1樓:匿名使用者
這個要看個人。瞄準一半都是用來打boos的,小怪很少用。高階的瞄準降低怪物百分之50的遠端防禦。
我是加滿了。瞄準是乙個乙個放的小怪放很浪費,《精神放逐》伍歲 敏越高 越有效果! 如果你是主物理可以考慮加滿!。
鷹眼的長cd,短作用效果讓人愛不起來。而瞄準雖然短cd,但由於需要不斷的釋放勢必影響輸出的連貫性。
放逐適合於走物系的箭神,放逐+高敏捷能把傷害最大化的提公升,帶來的高致命抵抗在未來的副本也大有裨益,最重要的這將是全程的buff
放逐不太適合裝備普通的玩家,除以上的外,一次放逐的耗藍對於物弓來說還是有蘆悄壓力的,而無陪橘渣法保證潮穴中全程放逐的話,對於其的優勢,是略有折扣的。當然或許加乙個回藍紋章應該能解決這個問題。
希望對你有所幫助。一些是我在網路上找的。(*
2樓:匿名使用者
一般鷹眼1級。。。箭神本來就致命高巨集梁,一般不砸致命也有六七千,砸到1萬致命完全虛絕純可以不加鷹眼了。
瞄準看你需要了,單刷多的可以不加,反正致命一擊是無視防禦的。如果願意犧牲sp讓隊友也打快一點的話,那就加好了,甚至可以加滿差咐。
精神放逐加滿不解釋。
龍之谷狙翎是加精神放逐還是加精確瞄準!要最新版本的能附帶理由最好,
3樓:網友
說不好:放逐是加智力(智力高了魔攻就高了破魔的效果好)還有敏捷(是屬於行動速度還加致命)那些致命不高的可以加這個。
看你的致命是否是滿致命,即加上buff是否達到大神計算的最高有效致命,過多是沒有意義的。因為鷹眼和鷹怒都是加致命的。
瞄準呢就是加魔攻加物魔的傷害,(以+4為例)就是魔攻的163%+762,對於物理傷害+25%的理解是:(你的魔攻-怪的魔防)*125%。屬於加攻擊和加最終傷害的。
如果你致命滿了從另一方面堆魔攻和魔攻傷害也是不錯的選擇。
4樓:網友
那個壞:流亡加拿大情報有靈活性(行動速度也加致命的)這些致命的高(高魔攻的情報,破魔效果),可以新增到這個。
看是否你的致命的是致命的,加buff大神的最致命的,是否太多是沒有意義的。因為致命的鷹眼和鷹憤怒。
目標是加魔攻的附加材料的魔法傷害(例如+4)+762 +25%魔攻163%理解:(您的 - 奇怪的物理傷害魔防魔攻)* 125%。屬於加攻擊處理最後受傷的。
如果你也是乙個不錯的選擇,從另一方面堆魔攻,魔攻傷害的致命充分。
5樓:筱龍哥一
這兩個技能不是都加滿的嗎? 兩個神技捨棄誰都不划算!
箭神的「精神放逐」和「瞄準」有什麼特點,區別,要不要加點!加多少??????(龍之谷)
6樓:chi焔
這2技能很多人考慮了 簡單的說吧!
精神放逐 敏越高 越有效果! 如果你是主物理箭神可以考慮加滿!
如果是 主魔法箭神 精神放逐 就沒怎麼有用了 如果有sp多還是+1級1級10% 每級+2% 滿 16% 魔法箭神1級就好。 sp不夠也可以不加。
瞄準 這技能打天啟的 雷獸 船長沒用!
如果你致命到達9000以上可以不學瞄準 鷹眼了17173很多人測試了! 你也可以去17173看帖子! 這2技能都有解釋!
瞄準的帖子沒找到。你認真找找吧。
7樓:網友
這2個本來就沒共同點 一般致命低瞄準加滿 致命高 無視瞄準 (致命攻擊無視防禦) 精神加1及的效果還是不錯的 瞄準就看你致命了 如果你致命低 堆物理 那瞄準加滿 致命高 平民玩家還是要高點的 土豪請無視。
8樓:黃舞者
那個加敏捷和智力的buff是必須要加的 敏捷和智力加成很高的 瞄準有什麼區別我還沒有發現 不過我認為瞄準的動作超級帥。
9樓:少根竹子
精神放逐我是不加的,而瞄準是一定要加滿的,這個打到boss的時候你就知道有用了,而且組隊的時候別人也會問你瞄準加幾的。
龍之谷 純刷圖 狙翎 鷹眼到底該加幾點? 明白的解釋一下
10樓:網友
弓箭手那頁的輸出技能有用的有4個,2段射,穿刺射,多段射,魔法箭。2段射輸出非常低,加再多也沒用,穿刺射擊傷害還可以,但是如果和長弓的普通攻擊轉身那一箭比也沒啥區別,魔法箭就更沒用了,所以我只選擇了多段。然後就可以剩下好多sp點,7級鷹眼之前都是每點提公升50%致命,從8級開始變成了提公升30%,所以我只點到了7。
再高了也沒多大作用,說白了還是靠人品。另外,鷹眼和鷹怒不要同時用,鷹怒要在隊友放大招的時候或者自己想放大招但是鷹眼cd的時候再用。
11樓:冷邪情
這問題我也在遊戲裡問過很多滿級的玩家。
他們給的答案是放棄這技能。
原因是45級左右的時候基本上都能輕鬆吧暴擊堆很高這種情況下,這技能的效果就不是太明顯了。
不過我沒有驗證過,你就當個參考吧。
12樓:
我極限暴擊流加滿鷹眼的,這樣箭雨絕對全黃字,機關槍同樣。鷹眼加了以後馬上放的是箭雨再機關槍,增益時間剛好,輸出超高。
13樓:網友
這技能我加了幾乎不用,,感覺沒用處,,,奇怪的技能。
龍之谷影舞者刷圖巢穴需要滿精神放逐和鷹眼嗎?
