔乙個bit:
class cmyclass ; 上面的**中,每個bool 變數只佔了1個位元(bit), 那麼上面8個bool變數就會佔去1個位元組。 記憶體節省了32倍!!!不過從另外一方面, cpu 在處理這些bit型別的bool變數的時候, 需要做位運算來把其中的值取出來, 所以會額外消耗cpu資源。
使用的時候需要綜合考慮記憶體和速度之間關係。 該文章**自無核握憂考網。
2樓:匿名使用者
bool flag;
if(a>b)flag=true;
elseflag=false;
if(flag==true)cout<<"你做的姿銷是對的/n";
elsecout<<"你做的是錯的/n";
這是變數的bool型,定義後的變數可以被賦值為真或者假,然後再被利用來判斷。
bool correct(int x,int y)if(x>y)return true;
elsereturn false;
int main()
int a,b;
if(correct==true)
cout<<"對了/n";
elsecout<<"錯了/譽棗n";
return 0;
標頭檔案就慶冊拆不寫了。
c++中bool變數 如何取反
3樓:yesyes科
3、然後在器中建立兩個字元型變數x,y。
4、接著使用cout和cin語句,輸入乙個運算元,儲存在變數x中。
5、將獲取的這個運算元進行按位取反運算,這裡使用~表示按位取反運算子號。
6、就可以執行該程式了,輸入乙個數字,進行按位取反運算程式測試。
4樓:逆光薄荷貓
i++其實也是有賦值的,首先把i給暫存器再把i自增1。++i才是沒有賦值的,而且有無賦值其實不重要,不會對你的程式效率有任何影響。這又不是20世紀初剛發明的計算機,多關心演算法和資料結構不要整天鑽牛角尖。
5樓:幽雅奶茶
這根本沒有類比性,只能這樣實現。如果嫌麻煩,在開頭#define一下就好了:#define opstarted started = !started; 不要丟掉分號,只能用大寫。
6樓:匿名使用者
題主的思維就是:我不要你覺得,我要我覺得。
你不要賦值語句,那自己建立乙個程式語言吧(攤手。
7樓:網友
started ^= true;
不過看彙編**沒啥區別。
c++ bool宣告變數 後缺少";"
8樓:網友
bool不是c++型別,是windows api裡的 typedef int bool;
如果是這個問題的話,你可以包含#include ""
或者就用小寫的bool
9樓:網友
c++用分號作為乙個語句的結束,你檢查一下是否缺了分號。
[c++]bool型別變數如何使用?
10樓:許詩文
先說個例子:
環境linux下 gcc編譯器。
#include
#include
#include
int main(void)
/length
bool = 1
a = 1;b =
0;c = 0;d = 1;e =
1其實:有了這個例子就對bool有了一定了解。
bool和bool的區別:
1、型別不同。
bool為int型。
bool為布林型。
2、長度不同。
bool只有乙個位元組。
bool長度視實際環境來定,一般可認為是4個位元組3、取值不同。
bool取值false和true,是0和1的區別如果數個bool物件列在一起,可能會各佔乙個bit,這取決於編譯器。
bool是微軟定義的typedef
intbool(在中)。與bool不同,它是乙個三值邏輯,true/false/error,返回值為大於0的整數時為true,返回值為0時候,為false,返回值為-1時為error。
布林型變數bool
bool是布林型變數,也就是邏輯型變數的定義符,類似於float,double等,只不過float定義浮點型,double定義雙精度浮點型。
布林型變數的值只有 真 (true) 和假 (false)。
布林型變數可用於邏輯表示式,也就是「或」「與」「非」之類的邏輯運算和大於小於之類的關係運算。
建議:最好別用bool,bool變數可用int代替。
c++中bool型變數如何運用?
11樓:網友
正如下邊的**,bool的變數是true或者false兩種值,是邏輯判斷用的。
bool success = true; // // 如果不成功(success)
if (!success)
std::cout <<"木有成功!" < c語言中,定義乙個布林型變數如何用,為什麼我用bool定義會報錯? 12樓:假面 c語言中並沒有bool型別變數。這是c++中新增的系統型別。 要在c語言中使用bool型別,可以使用自定義的方式。 1 使用整型做bool型別。 typedef int bool; 或typedef unsigned char bool; 只要是整型,都可以當做bool使用。 2 使用列舉型別做bool型別。 typedef enum false,true bool;實際應用中,列舉型別較為普遍。 13樓:p王映棋 如果用c語言,是沒有布林型的,只有c++裡有。 14樓:網友 在c語言標準(c89)沒有定義布林型別,所以c語言判斷真假時以0為假,非0為真。所以我們通常使用邏輯變數的做法: 巨集定義布林型別。 #define bool int #define true 1 #define false 0 定義乙個布林變數。 bool flag = false; 15樓:網友 c語言中沒有bool變數,需要自己用列舉定義乙個bool變數: enum bool ; 這樣的形式就行了。 或者可以更炫點,這麼幹: #include typedef enum bool bl; void main() 其中true和false就是bool型變數。 16樓: 用新的編譯器 或者自己定義一下。 c++如何在類裡面使用函式。bool要怎麼用。是先在標頭檔案宣告? 17樓:育知同創教育 例子:bool 就兩個值,真或者假,通常用來儲存關係表示式或者邏輯表示式的結果。 以前是用 int 來表示真假,大 int 有多個值,所以才規定 0 為假,非零為真,導致對應關係比較麻煩,有了 bool 就方便多了,如果把結果賦值給 bool 型別的變數,他會自動轉換,即把0轉換為假,非零轉換為真。 int a,b; bool c; a=1;b=2; c=a>b; if(c)/說明a>b else/說明 a<=b 例子:用於判斷 有時候有利於程式的健全 當然有時候是為了程式有條理,讓程式好寫。 bool isempty() //例如判斷是否為空。 解釋:bool 型的變數時c語言常用的便利之一,就是true和false,其實可以理解兩者就是1和0表示。一般用來判斷函式的執**況,乙個子函式的返回值可以定義成bool值變數。 這樣的話返回值基本上就是表示此函式是否能執行成功。 18樓:物理公司的 bool是基本型別不用宣告,輸入輸出的#include 數學類的#include,.. 先包含後使用。 引用型別宣告變數時賦值可以避免null錯誤,非引用型別會自己增加初始值不管你是否賦值。當然有區別,比如bai 賦值的話變數裡面du就zhi會有值,而不賦值,只是開闢dao了這麼一個空間內 裡面放的東容西是什麼就不知道了,會造成你程式出錯。比如 int a,b,c c a b 這個時候你根本不知道a和... 區域性變數放在棧 stack 上,靜態 全域性 動態分配多放在堆 heap 中。動態分配的空間遠遠大於棧上的空間。比如你要裝載一幅圖到記憶體中進行處理,棧是肯定放不下的,只能用動態分配。因此,不要使用太大的區域性陣列,而儘量使用動態分配,最後不要忘了釋放掉。當你的程式需要指定的大小時就需要動態分配,... 變數地址是什麼型別,這是個怪異的問題,表示你沒有理解其基礎.電腦的作業,都是單純的資料回與邏輯答,我們說的十進位制,十六進位制,都只是對同一個數字的不同表達方式,在電腦中都是一樣的.0x30 h 48 d 60 8 110000 2 變數型態,指的是,電腦對某位置的處理方式,會依照宣告的型態採取不同...C中,在宣告變數時不賦值和宣告變數時賦值,有什麼區
C 中宣告變數時,系統會在棧上分配記憶體,在程式結束時會釋放
c中變數的地址是什麼型別的