3d 製作漣漪效果,3dmax中水波漣漪怎麼建模

2025-03-25 14:15:08 字數 1337 閱讀 6514

1樓:匿名使用者

其實軟體不分先後與好壞,只要用得熟練就行。當然樓上說的也沒錯。

3dmax中水波漣漪怎麼建模

2樓:網友

建乙個分段數多點的平面。

進入修改面板,在修改器列表中為其新增漣漪修改器。調整合適的引數即可。

3dmax2010版本的做漣漪效果的詳細步驟是什麼?

3樓:**的傻

你的box沒有段數,建議用片,多給點段數就行了。

3dmax**上的那個圓形波紋怎麼製作

4樓:鋼神綠鋼

1.建立長方體,設定合理的尺寸和分段數。

2.新增漣漪修改器,設定振幅和波長。

3.在透檢視中按shift+q渲染。

5樓:調皮的亞當

用漣漪就可以了 注意調節數字。

6樓:瀾玖陌

可以用外掛程式 去網上找外掛程式 最快的辦法。

7樓:瓊花初綻的美

模型怎麼做不清楚,不過你要是能找到貼圖貼個凹凸估計是可以的。

su 建模 漣漪效果

8樓:

我會用3dmax ,不會su 。max 裡面有個專門的工具,就叫漣漪,很好做5分鐘就能做好。

誰會用3d來做水滴後的波紋效果!急求!

9樓:網友

樓主你好,你說的這尺族團個效果用修穗配改器裡面「漣漪陵橘」命令即可實現英文名為ripple。

如何用ps做漣漪效果

10樓:超級単子

1.在photoshop中新建500*500畫素的rgb模式檔案。

2.按快捷鍵d把前景色設定為黑色,背景色設定為白色。[濾鏡]――渲染]――雲彩]

3.[濾鏡]――模糊]――徑向模糊],數量23,「模糊方法」――旋轉,「品質」――最好。

4.[濾鏡]――模糊]――高斯模糊]

5.[濾鏡]――素描]――基底凸現],細節12,平滑度10,光照方向――底。

6.[濾鏡]――素描]――鉻黃]細節7,平滑度4

7.[濾鏡]――扭曲]――旋轉扭曲],角度120

8.[濾鏡]――扭曲]――水波],數量12%,起伏5

9.按快捷鍵ctrl+u或者[影象]――調整]――色相/飽和度]命令,在彈出的對話方塊中選擇「著色」,「色相」調整為205,「飽和度」為55。得到最終結果。

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