1樓:鹽山小夥啊
1.犯罪嫌疑人楊某(男,17歲,福建省平和縣人),其在2023年3月,在湖裡馬壠某網咖上網時發現該網咖伺服器的漏洞,並多次利用該網咖伺服器漏洞,修改網咖電腦網路伺服器系統中上網絡卡帳戶資料,為其同學徐某、陳某、韋某等人在該網咖增加上網帳號上的金額資料,以達到不向該網咖繳費而上網的目的,其至被該網咖發現時先後共盜用網咖上網費計人民幣4373.6元。
檢察機關對該案審查後,認為楊某盜用他人上網費用,數額已達到較大起點,根據《中華人民共和國刑法》第264條之規定,其行為構成盜竊罪,但由於考慮楊某作案時屬未成年人,且其情節較輕,主觀惡性較小,決定對其作出不捕決定,並聯合相關單位及楊某家屬對楊某實施幫教。
2.2023年10月9日,福建省福清市**破獲一起在校中學生殺害在校生案,抓獲陳某等五名犯罪嫌疑人,繳獲作案工具兩輪摩托車1部、**式******3發等物品。
7日下午2時30分許,福清市**接到受害者家屬報案:當日下午2時23分,他家突然接到歹徒打來**稱:「陳某(男,13歲,某中學初一學生)被其綁架要求家屬準備20萬元人民幣贖金,並稱不準報案,否則後果自負。
」接到報警後,福清市公安局馬上組織警力開展偵破工作。根據現場調查,走訪群眾,獲悉受害者陳某於2023年9月29日晚9時許,從福清市新厝鎮某中學晚自習回家途中失蹤。其家屬經過幾天幾夜尋找未果,直至10月7日下午突然接到綁匪勒索**。
**在大量調查取證的基礎上,獲悉某中學初三年級學生陳某母親與受害者家積怨較深,且陳某近期表現十分反常,有重大作案嫌疑,同時查明陳某近期來經常與同學郭某、黃某等人在一起打電腦、玩遊戲,行動詭祕。10月8日下午**決定對陳某等5位涉嫌人員採取收捕審查。
經審查:犯罪嫌疑人陳某(男,2023年12月出生,某中學初三學生),郭某(男,2023年5月出生,系陳某的同班同學),黃某(男,2023年1月出生,系陳某的同班同學),李某(男,2023年6月出生,系某中學初三學生),楊某(男,2023年2月出生,系某中學初三學生)供認,他們因長期在一起玩電子遊戲機而結為朋友,因陳某母親與受害者陳某母親有積怨經常吵架陳某懷恨在心,伺機報復,於是犯罪嫌疑人陳某便召集郭某、黃某、楊某進行密謀尋求報復。
9月29日晚9時許,陳某、郭某、黃某三人在受害者回家的途中等候,將受害者陳某毆打殺害後,用兩輪摩托車將其屍體載到某水庫,用石頭繩子**投入水庫,然後潛回家中,並於10月7日通過李某打勒索**到受害者家中索要20萬元人民幣。
3.17歲少年小新(化名)為了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事後,小新投案自首。
兩年前,小新開始沉浸在網路裡,學習成績陡然下降。初中還沒有畢業便輟學。
因擔心兒子整天沉迷於網咖,小新的媽媽讓他照看家裡的檯球桌。小新把看檯球桌掙的錢拿去上網。後來家裡不再提供上網的錢,小新就想到了偷。
今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在網咖呆了一個星期。父親的一頓打罵對小新來說已經起不到任何作用。僅僅幾天後,上網的慾望又像蟲子一樣噬咬著他的心。
此時,爸爸月初給奶奶生活費時說的一番話浮現出來。「爸爸說爺爺那兒有4000多塊錢,當時聽了也沒太注意,後來就想去偷爺爺的錢。6月15日中午我就去爺爺家,晚上,看爺爺奶奶都已經睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍傷了再翻。
」睡夢中的奶奶倒在了血泊中,響聲驚動了爺爺。不顧一切的小新又將菜刀砍向了他。爺爺受傷後逃出家門。
小新翻箱倒櫃也沒有找到那4000元錢,只在奶奶兜裡找到了兩元錢。事後,小新的爺爺說,那是奶奶為孫子準備的早點錢。小新捏著兩元錢在村口的一個洞裡躲了起來。
思來想去,還是投案自首了。
小新告訴記者,奶奶從小最疼愛他,有什麼好吃的都惦記著他。他在看守所裡最想念的就是九泉之下的奶奶。「我當時只想著拿到錢後就去網咖,根本沒想後果。
如果讓我在上網和奶奶之間重新選擇,我肯定選擇奶奶。」說到這裡,他痛哭流涕起來
2樓:匿名使用者
