求教各種屬性傷害的強弱排序

2025-03-17 16:50:10 字數 3175 閱讀 5973

求死神十刃裡的能力強弱排序加分析。

1樓:匿名使用者

其實在十刃裡以我個人研究覺得,以下名字不寫了太麻煩了就用數字寫了。以下我從最弱往最上說:第9十刃可以說是最垃圾的!

他除了吞噬在無其他的力量可言,而且是一刀就掛型別,在下來我覺的是第7十刃他的能力是比較特殊,但也就個仔昌中特殊算不上厲害!,迅帆接著第8十刃這念山傢伙頭腦很厲害,要不是十二的隊長在石田神上放了監視病毒我想就算是他也未必能敵過!接著是第10十刃,這傢伙沒法說。

歸仁後是第0十刃,而且是吸收別人的恨來成長,但是身體的硬度和耐力是強的!第6十刃,嗯,很強,為了一戶公升級躺了快1年了吧!後面就是5十刃,扛擊打能力強啊,第3十刃。

被藍一刀就。然後麼第1十刃,雖說是被人圍攻後幹掉,但還是太弱,在就2十刃,這老傢伙太恐怖。最後就是第4十刃,雖說被一護給秒殺了,但是一戶是在牛頭狀態下做到的,不然被小烏第2次解放打一戶就像踩死螞蟻一樣簡單!

小烏第二次歸刃的速度,和力量我認為是最強的!

2樓:匿名使用者

1號最強,旅擾到2號,磨渣依次下去10號相對弱一點~!劇情裡面他們十刃自己說的~!4號不是說過在他們的地盤,藍染禁拆遊旦止1到4號在自己家解放嗎?怕損壞自己的家。

魔獸世界各項屬性分別有什麼用?比如敏捷啊,護甲啊,力量啊這些的,求一一列舉!另外哪些屬性對盜賊有用

3樓:網友

主屬性:

力量:戰士、dk、聖騎士的主屬性(不包括**)敏捷:各類無力輸出職業:獵人,盜賊,踏風武僧,增強薩,貓德的主屬性敏捷類坦克:熊德,酒仙武僧的主屬性。

智力:法系輸出以及**的主屬性:法師,術士,牧師,電薩以及奶騎,奶僧,奶德,奶薩。

的主屬性。所謂主屬性就是傷害**的效果和他的值掛鉤,所以主屬性越高越好副屬性:

急速:急速越高施法速度越快。

暴擊:暴擊率越高越容易打出暴擊傷害。

精通:這是個通用屬性,你可以理解為技能屬性強化點數,精通越高那麼某天賦中某技能或某效果就越高,精通等級多少就提高多少。

招架:坦克的副屬性,可以幾率招架傷害。

躲閃:坦克的副屬性,一定幾率閃避傷害。

命中:有的職業命中需隊到才能每次都命中怪物,減少未命中次數精準:和命中差不多,對到不會被招架躲閃。

精神:法系**回藍的速度。

每個職業的副屬性選擇都不盡相同。

護甲:護甲值越高防禦越高。

耐力:耐力越高血量越高。

盜賊的屬性要求 你可以去艾澤拉斯國家地理論壇看看,**有專門對於各個職業的版塊,解釋很詳細。

純手打求採納!

4樓:網友

你好,力量增加力量型角色(比如戰士,懲戒騎士,死亡騎士等)的近戰攻擊強度,近戰攻擊強度會增加普通攻擊以及技能的傷害,同理敏捷增加敏捷型角色的攻擊強度(比如盜賊,武僧,野性德魯伊),一樣,智力增加法術型角色的法術強度(法師,牧師,術士等),耐力增加角色的生命值上限和非戰鬥狀態下生命值的回覆速度,同理精神增加角色的法力值上限和非戰鬥狀態下法力值的回覆速度(牧師,**德魯伊,奶騎等**職業可以按非戰鬥狀態下法力回覆速度的50%在戰鬥中回覆法力值,不是**職業進戰鬥都不能回覆法力值和生命值。盜賊主屬性為敏捷和耐力,精神和智力對盜賊沒有任何收益,力量對盜賊的收益遠小於敏捷的收益,所以只要敏捷和耐力就行了。

5樓:聖光的邂逅

魔獸世界的屬性主要分主屬性和副屬性。

主屬性 耐力 智力 敏捷 力量。

副屬性 急速 精通 暴擊 精神 命中 精準 招架 躲閃一件裝備 主屬性兩條 耐力 + 智力/敏捷/力量副屬性任意2條。

對盜賊來說 耐力加血 每件裝備都有 可以無視敏捷提高輸出。

力量也可以提高輸出,但是同樣數值和敏捷無法相提並論,可以無視智力無視。

急速 精通(80級以後的裝備有) 暴擊是重要副屬性精神 敏捷裝備不會出現,是**回藍屬性 無用招架 躲閃 坦克屬性 作用幾乎沒有。

命中 命中不夠的話攻擊會未命中,相當於此次攻擊完全無效,堆到以後不會出現未命中。

精準 精準不夠打怪會出現偏轉和招架,但是此次攻擊有效,只是數值降低的厲害,同樣堆到以後在背後攻擊不會出現偏轉和招架。

6樓:匿名使用者

要看你練什麼職業了 對於獵人、盜賊 1敏捷=2攻擊強度 還有閃避和護甲等 力量是普遍加攻擊強度的,主要是戰士和聖騎士需求 智力加法術暴擊和法術值多少 精神是用來回藍的,精神越高,每秒回藍越高。

7樓:網友

力量等於ap招架,敏捷等於躲閃護甲ap暴擊,防禦等於免暴幾率。智力等於藍,精神等於回藍。

對於盜賊最好的也就是 敏捷 耐力 力量。

求教,boss傷和總傷害

8樓:網友

總傷按理來說更好,他是加你總面板的6%,但是他是虛的。

攻擊力是加你總攻擊的6% 比如你總攻擊力是350,那麼就加了21g。

一般來說1g=4l,力量會隨著百分比提公升,但是總傷和攻擊力也會隨面板提公升啊,所以比力量的划算。

求教高手師傅幫助判斷八字日主強弱以及用神

9樓:

鄙人淺見:

冬水本旺,日支祿旺,時透正印,坐下強根,身偏旺,年透財星,寅木為根,月透官星,財來生官,寅亥合木洩秀,申金生水而不衝寅,八字清純,五行流通,財星為用,官星食傷為喜,只要運助,富貴雙全的八字。

祖上名望,富貴不虛,遺緒頗豐。

不知命造實際情況如何?

dnf男槍炮的攻擊強弱是什麼屬性決定的?

10樓:mj生日快樂

槍炮的攻擊都是固定的,技能越高傷害越高,大部分都是物理傷害魔傷很少的,跟力量個面板攻擊掛鉤,我自己也是大槍。

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11樓:職業玩弄**

把耐洗了 改成力體型 強身點滿 憤怒氣歸不能少 攻修點起來 洗耐力加傷害。

12樓:網友

你衝完吧 哥們 60級三天就上來了 洗點浪費錢。

13樓:十四寒楓

既然是lwz,你就不應該在前期加敏和耐,建議4l1m或4l1t,當然有錢人都是5l的,到了59 69可以用jp裝備來彌補屬性問題。如果樓主不是rmb玩家我建議不要玩lwz,個人感覺這是在浪費錢,l的到了後期很lj,基本沒用啊。

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