14樓:網友
刷圖的話,一般遊俠致命不低的,鷹眼就不用加了。可以放棄不滿放逐滿爆發,不差那點攻。
15樓:桑喵醬
我的話,滿了精神爆發,放逐就前置了,鷹眼沒加。
龍之谷(dn)遊俠刷圖學不學鷹眼和精神放逐?
16樓:網友
講一下個人的用法:在放完放逐之後緊接著放鷹眼。
遊俠的攻擊成長值或者是**成長值都不高,所以在乙個月前的改版中把精神放逐的成長比率改的比箭神高了,滿級應該是24%+的敏捷。這對遊俠來說至少是300+攻和上千致命及致命抵抗的提公升。記得,精神放逐是和祭司攻防狀態一樣的乙個長存狀態,一分鐘加一次。
個人推薦加滿。
鷹眼的cd是60秒,正好等於精神放逐的持續時間,所以我在每次放逐之後放鷹眼,接著15秒的小爆發。這樣大大提高了遊俠的輸出能力。使技能收益最大化。個人鷹眼點了6級,覺得不錯。
另外既然是刷本,那麼遊俠的最用就是輸出。所以個人覺得精神爆發是必要的,而且應該放在第一頁的技能欄上,讓改版後的44scd的爆發充分發揮其作用。爆發好了就用,遊俠在隊裡的作用,所輔助的那麼多輸出不次於任何其他職業了。
才是給力的遊俠。
我是影舞者,如果是風行者的話配合showtime或許會有別的更好用法,待用的人自行開發吧。望,也望更多的遊俠讀到,提高自己的輸出。
17樓:大劍
放逐是必須出的。沒放逐你沒法出爆發。
其實兩者都不是非常必要的。現在已經開50級了。假設你滿級換好裝備,敏捷至少能有個1700的,致命也有個17000,那麼鷹眼就無視了吧,把放逐點高了。
相對的爆發可以只是一級或者兩級。
你敏比如只有悲催的1300,那麼就無視掉高放逐,還是出鷹眼吧。鷹眼只有在使用類如40大等高傷害技能時保證暴擊率輸出值等等的時候有意義去用用。平時的話,我個人覺得沒什麼意思。
18樓:儲半楣
那就學,而且鷹眼在精神放逐後放。在buff時間內多放單攻高的技能。暴擊無視防禦的。
19樓:a_童木
精神放逐必滿 遊俠飯碗技能。
龍之谷50箭神(狙翎)加點,還有鷹眼和瞄準加不加
20樓:網友
7155致命的箭神基本算個很蛋疼的致命,一般都要在1w以上液早的致命,另外不管你致命多高鷹眼和瞄準都是要點滿的,狙翎的加點要看你出不出聚能射擊ex,我這有乙份不譽頃出ex的,我感覺聚慶埋陸能實在發招太慢,你自己參考著加。
龍之谷狙翎純物理刷圖把精確瞄準加滿怎麼樣?
21樓:匿名使用者
不是說遠禪吵些就安全賀早侍,有的圖只有那麼大點,你怎麼遠?還有,現在大多的boss都要近身打,比如獅子,你能跑很遠打嗎?那是找死睜迅嘛。
龍之谷魔羽 鷹眼要點嗎?點幾 三角箭點幾 要不要出箭雨 追風要點滿嗎
22樓:
首先更正下樓上的,箭神和遊俠的「箭雨」技能是不一樣的。
魔羽鷹眼要點,滿。三角箭可以點,1點就夠,保命用。
箭雨不要出,雖然魔羽用了魔法暴雪把技能傷害全都變成魔傷,魔羽們有點也只是1點,但傷害真心不大。
追風11就可以了。也可以選擇點到13再出技巧,傷害就不是乙個檔次的了。
23樓:匿名使用者
說實話現在基本上沒怎麼用鷹眼了、cd120各種傷不起啊、就鷹怒了、三角箭出1主要是要它中間的無敵時間、箭雨遊俠一直是滿,箭神不一定、看你自己的pk習慣了、能遠端控死對手的話就不用點太高。t4加點圖手機不好發、抱歉=w=
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