2023年10月9日,福建省福清市**破獲一起在校中學生殺害在校生案,抓獲陳某等五名犯罪嫌疑人,繳獲作案工具兩輪摩托車1部、**式******3發等物品。
7日下午2時30分許,福清市**接到受害者家屬報案:當日下午2時23分,他家突然接到歹徒打來**稱:「陳某(男,13歲,某中學初一學生)被其綁架要求家屬準備20萬元人民幣贖金,並稱不準報案,否則後果自負。
」接到報警後,福清市公安局馬上組織警力開展偵破工作。根據現場調查,走訪群眾,獲悉受害者陳某於2023年9月29日晚9時許,從福清市新厝鎮某中學晚自習回家途中失蹤。其家屬經過幾天幾夜尋找未果,直至10月7日下午突然接到綁匪勒索**。
**在大量調查取證的基礎上,獲悉某中學初三年級學生陳某母親與受害者家積怨較深,且陳某近期表現十分反常,有重大作案嫌疑,同時查明陳某近期來經常與同學郭某、黃某等人在一起打電腦、玩遊戲,行動詭祕。10月8日下午**決定對陳某等5位涉嫌人員採取收捕
3樓:匿名使用者
一:2023年7月30日,北京沉迷網遊的16歲少年小韜向父親要錢未果後,揚言殺死父親。當晚,父親發現兒子房間的桌子上居然放了一把菜刀,絕望的父親用地上的啞鈴將兒子殺死。
二:2023年6月16日凌晨,4名沉迷網遊的未成年人在海淀區學院路「藍極速網路」網咖縱火,造成24人死亡,13人受傷。
三:2023年12月27日,天津市塘沽區13歲的少年張瀟藝因上網玩《魔獸世界》成癮而跳樓自殺。
四:2023年7月17日,河北省定興縣一名15歲的網癮少年繩勒刀捅,致母親受傷。
五:2023年3月22日中午11時許,甘肅省武威市青年許福斌因不滿父母對其上網的責罵,將父母殺害,而後從父親身上搜得現金27元,繼續回網咖上網。
4樓:匿名使用者
為了上網幹掉爸爸..婆婆的比比皆是...我們學校就一間. 要詳細的話去迅雷官網找.很多.
5樓:友雲德岑君
網路對於青少年既是有利,又是有害的。
青少年目前使用網路,在有利的一方面,主要是較快的方式獲取了最新的資訊;於此之外,對青少年影響最大的是,在網路上開闢了另一種人際交往方式,對青少年使用者的人際關係有了良好的影響;另外,青少年受到網路這一新鮮事物的刺激,比沒有接觸過網路的青少年更有創新精神,往往有助於學習,且不會出現「書呆子」現象。
青少年使用網路,有害的一方面,主要是精力的分配。一方面,上網佔用了青少年學習、休息的部分時間,造成青少年使用者學習壓力大、時間分配緊張等情況;另一方面,部分青少年使用者由於深陷網路的虛擬世界,以至於在日常生活中,如上課、睡眠等,也常常想著網上空間,造成了精神不集中等情況。除在精力方面,在身體健康上也受到了很大的影響集中表現在視力大幅下降。
但究竟是利大於弊,還是弊大於利,這要因人而異,但大多數青少年網民都認為弊大於利。現象表明,通常在這個年齡段的使用者,平均每週上網時間越長的,通常受到的危害更大一些。
至於遊戲、網咖等通常認為是有危害的事物,我們認為應該分開來考慮,具體的分析必須涉及到整個社會網路環境等因素
6樓:郭玉枝褚釵
網路系沒有危害滴
樓下的誰說網路有危害誰8要上網
網路只是一個純工具
用他的人有問題,不能怨到網路身上滴
刀。。。有什麼危害,用刀的人才有問題
已網路給人們帶來的危害為話題寫一篇作文。(列出幾個事例。)
7樓:營瑜英
網路對我們有利有弊,但我覺得只要正確使用網路,終會受益無窮。
8樓:
這個不好說。。比如計算機病毒。。資訊洩露等等。。
網路對我們有害,有什麼事例
9樓:小勇叔
網際網路使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。
10樓:匿名使用者
第一:可以直接影響我們身心健康
第二:尤其是對青少年影響最大,他們打遊戲,衝遊戲幣,不上課,久而久之就會產生暴力的傾向,甚至做出違法法律的事情。
第三:網路詐騙現在是頻繁出現,稍不留意我們就被網路金融炸騙,這樣的事情還不好立案,所以對我們影響最大。
第四:長期上網對身體各方面都影響很大,之前也發生過網咖長期上網致命的事件,短期的話對身體頸椎以及眼睛等等危害非常大。
11樓:匿名使用者
藍天網咖燒死人的案例,中小學學生因為沉迷網路輟學,盜竊走上不歸之路都是網路危害的例子
12樓:匿名使用者
學生耽誤學習不就是例子嗎.
網路對青少年的危害例子有哪些?
