1樓:欲歸無途
受的,看定址寬度的影響。
2樓:滕修平
受cpu和主版影響,上限就看你的cpu和主版支援多少了。
3樓:匿名使用者
主要受主機板晶元組的限制,現在一般最大能支援到4gb的記憶體容量。
電腦記憶體有沒有上限 我這個主機板多少上限
4樓:網友
主機板有個最高支援擴充套件記憶體的上限,這個在主機板的詳細引數裡都會有寫明的。a55的板應該可以上到32g。但就係統上來說的話。
32位的系統最高只能認到。就是說不管你用的是4g還是8g或者更高,真正被使用到的只有。如果你換個64位系統的話,那他的理論支援記憶體是126g。
不過用這麼高的基本上沒有。
所以概括起來就是你想用8g 16g的記憶體。就要換個64位的系統。如果只是乙個4g記憶體的話,32位的系統也可以接受這個。
希望對你有幫助。
5樓:聽風之小豬
肯定有了,現在一般是4g的,好一點的是8g,你的只有4g
6樓:匿名使用者
xp的32位版本只能識別4gb的記憶體。
記憶體的上限
7樓:全金屬大土豆
下面我寫的要是複製的死一戶口本!
記憶體是cpu和硬碟之間的快取,它的作用就是將從硬碟中提取的,cpu即將進行處理的資料進行快取,所以來說,記憶體越大,儲存越多,機器執行越流暢。
限制記憶體上線的因素有很多,例如像通道數(bank),一般情況下,單面記憶體和少數雙面記憶體佔用1個bank,更多的雙面記憶體要佔用2個bank,通道不足,記憶體無法正常執行,機器是無法啟動的。
然後是介面型別,目前家用桌面級主機板記憶體介面數最多的是msi的一款叫做八達通的主機板,有4個記憶體介面,4個供ddr2使用,4個供ddr3使用,理論上他可以同時使用單挑4g記憶體4條總共16g
問題二:4核處理器不是關鍵,關鍵是您使用的作業系統,xp 2g已經足夠流暢執行了,但是vista要4g還不一定流暢,win7好一些,3g就差不足夠了,玩遊戲的話,翻一倍吧。
另說一句,只有64位(x64)的作業系統能夠完整使用4g以上的記憶體(也就是認全),32位(x86)的作業系統只能支援的記憶體。
再次重申,我要是像樓上一樣拷貝自己或者別人答案,死一戶口本!
8樓:網友
問題一:我認為記憶體不是對cpu起到輔助,應該是獨立工作的。記憶體太多也算是浪費,不過也只是金錢上的浪費而已,因為記憶體就和硬碟一樣越大越好只是太多了就是無意義的浪費錢而已。
問題二:cpu和記憶體是沒什麼關係的,cpu和記憶體都是同時為軟體服務的,不是相互服務的。
1樓的回答我看了,他說的其實不對,他說的是計算速度高了(cpu)記憶體不高沒用,記憶體低了,計算速度不夠也是不行。其實也就是說我一款軟體cpu低了執行不起來,記憶體低了也執行不起來,其實只是軟體方面的問題。也就是說你cpu和記憶體都是很高如果軟體需求量更大的話也是沒用的。
9樓:網友
電腦裡面沒有完全獨立工作的東西,在作業系統的控制下協同工作的。記憶體是為了減少cpu從硬碟取東西時間消耗而設定的,也是方便重複利用。存取速度由慢到快:
硬碟、記憶體、cpu內部cache(相當於高速記憶體)、cpu。記憶體能夠擴充套件多少,有兩個限制條件,1,是作業系統,如果是32位的非伺服器版,例如xp,win7只能認出理論應該是4gb,不知道微軟到什麼鬼,只能顯示,如果是win2003,或者win2008(32位)才可以利用最大4gb記憶體。2.
如果你主機板不支援也是不行的。最主要是作業系統限制記憶體最大容量,如果是64位作業系統,理論上記憶體是2的64次方b,從目前個人機來講無論如何是用不完的。記憶體大小和你是幾核cpu沒有必然聯絡,要看處理器是多少位的。
10樓:網友
記憶體大小 決定 你能開啟多少東西,cpu是處理你開啟的這些東西。
cpu 是處理用,4核的cpu 要配多大的記憶體 是要看 你的電腦是做什麼用途,如果是 拿來 開好多個遊戲號,那就是越大越好了,沒有封頂。
11樓:網友
記憶體是輔助作用,cpu才是核心。
記憶體具體能到多大,要看你的主機板最大支援多少。而且,同容量的記憶體主頻跟外頻的區別也是影響效能的。所以,具體插多少根,插多大的,還是看一下你主機板的說明書吧。
具體四核的要配多大的,還是你的主機板決定。
舉例,華碩p5k-c,最大支援8g主頻為1333mhz的記憶體,有4個記憶體插槽。所以足多插4跟2g的。但賣主機板的人一般不會建議你插滿。
12樓:網友
記憶體就是講臺,cpu就是計算速度。記憶體大了,計算速度不行沒用。計算速度大,但是講臺太小,也不行。
虛擬記憶體容量只受----的限制
13樓:網友
虛擬記憶體容量只受硬碟剩餘空間的限制。
虛擬記憶體是計算機系統記憶體管理的一種技術。它使得應用程式認為它擁有連續的可用的記憶體(乙個連續完整的位址空間),而實際上,它通常是被分隔成多個實體記憶體碎片,還有部分暫時儲存在外部磁碟儲存器上,在需要時進行資料交換。
目前,大多數作業系統都使用了虛擬記憶體,如windows家族的「虛擬記憶體」;linux的「交換空間」等。
給一臺虛擬機器分配的記憶體,資源分配方式取消不受限制,那麼它最多得到多少記憶體
14樓:網友
預留記憶體為最小限制,記憶體為次虛擬機器保留,即便本虛擬機器開機時沒用這麼多也不給別人,限制是最大可分配給虛擬機器的記憶體。取消不受限制,限制設定就管用了,本機設定8gb最大也就分配8gb,你想作業系統會圖突破8gb嗎?
