1樓:匿名使用者
粘粘世界》(world of goo)是一款由獨立遊戲孫謹皮開發者2d boy製作併發行,涵蓋wiiware、mac os x、windows、linux多個平臺的物理學題材益智遊戲。《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念遊戲《tower of goo》為原型,晌塵主要玩法是利用粘性小球「粘豆包」(goo)來構建建築框架。除了若干個單機關卡,遊戲提供了聯機競技模式,讓全球玩家挑戰粘豆包高度記錄。
在2008年的美國獨立遊戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得則差到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名。
每個關卡的基本目標是收集一定數量的粘豆包到引向關卡外的水管。玩家要想方設法運用粘豆包構造橋樑、高塔等結構,同時克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最終將建築搭建到水管口,以讓沒有用於搭建結構的粘豆包進入。如果玩家成功地蒐集到了足夠多的粘豆包就過關了。
如果收集的粘豆包多於標準數額,多出部分可以在聯機模式使用。
2樓:匿名使用者
一大堆很bt的豆沙包的故事……就是這個。
粘粘世界的內在意義
3樓:灰公子
內在意義的解釋。
粘粘世界看似是乙個遊戲,但它不僅僅是乙個普通的遊戲。整個粘粘世界都是以人為中心設計的。最後一關其實並不是最難的,反而是望遠鏡因為看不見陰霾背後的天空,而飛上天后結尾。
其實這個歐·亨利式的結尾是創作者有意設計的。像一開始的青蔥歲月,最原始的工具;到第乙個發電機(美人發電機);到後來的發電廠,還有捧歌星、一段愛情;以及星球的高度工業化、資訊化;到最後的因為環境的破壞,陰霾籠罩天空後,望遠鏡再也看不到天空,這一切反映的都是人類的歷史。
作者意在表明:高度的文明最終可能會毀了我們的星球,在遊戲之外,更多的是給予大家一種聯想,以及對現代社會的一種反思,呼籲了人們對環境的保護意識。
章節與時代的關係。
第一章象徵古代人類社會(西元1600年前)第二章象徵工業革命開始的時候(西元1600至1800年)第三章象徵後現代工業社會(西元1800至1950年)第四章象徵資訊化時代(西元1950年至今)終結篇就是地球環境被毀了之後(表示未來)
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