遊戲設計主要是學什麼的,遊戲設計主要是學什麼東西啊

2022-04-17 22:22:10 字數 5049 閱讀 2237

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2樓:匿名使用者

遊戲設計師要學好程式語言,簡單的模型製作,有一定的想象力,能創作,要掌握基礎的文字功底,遊戲的設計涉及方方面面。

1遊戲設計師需要學什麼

遊戲設計師要學好程式語言,簡單的模型製作,有一定的想象力,能創作,要掌握基礎的文字功底,遊戲的設計涉及方方面面,基礎的內容都要涉獵,最後根據自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。遊戲設計師是負責遊戲專案的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。

遊戲策劃設計需要學:數字遊戲巨集觀環境解析、數字遊戲高階策劃理論、數字遊戲創意實踐—unity3d專案開發。

遊戲美術設計分為遊戲原畫設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計。

遊戲原畫設計需要學:手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、動物角色設定、場景設定。

遊戲場景設計需要學:cg藝術基礎、遊戲場景道具、中式場景製作、西式場景製作、環境營造和組合場景、q版場景製作。

遊戲角色設計需要學:cg藝術基礎、遊戲道具、四足動物製作、遊戲角色製作、q版人物角色、怪獸角色製作。

2遊戲設計師的就業前景怎麼樣

遊戲設計是一個高階小眾的行業,遊戲設計師是整款遊戲的核心,很多遊戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,遊戲設計師不單單要懂得專業的技術,而且還需要懂藝術,國內的遊戲設計師薪資處於中高等水平,國內大環境對於遊戲設計很有侷限性,想要深造較好去國外。全文∨

3樓:鳳鳴魅力語言

學術界又多了個遊戲學者,那她主要是做什麼的?看完長知識了

4樓:山西新華電腦學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

遊戲設計主要是學什麼東西啊?

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6樓:莊生曉夢

遊戲設計主要是學遊戲作品的創作。

遊戲設計是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。

這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

就業方向

很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

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角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:

從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

7樓:清湖愛上貓打

一、遊戲程式

類似於軟體工程師,需zhi要精通掌握至少一門程式語言,比如c語言,c++;頁遊方面,有flash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程式**,並需要一定的邏輯思維能力和數學能力。如果你想要成為一個程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖,遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

8樓:匿名使用者

一、遊戲程bai序

類似du於軟體工程師,需zhidao要精通掌握至zhuan少一門程式語言,比如shuc語言,c++;頁dao遊方面,有flash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程式**,並需要一定的邏輯思維能力和數學能力。如果你想要成為一個程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖,遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

9樓:鳳凰職教張老師

遊戲設計學計算機專業、美術專業、計算機製圖專業。遊戲設計是指設計遊戲內容和規則的一個過程,主要包括遊戲的規則及玩法、遊戲的程式設計、遊戲的角色、遊戲的道具、遊戲的場景、遊戲的視覺藝術等方面。

遊戲設計學什麼專業?

一、計算機專業

計算機專業培養學生具備計算機應用的基本能力,實踐性比較強,並且具有創新意識。對遊戲設計感興趣的學生可以學計算機專業,畢業之後從事計算機遊戲設計方面的工作。

二、美術專業

報考美術專業的學生需要有極高的天分,才可以學的很好。遊戲設計需要有一定的美術功底,這樣才可以設計出好的遊戲。想要學遊戲設計的學生,可以報考美術專業。

三、計算機製圖專業

計算機製圖專業就是將計算機專業與美術專業相結合的一個專業。在進行遊戲設計的時候,既需要操控計算機,又需要有一定的美術功底。所以計算機製圖專業對於想學遊戲設計的學生,是最好的選擇。

10樓:皮皮小鋪

一、遊戲程式

類似於軟體工程師,需要精通掌握至少一門程式語言,比如c語言,c++;頁遊方面,有flash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程式**,並需要一定的邏輯思維能力和數學能力。如果你想要成為一個程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖,遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

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11樓:浩海絲祺

一、遊戲程式類似於軟bai件du工程師,需zhi要精通掌握至少一門程dao序語言,比zhuan如c語言,c++;頁遊方面,有shuflash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程式**,並需要一定的邏輯思維能力和數學能力。如果你想要成為一個程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖,遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

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動漫設計主要是學什麼啊,動漫設計到底是學什麼

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