1樓:匿名使用者
傳說「無視物理防禦攻擊」翻譯錯了!
應該翻譯成什麼不得而知。
本人覺得應該翻譯為「無視一定物理防禦攻擊」比較合理。
按照你砍老鼠的實際效果來看,+11青光的140和+13青光的551都分別被抵消了一部分(具體多少不知道),而且是無視物理防禦攻擊越高,被抵消的越多。
所以最終反映出的情況就不是字面上簡單的551-140=411。
你說「按道理來說應該多出411點傷害的啊」
按的是誰的道理?你的?社會的?**的?玩家的?
其實只能按照tx的道理(歪理?!)
本人只是從現象推測,並無根據,想支援或者想反對的要拿證據出來啊,具體的公式、資料由閒人去計算了。
2樓:匿名使用者
有人做過實驗 強化出的攻擊會被物理防禦和諧
+10以下的強化沒多大的用處
你強高點12以上才有用
3樓:西伯利亞的老狼
你的**無視物理防禦是多少,你的物理攻擊力就會增加多少。
4樓:充曼華理儀
這個還真不好說明白~
不過樓主說的不對,你**無視的越多,你的攻擊力越大!比如你拿一把無強化戰刃,站街是1758功,都是滿級紅眼,你再拿一把12戰刃,攻擊就變成2206了!肯定是會加在攻擊力上的!
要不誰還會花嫩多的錢去強化啊!
dnf無視防禦的物理攻擊是什麼意思
5樓:匿名使用者
無視防禦的物理攻擊力正確的叫法應該是無視自己力量的攻擊力,因為未強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響,強化時,攻擊力=**攻擊力*力量影響+強化加成 ,為了避免玩家理解為攻擊力=(**攻擊力+強化加成)*力量影響 ,所以這樣表達。
裝備強化考慮到防具和**的加成,傷害實際公式為: 實際傷害 =[( **攻擊力*力量影響 )+ **強化加成 ]*(100%- 對手防禦減免百分比 )- 強化引起的最終傷害減免 所謂最終傷害減免,就是強化裝備帶來的所受物理傷害-1。
舉個例子,甲的**攻擊為300,裝備之後由於力量加成,為1000。現在甲強化了**,**為300+300,那麼裝備之後就是1300(1000+300),而並不是2000。乙的防禦、體力、裝備強化效果共減免50%的傷害,再追加減免5,那麼甲沒強化,打乙,一下打500hp,再減免5,傷害為495 甲強化過**,攻擊力1000+300,打乙,1300*50%=750,再減免5,最終為745。
6樓:魔力結晶
這麼說吧。dfn的傷害計算比較複雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。
人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)
無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,
沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,
強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。
歡迎採納
7樓:魚本韋向槐
就是不管怪有多高的防禦,你總能打掉它很多血,意思就是忽略掉對手的防禦力。比如說你有100的無視防禦物理攻擊,而不論對手有多高的放,你總能打掉它至少100的血。系統中也有很多這樣的怪,典型代表就是神殿外圍中「羅斯特的傀儡」以及迷宮的boss
dnf**強化後,「無視防禦的物理攻擊力+12」是什麼意思?
8樓:黑夜嘆息
**強化後出現的「無視防禦的物理攻擊+12」,顧名思意,在**強化後,所附帶的,無視防禦的傷害。一般來說,強化**後會出現2個屬性,分別為無視防禦的物理攻擊力和無視防禦的魔法攻擊,
附帶的物理攻擊:
例如:未強化前攻擊怪物和玩家傷害為100,強化等級為1後傷害就為112.(使用物理攻擊時,例如普通攻擊和物理屬性技能。)
附帶的魔法攻擊:
同上,但是附帶的傷害需要使用魔法技能才能起作用。
9樓:悲愴の風迷月影
就是對人物或者怪物的攻擊力,是無視對方的防禦力的,**的強化等級越高,相對的打怪的傷害也會提高,而且效果明顯
10樓:匿名使用者
就是增加攻擊!但比原始的攻擊好很多!就是不受對方的防禦影響!
11樓:匿名使用者
算傷害時附加12
傷害數字是加完後的
dnf無視防禦造成的傷害和物理攻擊力有什麼區別?
12樓:匿名使用者
區別就是
假設一把+10的刀 無視100
那麼不管那個怪物的防禦有多少
你都會有這個100的傷害
物理攻擊打怪物還是要看怪物的防禦 抗性而定同一把**打無頭也許一刀5000
打烏龜也許就變成3000了
當然是無視的傷害牛了
13樓:匿名使用者
不是牛不牛的問題,樓上的小白喲,不會別誤導別人啊。無論是無視傷害還是**本身的基礎物理攻擊,其與裝備還有首飾等因素的最終傷害都反映到面板上。
而對怪物的實際傷害都是看面板攻擊的。
面板=**物攻*(力量/250+1)加上精通傷害+無視通過這個公式你可以看到,除非強化到10以上,否則無視傷害不會對傷害有比較大的提升的,當然高強化對傷害有質的提升。而物理攻擊力比無視重要的多,比如我漫遊,附魔物理攻擊力+15,我的面板增加近百的傷害,可以要達到增加100的傷害粉色裝備必須強化9以上,可物理攻擊卡我可以附魔三張,也就是300攻擊,強化12以內就不要想了。
當然,這個是不衝突的,有錢使勁強化就是,增強一分是一分
14樓:匿名使用者
一段時間內自身屬性增加 功速 物功 智力…
dnf無視防禦攻擊加成,dnf無視防禦的攻擊是什麼意思
其實,無視防禦的物理攻擊力 正確的叫法應該是 無視自己力量的攻擊力 因為未強化時,攻擊力 攻擊力 力量影響,強化時,攻擊力 攻擊力 力量影響 強化加成,為了避免玩家理解為 攻擊力 攻擊力 強化加成 力量影響,所以這樣表達,但是卻錯誤地說成了無視防禦的攻擊力 考慮到防具和 的加成,傷害實際公式為 實際...
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等級低了 力量加成也就低了很低 越高差的越明顯 的基礎物理攻擊力很重要,同樣的級別 多1點力量可能面板上的物攻多2 但是 物攻多1的話 面板上的攻擊差不多是4 就是這麼個比例吧。我啊 60大槍 750 2479 4 比你差遠了 2400的傷害用比例技能打只打那麼一點點 怪的防禦有那麼高嗎?多做任務拿...
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這是物理攻擊和麵板的換算,自己記住了 力量越高,你的物攻卡上面的加成換算就越高 所有有些固定傷害職業附的都是力量卡,因為物攻再高也是打出固定,而固定傷害是由力量算的。但是有些百分比傷害職業,平x職業,附加的就是物攻卡 因為技能傷害都是物攻百分比 一點物攻 x 250 1 自己就可以計算了。假設你的力...