1樓:血光死神
:1:魔法效果其實就是
復一個狀態(制也算是一個模型bai
),在遊戲中起提示du工具的作用zhi,而真正的效果只由技dao能本身影響。例如:風暴之錘的魔法效果:被擊暈的(暫停),如果你放到別的技能上根本起不了眩暈作用。
2:特效相當於一個模型,能讓遊戲效果更好,也無實際作用。例如使用烈焰風暴後地面的小塊火焰,傷害實際是烈焰風暴本身造成的。
綜上,這2個只起到優化遊戲效果的作用,只是相當於一個技能模型,魔法效果額外起到提示工具作用,此外,魔法效果可用於配合觸發器(例如dota謎團大技黑洞就可以利用這種方法制作,但是需要觸發)。
2樓:
效果和特效都會影響技能的視覺效果,視具體技能而定 ,比如女王毒鏢的持版續性傷害效果就是權魔法特效,但是本人也是好幾次想改視覺效果結果都不是自己想要的,所以想改視覺還是用觸發器比較靠譜。
觸發器中檢查施法,就是檢查你施放了xx法術阿什麼的 。
3樓:阮素蘭應秋
魔法效果是一個技能釋放後對目標的buff也可以代表特效比如群星墜落的掉落的特效
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