dnf的TP技能增加攻擊力百分之10是在原有基礎上加百分之

2021-03-30 15:20:40 字數 3221 閱讀 8375

1樓:匿名使用者

是這樣的 比如你現在的攻擊是100 增加攻擊力40% 就是說 100+100*40%=140

2樓:什頓薩德

加百分之10,乘百分之110

dnf附加百分之10傷害好還是技能攻擊力增加百分之10好?

3樓:齊品達真好吃

如果你已經有白字傷害在了 而且數值挺高 那就技能攻擊力吧 畢竟傷害增

加率是遞減的,如果你沒有白字選白字附加傷害  再說你的增加技能攻擊力是什麼裝備。

這種傷害不受技能影響,10000%打1次的技能和10%打1次的技能,附加部分都是一樣的。

這種傷害也不受固定傷害攻擊影響,即用定傷技能攻擊,並不會附帶這類傷害,比如狂戰的抓頭,怒氣噴發,大崩和覺醒,+255的60粉巨打出去的傷害和同樣力量不拿**一樣。

這種傷害只對直接攻擊有效,很多裝備上「攻擊時***xx」的效果,同樣也只對直接攻擊有效。但是槍系職業除外。

固定傷害,很多技能上都寫著多少點具體的傷害值。這種傷害同樣不受攻擊力影響。但會大幅度受力量智力影響。

每點力量智力提高定傷0.4%的傷害,也就是250點翻倍。但同樣的,敵人的體質和精神也會大幅度減少這類傷害。

4樓:匿名使用者

技能攻擊力吧 參照荒古系列

dnf附加百分之10傷害好還是技能攻擊力增加百分之10好?

5樓:齊品達真好吃

如果你已經有白字傷害在了 而且數值挺高 那就技能攻擊力吧 畢竟傷害增加率是遞減的,如果你沒有白字選白字附加傷害  再說你的增加技能攻擊力是什麼裝備。

這種傷害不受技能影響,10000%打1次的技能和10%打1次的技能,附加部分都是一樣的。

這種傷害也不受固定傷害攻擊影響,即用定傷技能攻擊,並不會附帶這類傷害,比如狂戰的抓頭,怒氣噴發,大崩和覺醒,+255的60粉巨打出去的傷害和同樣力量不拿**一樣。

這種傷害只對直接攻擊有效,很多裝備上「攻擊時***xx」的效果,同樣也只對直接攻擊有效。但是槍系職業除外。

固定傷害,很多技能上都寫著多少點具體的傷害值。這種傷害同樣不受攻擊力影響。但會大幅度受力量智力影響。

每點力量智力提高定傷0.4%的傷害,也就是250點翻倍。但同樣的,敵人的體質和精神也會大幅度減少這類傷害。

dnf攻擊力加10%和增加10%的傷害有什麼區別

6樓:日光彌散灬凌亂

1、適用範圍不同

dnf攻擊力加10%是面板攻擊加10%,適用於普通攻擊;增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,不論技能傷害還是普通攻擊都適用。

2、增傷效果不同。

在發動類似覺醒一類固定傷害時,攻擊力加10%是無效的,而增加10%的傷害是有效的。所以兩者造成的傷害效果是不同的。

3、疊加使用演算法不同

攻擊力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的傷害效果為1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。兩者疊加效果是有差異的。

7樓:匿名使用者

dnf的增加攻擊力相當於強化**面板上去了,最終傷害和技能攻擊力,增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,增加攻擊力都是所有技能打出去增加殺傷力就是一個意思玩的文字遊戲,暴擊傷害是必須對怪物產生暴擊才能有效怪物抗暴擊就只能提高攻擊頻率加大暴擊次數,比如機械,鬼泣陣法,多段攻擊彈藥突突都很容易暴擊。有些傷害不能疊加取最高值其他傷害都是疊加的不存在狗卵子收益遞減說法。你必須要有完全相同的裝備僅僅是測試最終傷害,增加傷害,技能攻擊力,增加攻擊力,各出一組資料對比如果增加的數值相同,傷害收益不同測試才有意義。

而遊戲裡是無法有這樣相同測試的,根本測不了

8樓:匿名使用者

攻擊+10% 是說在你的物理攻擊 或者魔法攻擊上增加10% 傷害+10% 是說的你打怪的傷害 在那個傷害的基礎上增加10% 懂了?

