1樓:匿名使用者
當我們製作一個產品時,希望產品能滿足某一部分人的某些需求,而如何滿足這些需求,就可能是互動設計環節需要考慮的問題。
2樓:小月
互動設計是人與系統怎樣進行「對話」,而這裡面主要涉及三大方面:人,機,美;相對應的就是:人——心理學,機——計算機/工程,美——設計。
3樓:影子
互動設計bai,又稱互du動設計,是
定義、設計zhi人制造的系統的dao
行為的設計領域,
專它所定義的是屬兩個或者多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的,簡單來說就是設計師將一個產品進行內容和結構的分析。
4樓:手機使用者
我們一般理抄解互動
設計,都會先了解一下互動設計的基本概念:互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。
5樓:任性的公貓
從使用者角度來說,互動設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力於瞭解目標使用者和他們的期望,瞭解使用者在同產品互動時彼此的行為,瞭解「人」本身的心理和行為特點。
6樓:手機使用者
互動設計是一種目標導向設計,所有的工作內容都是在圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品業務目標,獲得愉快的使用者體驗。
7樓:戰歌
互動設計要做的就是,讓兩個系統之間更好地「對話」,對話不僅包括語言,還有表情、影象變化、動作、肢體等等。
8樓:手機使用者
這是一種三維立體效果的設計,我們知道點動成線,線動成面,面動成體,體動成圓,所以這個互動設計是在圓的基礎上得到,至於它是做什麼的,我們可以想到求面積化學公式陰影面積和雞鴨腿數和麵積的機率周長。
9樓:辰星
互動bai設計處於專案前期du的流程和節點:
zhi職能的細化就是為了讓產
dao品在每個專業環節版都做權到極致,提高競爭力。如果是為了走流程,每個環節都是任務式的交付,臃腫的分工除了增加成本和拖慢專案進度,沒有實際意義。所以互動設計需要做的足夠好,才能將這份工作做的有意義。
10樓:小知97387晃吩
互動設計是用arp軟體設計的,互動動效就需要結合ae來設計。總得來說ui設計主要學習ps ai ae和arp這四款軟體。
如何評價知乎的 ui 與互動設計
11樓:匿名使用者
知乎,一個分享的平臺,從產品的角度出發便是需要滿足使用者快速分享和創造知識的介面,並且不斷優化該要點。很遺憾的是,ios客戶端上這個要點做的不是很好,(android沒有用,不發表任何觀點)。
一個好的產品,關鍵在於產品的核心是否能滿足其使用者的某一個需求,知乎做到了,滿足了使用者對知識分享與創作過程。另一個方面便是產品需要注重細節,不斷優化整個產品的體驗,而不是隨便搭個框架就完事的那種。
以上只是斑點的個人見解,希望輕噴...我讀書少,別扯大觀點騙我!
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