三維 3D設計 製作 遊戲開發公司大概需要什麼水平?

2025-03-31 13:55:09 字數 1470 閱讀 7825

1樓:職

首先你得了解虧鉛遊戲公司乙個流程。每個流程都有它的職位,明確自己的悔碰定位。比如你是原畫設計師,美術繪畫肯定要好,要有創意。

當然,遊戲開發離不開軟體,不管是程式設計,還是建模,動畫,材質貼圖,都需要軟體 來自職q使用者:廖女士。

有點電腦軟體基礎,計算機基礎,加碧空談上自己肯學肯摸索 來自職q使用者:孫先生。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒旦襲有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手圓和把手教,而且有專門的班主任模腔兄從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

通過校園招聘進入網易、騰訊等大型遊戲公司做3d美工(想去從事三維場景)困難嗎,需要達到什麼要求。

3樓:網友

其實我也不懂的,呵呵看到你問,我建議你先去小一點的公司經歷一下。

畢竟你沒工作經歷和經驗。

大公司招你們這校園應屆畢業生需要全方面培訓。

當然大公司不在乎這點,對於你來說,你是選擇自己先闖下,還是一頭就扎進去往死裡的幹呢?

4樓:網友

很難``有工作經驗的都要排隊進~ 不過看個人發展 在大公司做員工不一定比在小公司有乙份自己的天地強``看個人需求。

5樓:零點團隊

想從事場景建模和貼圖,現在大三,想要大四去參加這些公司的校園招聘。還有類似於7k7k、4399這樣的小遊戲**公司進去好不好,和進那些大型網路遊戲公司有什麼區別?

開發一款3d網路遊戲,需要什麼樣的技術人才!

6樓:網友

要會程式設計的,要有美術繪畫角色人物場景的,要有導演,編劇,音效師,後期合成剪下,最重要的是要有錢燒。

7樓:網友

你有多少資金? 沒幾千萬以上的資金是不可能開發出乙個遊戲。

#三維/3d設計/製作#我現在任職一家遊戲公司,做3d建模的工作,最初是不加班的,慢慢的開始單雙週

8樓:職

要我說手伍襪遊大趨勢就塌祥是這樣的996,好像不是996就不是做遊戲的一樣,然並卵,加班也要看專案團橘搏進度來看,有些無謂的加班,其實是其他原因,給老闆看,或者給其他專案看!當然專案到了緊張階段加班也是正常的! 來自職q使用者:

牛先生。遊戲行業大部分都這樣的,要抗壓能力很強的,能適應臨時專案,我同學做手遊特效的,也是996,不過工資很高。其實也有些公司不是這樣子的,如果你不想幹可以先試著找一家彈性沒那麼高的公司,又或者堅持一下看看後面是不是繼續這樣加班再決定跳槽咯 來自職q使用者:陳女士。

ps怎樣製作3d立體圖,怎麼用ps畫三維立體圖

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3D遊戲製作比2D遊戲製作難嗎,知乎 3d遊戲比2d遊戲更難嗎

同意樓上,差別還是挺大的。但我覺得樓上說的模型製作方面的差別,雖然說的沒錯,但這不是最重要的區別。做模型是藝術家的事,你問的是程式開發,現代遊戲開發裡這兩個工作基本上肯定是不同的人做的,你不用太擔心做模型的問題。我也是從做2d遊戲學起的,2d的時候有時候還親手畫幾個bmp用到遊戲裡,現在到了3d,我...

三維建模函式沒學好怎麼辦,3d建模沒有基礎好學嗎?

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