9樓:幽_野

攻擊力加10%是面板攻擊加10%,對技能是以傷害百分比表示的職業有效,如武神槍神劍魂

增加10%的傷害是所有造成的傷害加10%,對全職業全技能有效

10樓:匿名使用者

傷害10% 比 物攻10% 多得多了。比方說你一個暴擊打了2w 傷害10 可以給你加2000點傷害

物攻10% 你打了5000點傷害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 傷害怎麼能提高2000點呢?

11樓:匿名使用者

不一樣- -.附加百分之10傷害是技能的.增加是本體的攻擊力,破招一樣

12樓:上帝的棄貓

攻擊力加10%只是加平砍,10%的傷害是所用的,包括平砍和技能

dnf物理傷害加百分之10和。附加百分之10有什麼區別。

13樓:匿名使用者

物理傷害+百分之10 是 屬性介面上的那個物理攻擊值乘百分之10 附加傷害百分之10是 當前的輸出 也就是 打在怪物身上的那個數值乘百分之10

14樓:符驪蓉卞健

不衝突的.前面是自身攻擊值.後面指的是針對敵方所造成的實際傷害值.比如你攻擊10.敵防5.前者指你攻擊變11.再加後者則實際傷為(10+1)一5的差乘上110%

dnf攻擊力加百分之10是指什麼

15樓:直立

屬於黃字攻擊加成,無法疊加,有兩個裝備時取最高的那一個

請問/dnf這個,攻擊時加百分之10傷害是加多少

16樓:我不思索ta在哪

附加加的是傷害,版面上不顯示。根據固傷和百分比職業,分兩種情況

1是百分比職業,同樣是版面*(1+附加的百分比)*減傷*技能百分比

2是固傷職業,技能基礎攻擊*(1+0.004*智力或力量)*(1+buff)*(1+附加的百分比)

17樓:尹0曉0龍

你的傷害乘百分之一百一十

18樓:沃青楓

比如本來傷害是100,加10%就是110,就是這個道理

19樓:匿名使用者

就是你打出來的傷害+10%%!

20樓:瀧承載

用你的戰鬥力乘以10%

21樓:妖妃s萌萌

看你是固傷還是百分比職業了

加技能攻擊力那麼TP殺意加什麼,技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

殺意等級和削骨的bai6件套 du加的是殺意波動對技能攻擊zhi的加成 tp是加殺意波動dao的回無視防禦的對怪物的傷答害和範圍,說白了就是,tp加了點殺意波動的那一點點傷害,等級和異界buff是假殺意對瞎子全部技能的傷害的技能攻擊力提升 dnf的tp技能增加攻擊力百分之10是在原有基礎上加百分之1...

dnf加技能攻擊力的裝備有哪些,DNF有哪些附加傷害的裝備?

目前來說 是荒古系列,首飾是恍惚套,精煉手鐲 賽亞人手鐲 90的石碑右槽 90步槍 90自動手槍,目前我瞭解的就這麼多。所有荒古 都加,開魔能以後家30 妖刀也加 等等 90 一部分加,恍惚,90散件史詩等很多,非緘默,英雄王耳環等 dnf有哪些附加傷害的裝備?遠古一套 附加 流光一套 無影 六十五...

90ss的技能攻擊力 所有攻擊力衝突嗎

不衝突,只有後面有括號內容的才會衝突 而穩定工作的再不會有歸期!dnf裝備有增加傷害 附加傷害 暴擊傷害 增加攻擊力 增加技能攻擊力 增加所有攻擊力 那幾個衝突。增加傷害取最高值,附加傷害可以疊加,暴擊傷害取最高值,增加攻擊力可以疊加,增加技能攻擊力可以疊加,增加所有攻擊力可以疊加,現階段所有攻擊力...