1樓:夢灬那麼遙遠
力量,**物攻,bai和麵du板物攻的計算公式如下zhi面板物攻=**物攻x(dao1+力量÷250)+無視攻擊專屬在你1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊同理在1000力量的情況下,每多1**物攻多5面板攻擊你的力量越高,**物攻越高,那麼加成的比例也就越大
2樓:西樓花少
遙遠其抄實說的很對了,但是還有一點,
面板提升沒有大概和固定值,現在基本以團本進圖為基準如果進圖到1萬力量,一點物攻可以提升到40面板 還有海伯倫耳環這些還會更多,如果要算一力量提升多少面板的話則要用,你說的公式逆推出基礎物理攻擊,一般是3000點吃奶也不會超過4千不是特別高強的話 一般一點力量加面板都固定在了8到12的樣子。
3樓:李自終
你好夥計,劍魂是物理型百分比職業。
所以你要堆物攻,一點力量等於三點面板,力量高了也會加物理攻擊。
但是物攻為主、你衣服褲子**全部記得打物攻卡。首飾打屬強的
4樓:幻雪
劍魂現在是百分比職bai
業+固傷職業;du是堆物攻;力量和物
zhi理攻擊dao的關係如下:
面板內物攻容等於**物攻x(1+力量÷250)+無視攻擊。
在1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊。
同理在1000力量的情況下,每多1**物攻多5面板攻擊。
你的力量越高,**物攻越高,那麼加成的比例也就越大。
要堆物攻,一點力量等於三點面板,力量高了也會加物理攻擊。
物攻為主、你衣服褲子**全部記得打物攻卡。附魔必選物理攻擊。首飾打屬強的。
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)**基礎物理攻擊+**基礎物理攻擊x0。004x力量假設**基礎物理攻擊為a,力量為b,面板物理攻擊=a+ax0
物攻換面板攻擊是1點換2點的,對於百分比傷害職業,刺客、白手、漫遊之類,物攻卡好。
力量是增加固定傷害的,對面板傷害有一定增幅,多少不確定。對於紅眼這樣的職業,附魔力量較好。
5樓:0oo緣
堆物攻 加力量會加物理攻擊
6樓:匿名使用者
物攻 - 力量>250,附上力量
物攻 - 力量<250,附上物攻
一般附物攻合適
7樓:匿名使用者
劍魂是百分比。堆物攻。堆力量可以加物攻。1力量大概3物攻左右。
dnf劍魂是不是百分比職業?是堆力量還是物攻?力量和物理攻擊有著怎樣的關係?
8樓:幻雪
劍魂現在是百分比職業+固傷職業;是堆物攻;力量和物理攻擊的關係如下:
面板專物攻屬等於**物攻x(1+力量÷250)+無視攻擊。
在1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊。
同理在1000力量的情況下,每多1**物攻多5面板攻擊。
你的力量越高,**物攻越高,那麼加成的比例也就越大。
要堆物攻,一點力量等於三點面板,力量高了也會加物理攻擊。
物攻為主、你衣服褲子**全部記得打物攻卡。附魔必選物理攻擊。首飾打屬強的。
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)**基礎物理攻擊+**基礎物理攻擊x0。004x力量假設**基礎物理攻擊為a,力量為b,面板物理攻擊=a+ax0
物攻換面板攻擊是1點換2點的,對於百分比傷害職業,刺客、白手、漫遊之類,物攻卡好。
力量是增加固定傷害的,對面板傷害有一定增幅,多少不確定。對於紅眼這樣的職業,附魔力量較好。
dnf百分比職業為什麼需要高強,dnf百分比職業為什麼需要高強
百分比職業的攻擊力是根據基礎攻擊力來提升的,如果不強化的話基礎攻擊低,所以要想玩的順手一點一般選擇加12以上 後期轉職業完比較順手 dnf百分比職業拿高強 有什麼用?無視部分是完全的百分比計算,無視怪物防禦,普通面板部分計算時要除去怪物減傷,在高階圖裡效果明顯,例如魂 機械牛,減傷94 那麼1000...
dnf劍神是百分比職業嗎,dnf劍聖是百分比職業還是固傷職業
是的。不過2覺後的被動技能有個偽固傷的技能。就是猛龍等技能釋放的時候會出現的小颶風就是偽固傷的。劍魂是bai 劍魂一次覺醒 dao名稱為劍回 聖,二次覺醒名稱為劍神答。劍神是百分比職業,主動技能大多為物理百分比技能,以及擁有高百分比的覺醒技能。故想要提升傷害,堆物理攻擊和高強 才是最好的辦法。堆力量...
dnf百分比職業的最大的優勢在哪
百分來比職業最大的優勢就是無源 視,就是高強,說是bai土豪職業沒錯 舉個du例子,zhi85鎮魂地區普通免傷90 95 無視dao免傷30 擁有高強 的百分比職業在這裡比同樣水準的固傷職業好打 韓服目前真機械牛的記錄貌似就是矛法吧 固傷職業一樣需要投入,只不過在裝備起來之前確實比百分比職業傷害高目...