c++陣列的最大個數有沒有限制?
15樓:每日技術文章精品推薦
不過一般沒有人定義那麼大的一維陣列的。
若需要很大空間,可以用動態申請記憶體。
比如int aaa= new int [10000000];
這樣是可以的。
用完記得。delete aaa;
aaa=null;
16樓:網友
陣列是建立在棧上的,棧的大小是有限的。
vc6預設情況下貌似只有1m
但它是可以通過編譯連線時的引數來設定的。
通常超大的記憶體都會用new的方式分配在堆上。
17樓:網友
你分配這麼大一塊兒的連續空間乙個是編譯器的限制會不允許,另外如果你分配的空間觸碰到了系統的檔案或者是什麼不可以被改寫的保護檔案就會出現錯誤,這個應該是有一定的限制的,在標頭檔案裡面應該有設定的~~但是我也不知道是在**設~~
18樓:網友
vc6的執行緒空間即棧長度只有1m
長度有限編譯器會限制程式導致編譯出錯。
可以通過編譯連線時的引數來設定。
開啟鏈結開關通過stack設來置。
19樓:網友
1mb,可以用鏈結開關/stack設定。
20樓:hi漫海
陣列如果不定義大小的話,是不會有大小的,就相當於無限大。一般還是會給它乙個大小,那麼不會太佔資源。
在c語言中, 陣列 屬於構造資料型別。乙個陣列可以分解為多個陣列元素,這些陣列元素可以是基本資料型別或是構造型別。因此按陣列元素的型別不同,陣列又可分為數值陣列、字元陣列、指標陣列、結構陣列等各種類別。
關於可變長陣列(vla)的問題:原來的c89標準中是不允許可變長陣列出現的,但是在c99標準中,加入了對vla的支援 ,但是支援的編譯器不多,而且由於棧溢位的安全問題,沒有太多的人敢用這個可變長陣列,所以在c11標準中又把它規定為可選實現的功能了[3] 。
如果有過用其它語言程式設計的經歷,那麼想必會熟悉陣列的概念。由於有了陣列,可以用相同名字引用一系列變數,並用數字(索引)來識別它們。在許多場合,使用陣列可以縮短和簡化程式,因為可以利用索引值設計乙個迴圈,高效處理多種情況。
陣列有上界和下界,陣列的元素在上下界內是連續的。因為 visual basic對每乙個索引值都分配空間,所以不要不切實際宣告乙個太大的陣列。
32位作業系統對記憶體上限有限制嗎
21樓:網友
這個要分情況,比如32位的xp,win7系統最多識別到4g的記憶體,一般就是顯示到3g多。
而32位的server系列則不同,像windows server 2008 32位最大可以使用64g記憶體。但是但32位 windows只能分配給每個應用程式不超過3gb的記憶體,這是由於線性位址空間的限制。
受計算機記憶體大小的限制,排序類演算法只能對有限數量的資料進行排序.
22樓:網友
錯誤。排序完全可以做到以時間換空間、對遠超出記憶體容量的資料進行排序。
電腦的記憶體條容量有沒有限制?
23樓:網友
一般主機板的說明書上有 每個插槽 最高支援到多少 整個主機板最高支援多少。
舉個例子 我的p43微星主機板 有4個槽 每個插槽支援到4g 按道理4個插槽應該支援到16g 但是說明書上說因資源分配原因 整個主機板支援到15+ 也就是15g多一些 呵呵 如果超出了 系統會管理不了。
24樓:網友
有的 一般主機板是 4g 或者 8g 伺服器主機板會更高,另外作業系統也對記憶體有限制,32位的最高只支援 的記憶體定址 ,就是說 你裝4g xp 32位的也只認。
25樓:網友
去看一下你的主機板說明書, 上面會有顯示,最高支援的記憶體大小。
一般新主機板上到8g 沒什麼問題~~ 可是這和你的作業系統也有關係。
現在好像只有64位的vista才能 體現到8g記憶體的效果,所以不要一位的追求高記憶體。 硬體的整體性很重要。
除非。你是乙個骨灰級別的電腦玩家:)
26樓:古龍恨寒
老一點的主機板會限制在4g
新的主機板一般可以支援到16g左右。
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