13樓:瀧賢廖琴
沉迷於電子遊戲會造成什麼後果?過去人們也許會說可引發癲癇、傳播暴力、耽誤學習。然而現在,許多學者把沉迷於電子遊戲等同於染上毒癮,其危害性已大大超過人們過去的認識。
近期的法國《科學與未來》雜誌認為,目前國際上的電子遊戲分為單機電腦遊戲、遊戲機遊戲以及電腦網路遊戲。青少年本身心理抵禦能力就弱,而隨著這三類遊戲越來越逼真,他們對遊戲的依賴性越來越大。這種電子遊戲「毒癮」能導致疾病、嚴重的社會交流障礙,對親情和社會的冷漠等,已成年的青年人甚至可能因此失業,或者與戀人或配偶分手。
以網路遊戲為例,由於很多人通過網路在同一遊戲平臺上玩,對手也都是在電腦螢幕前實實在在的人,致使青少年自然而然地覺得自己是在一個「真實世界」遊歷。青少年花費大量心血構築自己的角色,他們對遊戲中自己角色的關注超過了真實生活中的自己。在這種心理作用下,要他們放棄已有的遊戲「成就」非常困難,久而久之,他們會因為玩電子遊戲廢寢忘食,甚至忘記白天、黑夜以及所有現實生活中的事。
除了吃飯、上廁所以及疲勞時小睡片刻外,他們唯一的活動便是繼續玩遊戲。
過度沉迷於電腦遊戲會對人的生理和心理產生嚴重危害。2023年10月,一名韓國25歲的青年連續在網咖玩遊戲86小時後突然暴斃,引起了韓國以及西方**的注意。法國電視臺不久前也報道了美國一位母親痛失兒子的不幸經歷:
她的兒子曾經玩遊戲到了痴狂的境地,當他後來對遊戲產生厭倦時,便因厭世而自殺。這些事件使法國不少家長對子女玩遊戲產生了警覺。一些家長還在與電子遊戲有關的網上論壇發表文章,講述子女沉迷遊戲導致個人及家庭生活受影響的親身經歷。
法國著名心理學家馬克·瓦勒爾認為,造成上述現象的原因除了遊戲的趣味性外,許多青年人是想借遊戲逃避不順利的社會生活,在遊戲中幹一些生活中無法實現的事情。而年齡更小一些的孩子可能認為變成遊戲裡的「世界大王」比成為班裡的優秀生要容易得多,加上那些魔幻般的遊戲畫面的吸引,許多青少年難以自拔。
瓦勒爾認為,電子遊戲在一定程度上與鴉片有相似之處,適量的鴉片具有藥用價值,而恰到好處的遊戲娛樂能夠起到調節身心、增強信心的作用,但過度沉迷遊戲則危害巨大。因此他建議:
一、玩電子遊戲,尤其是容易上癮的網路遊戲每天不要超過2小時;
二、儘量在受到有關部門監督的正規網咖玩遊戲;
三、找到其他可以打發業餘時間的活動;
四、加強體育鍛煉;
五、與現實生活中的人多交朋友;
六、即使對遊戲非常喜愛,也最好由一個以上的同伴陪同一起玩,以便互相提醒適可而止;
七、如果難以割捨自己構築的網路遊戲角色,可以嘗試將「角色」有償轉讓給其他網上玩家。瓦勒爾說,如果青少年對電子遊戲欲罷不能,以致長期對周圍事情不管不顧,就應及時去看心理醫生。
網路危害的事例有哪些
為了上網幹掉爸爸.婆婆的比比皆是.我們學校就一間.要詳細的話去迅雷官網找.很多.我則日那 還如果能重新選擇,廢他媽什麼話了 一 2005年7月30日,北京沉迷網遊的16歲少年小韜向父親要錢未果後,揚言殺死父親。當晚,父親發現兒子房間的桌子上居然放了一把菜刀,絕望的父親用地上的啞鈴將兒子殺死。二 20...
談談對網路語言的認識。左右,談談對網路語言的認識。200字左右
始終不是一種規範的語言,要適可而止。在某些方面要警醒禁止,學生會模仿,形成不好的影響,使用網路語言絕對要禁止,網路語言永遠都代替不了漢文,中華名族的悠久歷史,博大精深,只有在漢文化上體現。誰能幫我寫一篇以 談談對網路語言的看法 為題的600字作文 對網路語言的看法 最近網上的流行語言想必大家都有所瞭...
談談對網路的看法談談你對網路的認識看法,談談網路的利與弊
網路在現實的生活中的確給了我門很大的幫助,但是它也給我們帶來了一些負面的影響。我就個人的看法談談。網路對我們來說,可以是離不開它了。網路的資訊傳輸是那麼的迅速和快捷,只要我們想找某些方面的資訊,你只要上網簡單的輸入幾個關鍵的字,搜一搜就可以找到你想要的資訊了。是那麼的快捷,他給了我們很大的方便。現在...